近日,有UP主统计了部分网易手游的2024年度流水,因为多为估算数据,肯定与实际数据有一定偏差,但整体上可以做一个参考。
2024年度网易手游营收情况预估
2024年,网易游戏预计总营收将突破825亿元。根据网易过往财报显示,扣除掉约4%的增值收入(如CC直播打赏、游戏周边销售、藏宝阁交易手续费等)后,端游、手游营收累计应在792亿以上,其中手游营收占比约为70%上下,即554.4亿元左右。
其海外营收占比预计约为554.4亿的10%,中国大陆地区手游营收占比约为90%,即498.96亿元。
根据网易过往财报显示,受手游渠道分润、买量成本等影响,尽管PC游戏仅占总营收的30%左右,但PC游戏的利润却略高于手游(注意这里说的是利润,不是利润率!但是这一情况在今年应该会有所改善)。所以近年来网易也在积极的摆脱渠道控制,一方面通过网页充值中心绕开“苹果税”,一方面通过温水煮青蛙逐步收回部分游戏的渠道经营授权,以官方直营渠道来提高自己的利润率。
根据UP主统计的信息显示,网易45款主要手游2024全年累计营收共计354.73亿元,占据上述498.96亿预估值的71.09%。如果估算数据准确,可以倒推出当前网易网页充值用户的占比,已经接近用户充值总量的28.9%。
网易游戏内部格局巨变
从营收的变化上可以看出,2024年网易游戏内部正在发生巨变。
首先,随着玩家对游戏品质要求的提升,以及政策对未能年人游戏、充值行为的限制,PC游戏市场正在迎来一定规模的复苏。并且由于PC游戏的利润率远远高于手机游戏,网易也在加大对PC游戏或多端游戏的布局力度,手机游戏在网易内部的营收占比已经从2024年一季度的78.6%跌至三季度的70.8%,这一比例预计在四季度有望跌至66%以下。
其次,由于《逆水寒》手游的异军突起,在网易内部沉寂多年的雷火事业群,在2024年终于站了起来。并且凭借暴雪游戏的加持,雷火事业群的营收规模已经暴涨至互动娱乐事业群的50%左右,终于与互动娱乐事业群形成了真正意义的分庭抗礼。
另外,受到内部反腐等多种因素的影响,2024年网易互娱事业群高层变动频繁,原本稳定的大、梦、天三巨头在一定程度上被拆分,尤其是原有的天下嫡系部门(天下事业部、奇点事业部、水滴事业部、ACE事业部等)变化尤为巨大。不仅ACE事业部被取消合并,原本一个事业部能抵上一整个雷火事业群的庞然大物——天下事业部也被一拆成三,天下IP、蛋仔IP、荒野IP分别独立。
按照以往惯例,网易将在2025年2月下旬发布2024年度的全年财报。关于上述数据的测算是否准确,届时岛游将再做分析。
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