《向僵尸开炮》新手最强攻略10000字,帮助先锋官从入坑到入土

2024-11-21 00:01   广东  


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【向僵尸开炮】新手攻略10000字!

全文10000字,仔细阅读需半小时,可少踩90%的坑。文橙子&萧尹。


前言

其实针对这款游戏各个阶段的攻略总结已经很成熟了。

我这篇文章也算是借鉴百家之言,站在巨人的肩膀上分享我对现阶段这款游戏的看法,以及帮助一些新入坑的玩家合理氪金,少走弯路。

毕竟玩游戏嘛,一来打发时间,二来提供情绪价值。如果氪错了方向,不仅耽误了正常工作和学习时间,还会让自己心情变差,岂不是得不偿失。

也因此本文将会从这个游戏的主线通关本质展开,逐渐为大家分析一下针对游戏中主线不同关卡内容的具体打法和思路,并衍生到场外该如何有效的进行战力提升,宝石搭配。

最后,为大家谈谈我对这游戏的氪金理念帮大家合理避坑,花最少的钱获得最多的游戏体验。


一、过关篇

1.游戏本质

再聊具体主线关卡打法前,先说说这款游戏的本质。

可能和大家的常识不太一样。实际上这游戏总结起来就两句话:无限时间内击杀小怪,有限时间内击杀BOSS。

即条件1:对小怪和精英的秒伤✘击杀时间>总小怪和精英的血量;

条件2:对BOSS的秒伤✘击杀时间>BOSS血量。

因此,无论是局外的宝石、皮肤、核心、战力、爆伤、暴击率、枪械伤害、额外伤害,还是局内的等级、技能选择、机甲、先锋技能,其实都是为了这两个属性服务。我们的目标就是同时满足这两个条件,即能完成通关。


2.游戏中不同僵尸的击杀手段

在明确了这两个概念后,我们可以发现一个很奇妙的问题,即如果我们能将击杀时间提升到无穷大,那么理论上可以凭借很小的战力实现通关。

为了防止玩家利用这个bug,游戏设计师给BOSS设置了8分30秒后的狂暴属性,但但同时出于平衡性考虑,140关前BOSS的血量远小于精英或普通小怪的血量。

因此,微氪/0氪党的终点绝不是101关,而是140+关,因为在此之前,凭借游戏内免费的资源,就能使你的伤害阈值大于BOSS血量阈值。

针对小怪和精英的打法很有意思,因为除了巨人和狂暴后的气球僵尸外,其余的小怪和精英没有绝对免控属性。

所以只要理论上能将击杀时间提升到无限,就一定能使你局内的总伤害大于小怪+精英的总血量。但是由于传送宝石的存在,小怪和精英还需要分别分析。


小怪的击杀

传送宝石的作用

传送宝石是一个非常有意思的宝石,它的字面意思是3%概率将目标传送回出发点。而小怪从出发点走到城墙的平均时间是30秒。因此这个宝石的实际效果是,有3%的概率使目标被击杀时间增加30秒。换句话说,如果我能在这30秒内再次触发传送,那么理论上就能使击杀小怪的时间达到无限。

如果作类比的话,问题就类似于每次抽奖的中奖概率是3%,问需要抽多少次才能大概率中奖。答案是,抽72次能使中奖概率大于90%,95次能使中奖概率大于95%。


针对本游戏的话,即只要对小怪的秒伤频率大于2.4,就有90%概率能对一个无限血量的小怪实现无限控制。当然实际战局中小怪血量不是无限的,因此只要每秒对单个小怪的伤害频率达到2.4左右,就可通过传送实现无限压制小怪。


但是对于飞行远程怪,由于它们速度更快且能提前攻击到城墙,所以传送实际控制它们的时间会更短,大约是20秒左右。因此,针对它们的秒伤需要达到3.6才能实现无限控制,这也解释了为什么飞机和蜜蜂关卡会更难。


相比于传送,其他技能效果或宝石效果带来的控制性价比低得多。因此,这游戏的入门,从来不是你获得了什么核心、皮肤、佣兵,而是你是否拥有传送。有了传送后,针对小怪你只需做的就是围绕传送把攻击频率提升到2.4以上,并且尽可能的使伤害覆盖到所有的小怪。


提升攻击频率的办法

目前提升攻击频率的办法无外乎三种:

1. 升级学习枪械的子弹分裂、连发,齐射和爆炸;

2. 学习技能;

3. 通关皮肤带来的额外技能增益。

其中就获取难度而言枪械>技能>人物皮肤。


在实际对局中,针对枪械,只要你学习了子弹爆炸加子弹分裂加子弹分裂爆炸,或子弹连射加齐射加子弹爆炸,或子弹连射/齐射加冰子弹加冰碎片,就能实现将小怪攻击小怪的频率提升到2.4以上。


也因此只要局内等级能达到5级以上,在有传送的前提下,就能理论上打过无限血量的小怪。当然在实际对局中,除非天命之子,不然很难获得如此天胡的技能组,也因此为了保证容错率,最好在枪械成型前能将局内等级提升到7级以上。


游戏通关的实际目标

根据上述分析,游戏的实际目标变成了如何在基地爆炸前,有足够的初始伤害能让你升到5级以上。


实际对局中,要达成这个目标,60关前可以凭借单纯的枪械和技能伤害,90关前可以凭借爆百扩大伤害倍数,130关前可以凭借红秒获得的高额伤害溢出,150关前至少需要一个风或26级燃油百分比,而150关后则在拥有多个百分比条件下还需要9000+的战力和500+的枪械伤害以及900%以上的暴击伤害加成。当然,你也可以另辟蹊径,花四个月左右时间获得这游戏中的唯一真神,绝世超时空。


当然随着后期关卡怪物血量和攻击力的增加,在获得足够升级经验的时间段内,还需要考虑如何挺过这段时间。

这也是游戏氪金的第一个点:即如何在低等级时获得可观的伤害频率以触发传送拖延时间。目前低等级提升伤害频率的办法无非两个:

1. 靠核心获得的额外初始技能;

2. 靠皮肤获得的额外伤害次数。

就单次伤害频率、伤害触发周期以及覆盖面积而言,新干冰皮≈新电皮(有电磁燃烧宝石)>新风刃皮(重伤神器-.-)≈5星火皮≈装甲车核心≈三星射线皮>有路径和弹跳次数加4以上的跃迁电子核心>有穿透+2以上和燃烧区域的温压弹核心>高能射线核心>旋风加农核心>无人机核心>车皮>其他。

结合价格,五星火皮约10万钻,三星射线皮约9万钻,新冰皮,电皮和风刃皮约6万钻,一星车皮约3万钻,车、射线和火核约1万钻,无人机和电子跃迁核约2万钻,风核没概念。

因此结合性价比来说,车核>火核>电子核>射线核>无人机核>车皮>新冰皮≈新电皮(有电磁燃烧宝石)>新风刃皮>三星射线皮>五星火皮。但考虑到一局游戏里只能佩戴三个技能,因此射线的优先级会更低一些。

事实上130关前,仅靠核心提供的伤害频率足以应对前期的怪潮。加上初始号的存在,实际上2万钻左右就能凑齐初始三个技能核心。也因此零氪和微氪党在有超时空绝世前,到130关没有任何问题,而有超时空绝世后,到150关也不难。

有了初始技能后,剩下要做的就是提升技能频率和释放范围。目前针对常用技能,大部分冷却缩减和范围提升的手段都是免费的,唯一需要氪金的点是战地天使的减30%CD,因此谁是最强佣兵无需多言。

精英的击杀

由于传送宝石无法对精英生效,针对精英只有两种手段:1. 提升伤害;2. 延长技能控制时间。


百分比伤害

其中提升伤害最简单粗暴的方式是百分比伤害。就价格和时间成本而言,对于通行证党:至尊电磁燃烧≈至尊温压弹百分比≈至尊风百(4个月时间+500以上换新试剂)>红风百(两到三周时间+300以上换新试剂)>黄风百(一周以内+150以上换新试剂)>燃油百分比(四个月时间)>焦土策略(2-3周时间)。

综合性价比和适用广泛性来说:红风百(综合性价比最高,范围大,同时对空和地)>燃油弹(只花时间成本,但距离短,不能对空)>黄风百(成本低,适用130关前)>焦土策略(成本最低,但只能局内学习,且占用一个技能点)>至尊电磁燃烧(最贵但范围最大,可以直接挂燃烧增加伤害频率,没有前置条件,新电皮出来后可以不占用电磁跃迁宝石格子)>至尊风百(伤害高但性价比低)>温压弹百分比(又贵范围又小)。这也解释了为何风核至今没有获取渠道。


直接伤害

提升对精英的伤害手段除了百分比外,处理精英的方法就只剩下直接伤害了。其中由于枪械超高的触发频率和更多的局内技能词条,使其在实战中对精英伤害的贡献远远大于技能的贡献。因此,提升直接伤害最具性价比的手段是提升枪械伤害。这与打BOSS的思路如出一辙,所以将在后续BOSS篇详细道来。


延长控制精英时间

这款游戏目前为止遵循一个比较人性的规律,即麻痹、冻结、击退(风牵引)总有一个会对精英生效,唯二两个例外是巨人僵尸(免疫击退,减少90%控制效果)和觉醒后的气球僵尸(免疫一切控制效果)。但有趣的是,百分比伤害对这两个精英的伤害异常高,单红风百配合260以上的精英伤加成就能在它们到达城墙前将其消灭。

对于其他精英怪,针对不同弱点的怪物,电磁点出麻痹增幅,干冰点出急冻寒冰,冰爆点出冰爆延续,风点出牵引力,配合50%以上负面延长以及20%以上的冷却缩减(宝石加技能升级)就能实现无限控制。因此相比小怪,精英怪反而是最容易解决且最不依赖硬实力和氪金的环节。

BOSS的击杀

其实BOSS对于微氪/0氪党在没有绝世超时空之前是完全不用考虑的。正如我之前所说,在缺少至尊百分比和高星皮肤的支持下,前期的总伤害数值和伤害频率不足以支持在130关后在基地爆炸前成功升到5级。而BOSS真正的数值膨胀是在140关后。其中最直观的表现是BOSS血条从10条突然暴涨到30条,而到200关时这个数值变成3000。也因此对于大佬和已经拥有绝世超时空的玩家来说,BOSS则成了通关上的最大梦魇。

再回到我们的最初公式,通关的必要条件2:秒伤✘有限的时间>BOSS的总血量。有限时间这个概念可以分成两段:从BOSS出生到8分30秒狂暴的吃控阶段,以及8分30秒后的免疫控制阶段。

实际上,除了混沌制造者外,所有的BOSS都会被控制,因此BOSS真正攻击到城墙的时间往往在9分钟以后。所以有限的时间实际上是6分钟加X,而X为城墙爆炸时间减去9分钟。

显而易见,延续击杀BOSS时间的唯一手段是提升X。由于后期boss的攻击力往往大于城墙最大生命值,任何防线血量加成和回血手段都是无效的。因此目前提升X的常用手段只有有三个:

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