亲爱的蛋仔:
昨日新改动发出后,许多蛋仔不理解为什么要大改经典模式,其实这一想法由来已久。
在近半年的日常调研、线下走访和蛋仔岛信箱中,我们频繁接收到竞技爱好者的心声:现有关卡已经玩透了,每次开局都没有新鲜感;看到关卡的一瞬间脑海里就冒出了跑图的最佳路径,每次跑图都依赖肌肉记忆......
所有反馈中提到最多的一个词就是“新鲜感”,但如何才能在保留经典模式原汁原味的基础上,给大家带去新的乐趣呢?部分玩家的发言给了我们灵感——或许可以尝试在闯关过程中加入随机元素!
于是经过内部多轮讨论,我们对休闲模式和巅峰派对进行了全方位的升级,新增随机性和公平性兼顾的【全局关卡增益】和【竞速关卡技能】。
◆在新鲜感上,因增益和技能的随机性,玩家每局都有拆盲盒般的惊喜和期待。
◆在探索性上,因关卡间玩法机制的不同,会衍生出各类技能和关卡的适配组合:如用无敌技能躲避机关、用缩小化通过障碍等等。期待大家探索出更加新颖且亮眼的全新跑法!
◆在公平性的平衡上,我们贯彻大方向统一,小范围内自主的原则。全局关卡增益全员一致,每局随机出的三个技能(技能池)也是完全一样的,大家可以根据实际情况选择适配关卡或自身擅长的技能。
我们留意到部分玩家不太理解“公平”从何而来,认为“随机”是个人的随机,从而误解为新改动更依赖运气。接下来皮蛋将对【全局关卡增益】和【竞速关卡技能】展开详细的解答,期望帮助大家更好地理解此次改动的具体内容:
精灵祝福(全局关卡增益)
精灵祝福是针对全局生效(每场派对的开局至决战关结束)的一个增益,对于每个玩家的增益效果是一致的,不会出现不同玩家随机到不同精灵祝福的“拼运气”情况。不同的精灵祝福也有各自特点,希望给玩家在相同的关卡里面带来不同的乐趣体验~
龙焰之力(竞速关卡技能)
在S19和S20的竞速关卡中,玩家拥有选择当局技能的权利。每轮开局前,系统将随机生成由3个技能组成的技能池,对局中所有玩家的技能池内容一致。大家可以通过自己不同的策略打法选择其中之一,从而打破同一个关卡千篇一律的过关模板。
另外,个别玩家担忧技能和增益会出现需要花钱解锁的情况,影响对局的公平性。对此我们可以明确地表示:我们没有也不会推出任何相关计划,技能和增益仅作为主玩法机制体验上的补充,将永久免费开放给所有玩家。
总的来说,新改动之下,有随机,但依旧公平。
我们知道,这次改动是对经典模式的一次大胆创新,非常感谢蛋仔们的关注和善意提醒,我们会谨慎对待每一处改动细节。在设计之初,我们已重点考虑并测验了各技能间的相互平衡,后续我们也会持续收集玩家的建议和意见反馈,做出及时的调整。
下周我们还将放出局内实机视频和增益&技能详解图文,供蛋仔们快速上手本次改动。再次感谢大家,期待11月1日能给大家带去崭新、有趣的派对体验。
《蛋仔派对》项目组
关于蛋仔