文 |小姐姐 图 | 网络(侵删)
~本文中间有隐藏彩蛋哦~
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动森实体卡带销量破800万
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据法米通报道,任天堂《动物森友会》日本地区实体版销量上周终于突破800万份,成为日本历史上实体版销量最高的游戏,此前这一记录由《宝可梦 红/绿》保持。游戏于2020年3月20日发售,即将于2025年春季迎来五周年纪念日。
小姐姐点评:销量不错!
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Uzi说一加Ace5YYDS
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英雄联盟电竞职业选手Uzi参加了一加 Ace 5 系列的发布会还发博表示一加 Ace5 yyds。一加 Ace 5 系列正式宣布All in游戏,专为游戏玩家定制的神器来了!一加作为游戏机行业先锋,这一次耗时三年精心打磨芯片级游戏技术,彻底解决了手机游戏卡顿、发烫、掉帧等问题,令玩家告别卡顿、烫手等困扰,让画质更鲜活,操作更丝滑~一加 Ace 5 系列无疑是新一代游戏用机的性能之星!
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全神班无缘四强
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2024德玛西亚杯。12月24日是淘汰赛第二日,TES以2:0的比分战胜了iG,赢下了LPL“忍界大战”。iG全神班无缘四强。第一局比赛MVP给到打野选手 Kanavi第二局比赛MVP给到ADC选手 JackeyLove
小姐姐点评:这场比赛流量算是拉满了,但遗憾的是无缘四强!
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《Apex英雄》圣诞活动难挽颓势
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很多游戏厂商都希望假期能够挽救一波游戏流量,《Apex英雄》当然也是如此。和往年一样开发团队 Respawn Entertainment 在圣诞节期间推出了限时模式“冬季快车”,不过由于皮肤等内容的高昂售价,无论是竞技或休闲玩家都对对游戏现状普遍感到不满,导致玩家数量降至新低。
职业玩家 iiTzTimmy 和 ImperialHal 在今年初接受Dexerto采访时就对《Apex英雄》和个人电竞生涯的未来表达了担忧,但Respawn团队一年来并未推出有效措施缓解这些担忧。玩家期望官方改进配对系统或推出吸引人的新内容,但开发团队的重心似乎在限定模式和造型上,进一步降低了玩家的热情。
职业玩家ImMadness近期指出,《Apex英雄》的玩家数量已接近历史最低点。虽然这一数据可能略有夸张,但根据SteamDB的统计,游戏近期的在线玩家数量最低降至4万人,与游戏刚登陆Steam时相似。而游戏的最高同时在线人数记录62.4万人,已是近两年前的数据。
《Apex英雄》最初在EA的Origin平台发布,后来转移到Steam平台,玩家转移经历了数周时间。如今在线人数回落至刚登陆Steam时的水平,显示出玩家对游戏内容的兴趣正在迅速下降。如果开发团队不能迅速调整策略,未来可能会面临更严重的玩家流失问题。
小姐姐点评:什么好玩砍什么,就很难评!
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2024年游戏公司裁员统计
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小姐姐点评:我想看看明年育碧会不会裁到头皮!
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三得利小游戏
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饮料制造商「三得利」又公开了两款「空想自販機ゲームス」企划的架空游戏分别为《Forgotten Vender》和《絡繰怪異街》,前者是一款关于在末世修理自动贩卖机的冒险游戏,后者是一款与妖怪主题相关的2D动作冒险游戏。
小姐姐点评:意料之外的厂商也要做游戏了!!
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拳头高管回应《双城之战》未回本
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由Riot Games出品、改编自热门游戏《英雄联盟》的动画《双城之战》第二季今年早些时候在Netflix上线。然而,最近有报道称本作并未在商业上取得成功,《双城之战》的制作成本高达2.5亿美元(约合人民币17亿元),而其收入尚未与成本持平,仅回收了不足一半的资金。对此,Riot Games联合创始人Marc Merrill作出回应,强调公司并非以短期利益为目标,而是致力于为玩家和观众创造更高的价值。他表示,《双城之战》不仅是公司,也是玩家们热爱和投入的项目。Merrill强调,制作这部动画的初衷并不是为了短期盈利,而是着眼于长期战略。他进一步指出,《双城之战》的目标是扩展《英雄联盟》宇宙,通过多媒体内容吸引更广泛的观众,同时让现有玩家群体加深对游戏世界观的认同感。
小姐姐点评:就这能花17亿。。。!!
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