苹果昨天刚发布了最新的 iPhone 16 系列,首批机型预计 9 月 20 日就能上市。不过在 Geekbench 数据库里,已经能看到 A18 和 A18 Pro 芯片的 CPU 跑分成绩了,这让我们能提前了解新芯片在 CPU 性能上到底有多大的提升。
iPhone 16 和 16 Plus 用的是 A18 芯片,而 16 Pro 和 16 Pro Max 则是 A18 Pro,它们都是用台积电第二代 3 纳米工艺制造的。
在 Geekbench 库中,已经出现了好几个 iPhone 16 的跑分结果,对应着不同机型。按照苹果一贯的命名习惯,iPhone17,2 应该就是 16 Pro Max,也就是 A18 Pro 芯片;标识符 iPhone17,3 和 iPhone17,4 则对应着 iPhone 16 和 16 Plus A18 芯片的跑分。
不过其中有部分数据出现了一些异常情况,这在 Geekbench 测试结果中也比较常见。因为手机在测试时,受到后台活动或其他测试条件的影响,会呈现出一些数据结果偏差过大的情况,大家可以忽视。
苹果在发布会上说,A18 Pro 芯片相比上代 A17 Pro,CPU 性能提升了 15%,如果这个数据靠谱的话,那 A18 Pro 芯片的正常跑分应该是单核 3400 左右,多核 8400 左右。目前看到的正常跑分结果也基本上在这个分数上下。
从测试结果还能看出,iPhone 16 标准版和 Pro 版都是 8GB 运存。
其实,A18 和 A18 Pro 芯片在 CPU 部分没什么区别,都是 2 个性能大核+4 个能效小核的架构。所以在 Geekbench 6 的跑分中,两款芯片的 CPU 分数基本上是一样的,主频都是 4.04GHz。
A18 和 A18 Pro 的区别主要在 GPU 上。A18 Pro 是 6 核 GPU,而 A18 则为 5 核,所以理论上 iPhone 16 Pro 机型在持续游戏性能上会更出色一些。苹果说比上代 A17 Pro 游戏性能高了 20%,再加上更好的散热,游戏党自然更适合 A18 Pro 芯片。不过具体实际游戏体验如何,特别是长时间游戏会不会足够稳定,还得等上市后进一步测试才知道。
总之从跑分结果看,A18 系列相比 A17 Pro,单核多核性能提升基本在 15%左右,和苹果宣传的差不多。当然因为 Geekbench 跑分本身就有些偏差,所以这个提升幅度是拿 15 Pro Max 和 16 Pro Max 目前的最高分算的。
话说回来,跑分高低对日常使用影响其实不大,大多数用户还是会更在乎实际用的时候会不会卡顿、发热、游戏体验这些,所以跑分结果权当参考。
但如果我们横向对比最新的骁龙 8 Gen 4 工程机的成绩,也能发现,苹果这几年 A 系列芯片其实一直在被对手不断追赶。
根据一加 13 机型曝光的工程机跑分结果,骁龙 8 Gen 4 的单核成绩在 3236,多核更是高达 10049。其采用了 2 个 4.3GHz 的大核,以及 6 个 3.5GHz 的小核。
A18/A18 Pro 的单核成绩依然有着小幅领先优势,但多核成绩可以说是被 8 Gen 4 碾压了。这也并不意外,毕竟去年的 8 Gen 3 的多核就已经超过了苹果的 A17 Pro。而在 GPU 方面,苹果 A16 芯片就已经被同期的 8 Gen 2 实现了超越。
虽说跑分不能代表一切,最终用户体验还要回归到日常使用上,但不得不承认,当下 iPhone 的性能优势已不再明显。苹果当年引以为傲的芯片领先一年甚至两年的夸张水平,已经成为过去式,
如果苹果下一代 A19/A19 Pro 芯片依然是小幅渐进式升级,不排除单核成绩也被超越的可能。