说到这世界上最有名的棋局,大家印象最深刻的是哪一局?每个人印象都不同。有人想到李昌镐一子解双征、有人想到李世石的妖刀征子、对付AlphaGo的神之一手。
此局虽然市面版本众多,但就算到了至今,没见过有人用人工智能的变化图整理出册。就算有人做过研究发表,大多是出现在网络上的短期发表。
我想只要是资深的棋友们会知道,网络上保存是有期限的。再安全的网络,再大的平台都有关闭的可能,往往都是看一看记忆存在心中,过几年忘记了想回来看,只发现文章早已不存在。
关于棋谱方面的编辑大致分为几种类别:
从起步到官子,每一个具有互动性质以及值得讨论的地方都有变化图,充分的解说。例如:林海峰、吴清源的名局细解。陈祖德:中国围棋古谱精解大系等书籍。
确实,历史当中存在过度解释、扭曲原意的事件,例如武宫正树曾为了一步棋想了五小时之久。我们普通人肯定认为他下出来的那一步肯定有非常深刻的涵义,事后武宫正树承认大多想的都是无关围棋之事。
不说太远的,就讲李世石战胜AlphaGo的神之一手,他是根据什么样的状态才能想到的那一步,采访后他自己也表示不清楚。
大家要知道,AI实力超越人类早已是事实,用AI的理论来解析旧谱,不但能找回过去学习思想,还能给大家新的见解。用AI的高度来检验前人的棋是否不太尊重?如果棋友有这样的疑问我认为想多了。就是因为尊重前人,希望大家记得曾经有那么多厉害的高人,希望大家永远记得他们,才愿意做深度的研究。
由于本人水平有限,解说上可能会有理解不到位的问题,如果看不懂也只能承认自己能力不足,还有待高人补充。如果讲自己都懂绝对是在吹牛,我不做这样的事。本书不是学术性质的书籍,纯粹就是研究棋谱的心得。不要把变化图当作是真理,这只是时代性的变化图。