饰品大全(各类英雄该如何正确选择饰品)

文摘   游戏   2024-12-11 11:11   上海  

大家好,我是威廉。

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今天给大家分享下目前末日血战游戏中饰品都有哪些?其功能有哪些,适合什么类型的英雄佩戴。



白色饰品

银纹护盾指环(+11.5%对防御型伤害加成、+365攻击):直接当做材料吃了;

银纹野兽指环(+11.5%对攻击型伤害加成、+365攻击):直接当做材料吃了;

银纹骷髅指环(+11.5%对暗刺型伤害加成、+365攻击):直接当做材料吃了;

银纹兽爪指环(+11.5%对控制型伤害加成、+365攻击):直接当做材料吃了;

银纹十字指环(+11.5%对支援型伤害加成、+365攻击):直接当做材料吃了。



绿色饰品

荣耀之戒(+18%对防御型伤害加成、+540攻击):直接当做材料吃了;

末世之戒(+18%对攻击型伤害加成、+540攻击):直接当做材料吃了;

暗影之戒(+18%对暗刺型伤害加成、+540攻击):直接当做材料吃了;

束缚之戒(+18%对控制型伤害加成、+540攻击):直接当做材料吃了;

晨光之戒(+18%对支援型伤害加成、+540攻击):直接当做材料吃了。



蓝色饰品

护佑之戒(+22%对防御型伤害加成、+660攻击):直接当做材料吃了;

尖牙之戒(+22%对攻击型伤害加成、+660攻击):直接当做材料吃了;

白骨之戒(+22%对暗刺型伤害加成、+660攻击):直接当做材料吃了;

利爪之戒(+22%对控制型伤害加成、+660攻击):直接当做材料吃了;

抚慰之戒(+22%对支援型伤害加成、+660攻击):直接当做材料吃了。



紫色饰品

无畏勇士的徽戒(+31%对防御型伤害加成、+930攻击):新区前期打防御型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

暴烈勇士的徽戒(+31%对攻击型伤害加成、+930攻击):新区前期打攻击型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

恶魔勇士的徽戒(+31%对暗刺型伤害加成、+930攻击):新区前期打暗刺型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

专横勇士的徽戒(+31%对控制型伤害加成、+930攻击):新区前期打控制型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

睿智勇士的徽戒(+31%对支援型伤害加成、+930攻击):新区前期打支援型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

精灵之铃(+6%生命、+24速度):新区前期打架的时候可以带下,后期速度饰品够了可以直接当材料;

旅者之铃(+8%攻击、+3%命中):新区前期给输出型英雄过渡,后期直接当材料。



金色饰品

生存意志(+38%对防御型伤害加成、+1280攻击):新区前期打防御型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

重生与荣耀(+38%对攻击型伤害加成、+1280攻击):新区前期打攻击型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

魔王契约(+38%对暗刺型伤害加成、+1280攻击):新区前期打暗刺型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

大苍穹(+38%对控制型伤害加成、+1280攻击):新区前期打控制型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

神圣祷言(+38%对支援型伤害加成、+1280攻击):新区前期打支援型敌人可以过渡用,后期直接当材料;

雄鹰之力(+10%生命、+42速度):新区前期打架的时候可以带下,后期根据自身情况看是否当材料;

旧神的触手(+12%攻击、+8%命中):新区前期给输出型英雄过渡,后期直接当材料;

古老的黄印(+12%攻击、+10%暴击):新区前期给输出型英雄过渡,后期直接当材料;

天堂之羽(+10%生命、+20%减伤率):新区前期给需要减伤的英熊过渡使用,后期根据自身情况看是否当材料;

虚空的召唤(+10%生命、+8%闪避):新区前期打架时给闪避高的英雄使用,让敌方打不中你,后期直接当做材料;



金色专属饰品

沙漠凝视(+38%对防御型伤害加成、+1280攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+12%生命):前期邪恶阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

黑暗之眼(+38%对攻击型伤害加成、+1280攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+8%攻击):前期邪恶阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

幽影之尘(+38%对暗刺型伤害加成、+1280攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+12%生命):前期邪恶阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

闪耀魔盒(+38%对暗刺型伤害加成、+1280攻击、守护阵营英雄佩戴额外+12%生命):前期守护阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

时间罗盘(+38%对控制型伤害加成、+1280攻击、守护阵营英雄佩戴额外+8%攻击):前期守护阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

武者臂章(+38%对支援型伤害加成、+1280攻击、守护阵营英雄佩戴额外+25%技能伤害率):前期守护阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

游侠之镜(+38%对攻击型伤害加成、+1280攻击、守护阵营英雄佩戴额外+10%闪避):前期守护阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

蝮蛇匕首(+38%对支援型伤害加成、+1280攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+12%生命):前期混沌阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

铆钉手环(+38%对防御型伤害加成、+1280攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+8%攻击):前期混沌阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

执行之锤(+38%对攻击型伤害加成、+1280攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+9%暴击):前期混沌阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

森林护腕(+38%对攻击型伤害加成、+1280攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+12%生命):前期秩序阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

水晶之骨(+38%对暗刺型伤害加成、+1280攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+8%攻击):前期秩序阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

龙刃纹章(+38%对控制型伤害加成、+1280攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+25%暴击伤害值):前期秩序阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

贤者之坠(+12%攻击、+8%命中、毁灭阵营英雄佩戴额外+25%技能伤害率):前期毁灭阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

诡术之镜(+12%攻击、+10%生命、毁灭阵营英雄佩戴额外+15%免控率):前期毁灭阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料;

银月符文(+10%生命、20%减伤率、创造阵营英雄佩戴额外+12%真实伤害):再没有很好的减伤饰品情况下,任何阵营都可以佩戴此饰品,给创造阵营可额外获得一条属性加成;

龙卷披风(+12%攻击、+20%真实伤害、创造阵营英雄佩戴额外+9%暴击):前期创造阵营英雄过渡用,后期根据自身饰品情况看是否当做材料。



金色赋能饰品

先锋光盾(+受到的所有伤害降低7%、+42速度、守护阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

翡萃之星(+受到的所有伤害降低7%、+42速度、秩序阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

贪噬之牙(+受到的所有伤害降低7%、+42速度、混沌阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

悲鸣骨坠(+受到的所有伤害降低7%、+42速度、邪恶阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

灵能手套(+受到的所有伤害降低8%、+45速度、创造阵营英雄佩戴额外+12%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

撒旦双子星(+受到的所有伤害降低8%、+45速度、毁灭阵营英雄佩戴额外+12%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

醒神吊坠(+造成的所有伤害提高7%、+42速度、守护阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

先祖之箭(+造成的所有伤害提高7%、+42速度、秩序阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

巨兽之心(+造成的所有伤害提高7%、+42速度、混沌阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

幽魂手杖(+造成的所有伤害提高7%、+42速度、邪恶阵营英雄佩戴额外+10%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

信仰蓝图(+造成的所有伤害提高8%、+45速度、创造阵营英雄佩戴额外+12%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

地狱余烬(+造成的所有伤害提高8%、+45速度、毁灭阵营英雄佩戴额外+12%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;



红色饰品

智慧启迪(+90%对防御型伤害加成、+2700攻击):留一个当做纪念吧,多余的可以当做材料处理;

指引者钥石(+90%对攻击型伤害加成、+2700攻击):留一个当做纪念吧,多余的可以当做材料处理;

焦骨吊坠(+90%对控制型伤害加成、+2700攻击):留一个当做纪念吧,多余的可以当做材料处理;

圣光印戒(+90%对暗刺型伤害加成、+2700攻击):留一个当做纪念吧,多余的可以当做材料处理;

自然之力(+90%对支援型伤害加成、+2700攻击):留一个当做纪念吧,多余的可以当做材料处理;

疾风之靴(+14%生命、+66速度):打架时,没有其他加速度的饰品可以带该装备增加速度,贫民打架加速度神装;

凝视之戒(+18%攻击、+12%命中):可以给命中率低的英雄佩戴此装备过渡,后期饰品多的情况下可以留一个放背包留作纪念;

深渊之握(+18%攻击、15%暴击):新区前期可以用此饰品来打BOSS,有其他更好的饰品可以替换;

庇护之盔(+14%生命、30%减伤率):平民下魔窟通用减伤饰品,不嫌多;

隐匿斗篷(+15%生命、+20%闪避):平民打架饰品,可以给高闪避英雄佩戴让其闪避更加高,对方普通攻击难以打中;

夜之祭祀(+50%技能伤害率、+50能量):平民通用能量饰品,无论是下魔窟还是打架都可以给需要起手放大招的英雄佩戴;

正义之晶(+70%命中、+25%攻击、+60%技能伤害率):给缺命中的英雄佩戴此装备,由于攻击加成高也可以给一些特殊机制的英雄佩戴(例如索菲娅、莱戈拉王子天赋无视斩杀,但是需要足够高的攻击);

王者遗物(+18%攻击、+14%生命、+50能量):平民最好的能量饰品,性价比非常高,一年在藏宝图只会出现2次左右,属于看见必换的饰品;

怒火面具(+21%攻击、+15%暴击、+50%暴击伤害值):此物品为专门打BOSS饰品,尤其是月度BOSS;

月隐面纱(+21%攻击、+30%减伤率、+25%免控率):此物品为平民高端减伤饰品,因为需要太多的探险币,所以平民拥有一个即可;

潮汐巨锚(+22%攻击、+100%破甲、+14%生命):打BOSS与打魔窟可以兼并的饰品,尤其是打公会BOSS和世界BOSS比怒火面具好用;

熔岩之刃(+免疫眩晕、+22%攻击、+14%生命):打架时对方如果有眩晕类的英雄,可以给我方免控率较低并且不免疫眩晕的英雄佩戴;

蜻蜓之靴(+25%攻击、+70速度、+14%生命):平民高端打架速度饰品,喜欢打架的平民朋友不嫌多,另外也和正义之晶一样给有特殊机制的英雄佩戴;

骨龄纹章(+免疫冰冻、+免疫石化、+22%攻击、+14%生命):打架时如果对方有冰冻或者石化类的英雄,可以给我方免控率较低并且不免疫冰冻或者石化的英雄佩戴;

幸运糖果(+70%持续伤害加成、+25%攻击、+18%生命):给一些依靠持续造成伤害的英雄佩戴(例如负伤、燃烧、中毒等),也可以和正义之晶一样给有特殊机制的英雄佩戴;

海洋之心(+25%持续伤害减免、+18%攻击、+25%减伤率、+25%生命):大佬用的减伤饰品,无论是PVP还是PVE都是性价比非常高的饰品,目前平民也可以囤850K探险币在藏宝图周可以兑换(目前最多一年出现2次);

圣洁守护者(+30%闪避、+18%生命、+25%减伤率):打架可以给支援系的英雄使用,让闪避出现频率更高,也可以在魔窟中当减伤饰品使用;

尼罗河之泪(+30%持续伤害减免、+14%生命、+66速度、+50能量):大佬打架用的能量饰品,不光加能量还能增加速度更快的释放技能;

永恒盟约(+30%攻击、+70速度、盟约之誓:对带有护盾效果的目标造成的伤害提高50%):目前该饰品为攻击加成最高饰品,可以给一些有特殊机制的英雄使用,使攻击提升更加高,在PVP中速度加成也是最高的,能获得快速出手的机会,如果敌方有护盾,则对有护盾的目标造成伤害提高;

聚变粒子(+20%攻击、+70速度、+70能量,粒子旋涡:首回合速度增加10%,出手后进入虚弱状态:生命上限降低30%,受到的伤害提高20%,不能出手,虚弱状态不可被重置,持续1回合):目前该饰品需要给一些有机制的英雄使用,比如释放大招能给敌方带来一定的负面影响,这样就能使该饰品效果最大化;

星河量体(+16%生命、+25%暴击、+70%暴击伤害值,星河黑洞:速度降低10%,每回合开始时获得龟息状态,首次出手后移除,移除时获得100点能量,龟息状态下受到所有伤害降低80%,龟息状态下死亡后下回合以50%生命复活,复活每场战斗限2次):该饰品是给一些可以反击英雄使用的,后出售释放满能量的大招,一招致命,例如倪克斯;



红色专属饰品

炼狱余辉(+90%对防御型伤害加成、+2700攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

扭曲者之眼(+90%对攻击型伤害加成、+2700攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

幻影披风(+90%对暗刺型伤害加成、+2700攻击、邪恶阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

龙之鳞片(+30%减伤率、+14%生命、邪恶阵营英雄佩戴额外+18%生命):只要是邪恶阵营英雄佩戴则相同的情况比带庇护之盔多了一条属性,拥有一个即可;

和风气息吊坠(+90%对控制型伤害加成、+2700攻击、守护阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

勇气之引(+90%对暗刺型伤害加成、+2700攻击、守护阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

烈焰纹章(+90%对支援型伤害加成、+2700攻击、守护阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

潮汐之环(+90%对攻击型伤害加成、+2700攻击、守护阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

竺僧之锥(+30%减伤率、+14%生命、守护阵营英雄佩戴额外+18%生命):只要是守护阵营英雄佩戴则相同的情况比带庇护之盔多了一条属性,拥有一个即可;

影灼之牙(+90%对支援型伤害加成、+2700攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

追踪者之链(+90%对防御型伤害加成、+2700攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

破灭之盘(+90%对控制型伤害加成、+2700攻击、混沌阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

王者挂件(+30%减伤率、+14%生命、混沌阵营英雄佩戴额外+18%生命):只要是混沌阵营英雄佩戴则相同的情况比带庇护之盔多了一条属性,拥有一个即可;

复苏护符(+90%对攻击型伤害加成、+2700攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

熵能之戒(+90%对控制型伤害加成、+2700攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+14%攻击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

自由之环(+90%对防御型伤害加成、+2700攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+18%生命):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

灵魂积木(+90%对攻击型伤害加成、+2700攻击、秩序阵营英雄佩戴额外+15%暴击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期可以作为材料;

森罗之果(+30%减伤率、+14%生命、秩序阵营英雄佩戴额外+18%生命):只要是秩序阵营英雄佩戴则相同的情况比带庇护之盔多了一条属性,拥有一个即可;

冰封之眼(+50能量、+50%技能伤害率、毁灭阵营英雄佩戴额外+40%技能伤害率):给需要释放能量的英雄佩戴,如果是毁灭阵营英雄,可以额外增加技能伤害率;

王之烟斗(+18%攻击、+14%生命、毁灭阵营英雄额外+25%免控率):给毁灭阵营输出英雄佩戴,并且还能额外增加免控率,后期作用不大;

王者手链(+90%对攻击型伤害加成、+50%技能伤害率、毁灭阵营英雄佩戴额外+40%技能伤害率):可以给毁灭阵营依靠技能打出伤害的英雄佩戴,后期作用不大;

怒火铃铛(+90%对暗刺型伤害加成、+50%技能伤害率、毁灭阵营英雄佩戴额外+40%技能伤害率):可以给毁灭阵营依靠技能打出伤害的英雄佩戴,后期作用不大;

斗士之力(+90%对控制型伤害加成、+50%技能伤害率、毁灭阵营英雄佩戴额外+40%技能伤害率):可以给毁灭阵营依靠技能打出伤害的英雄佩戴,后期作用不大;

邪恶之心(14%生命、+30%减伤率、毁灭阵营英雄佩戴额外+25%免控率):可以给毁灭阵营需要减伤并且免控率较低的英雄佩戴,用来下魔窟非常不错;

沙罗曼之牙(+18%攻击、+30%真实伤害、创造阵营英雄佩戴额外+15%暴击):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期作用不大;

恶魔挂件(+90%对暗刺型伤害加成、+14%生命、创造阵营英雄佩戴额外+18%真实伤害):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期作用不大;

卓尔之轴(+90%对支援型伤害加成、+14%生命、创造阵营英雄佩戴额外+18%真实伤害):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期作用不大;

元素纹章(+90%对防御型伤害加成、+14%生命、创造阵营英雄佩戴额外+18%真实伤害):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期作用不大;

散月之晶(+90%对控制型伤害加成、+14%生命、创造阵营英雄佩戴额外+18%真实伤害):前期可以给指定阵营英雄过渡使用,后期作用不大;

纯净之晶(14%生命、+30%减伤率、创造阵营英雄佩戴额外+25%免控率):可以给创造阵营需要减伤并且免控率较低的英雄佩戴,用来下魔窟非常不错;



红色赋能饰品

荣耀战盾(+受到的所有伤害降低15%、+15%攻击、+66速度、守护阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

琉璃奇幻花(+受到的所有伤害降低15%、+15%攻击、+66速度、秩序阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

熔火裁决(+受到的所有伤害降低15%、+15%攻击、+66速度、混沌阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

湮灭战旗(+受到的所有伤害降低15%、+15%攻击、+66速度、邪恶阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

夜幕圣戒(+受到的所有伤害降低18%、+15%攻击、+66速度、创造阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

魔罗邪冕(+受到的所有伤害降低18%、+15%攻击、+66速度、毁灭阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

军团决心(+造成的所有伤害提高15%、+15%攻击、+66速度、守护阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

重生之根(+造成的所有伤害提高15%、+15%攻击、+66速度、秩序阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

炽燃决心(+造成的所有伤害提高15%、+15%攻击、+66速度、混沌阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

幽灵遗产(+造成的所有伤害提高15%、+15%攻击、+66速度、邪恶阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

泰坦镣铐(+造成的所有伤害提高18%、+15%攻击、+66速度、创造阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;

诅咒之握(+造成的所有伤害提高18%、+15%攻击、+66速度、毁灭阵营英雄佩戴额外+25%生命):一般都是赋能在其他非赋能饰品上,可以暂时让其他饰品得到额外属性,必须要先穿戴其他饰品才能赋能该饰品,如果没有好的饰品则直接可以相应阵营英雄佩戴;



红色特殊饰品

璀璨王冠(+30%吸血、+18%攻击、+70速度、璀璨荣耀:释放技能时为所有友方回复20点能量):目前该饰品用来打BOSS是最好的,尤其是6王冠配合毁灭之灵天赋以及贪婪芯片打出的伤害是最高的,是氪佬的顶配饰品,没有之一,只要释放技能就可以加能量,能让英雄没回合都可以释放大招;

日月星辰(+14%生命、+70速度、+75能量、星辰之力:离场后必定复活,恢复生命上限30%的血量(仅触发1次),复活后增加20点速度(2回合)并获得100点能量):目前是氪佬PVP最常见的饰品,死了就能复活,有誓死抵御天赋的情况相当于有3条生命,并且复活后还增加速度、增加能量为100点,只要速度过快就可以先释放大招,在PVE中也是最给力的饰品;

石斓之眼(+21%暴击、+70%暴击伤害值、+90能量、石斓护卫:拥有石斓之眼的英雄受到任何高于自身生命上限30%的伤害时,最多只会受到自身生命上限30%的伤害;该技能不受封印效果影响):该饰品于2023年周年庆上半场出现,需要完成沙漠寻宝全部任务即可获得,该饰品比较害怕多段伤害,目前除了能量加的比较多之外,并没有什么亮眼的地方,该饰品可以升到10级,并且饰品免疫封印;

夜谭圣灯(+26%攻击、+82速度、+90能量、圣灯庇护:拥有夜谭圣灯的英雄会受到圣灯守护神的庇护,在回合内将免疫受到的所有伤害,次回合开始增加30%攻击(2回合)并获得100点能量;该技能不受封印效果影响):该饰品于2023年周年庆下半场出现,完成皇宫寻宝所有任务即可获得,在首回合直接免疫所有伤害,相当于第一回合是无敌的,并且增加的速度是目前版本最高的,在PVP中相当的实用,增加的属性可以等于尼罗河加上王者遗物的属性,小伙伴们可以想一下,第一回合免死就有足够的输出,并且第二回合还能增加攻击加成以及100点能量,相当于第一回合和第二回合都可以释放大招,并且饰品免疫封印,哪怕与克里斯蒂娜对位,第一回合也能毫发无伤,饰品最高等级为10级。

永恒之火(+28%攻击、+90能量、+70%暴击伤害值、为自身+5%速度;击杀目标后获得被击杀单位剩余所有能量并立即行动1次,每回合最多触发2次)该饰品是2024年过年新饰品,联名《西行纪》出来的,在西行纪里面是小羽,如果在当前回合将单位杀死还能行动一次,也就等于一个回合2次(每回合触发2次),配合专注套装那就是3次,并且该饰品每回合都可以触发,但是有一个小弊端,就是不免疫封印效果。

量子矩阵(+28%攻击、+90速度、+30%暴击、量子加持:战斗开始时获得10%最大生命和100点能量,战斗中每损失10%最大生命值,获得50点能量;每消耗50点能量,回复10%最大生命值,不受封印影响)该饰品是2024年周年庆饰品,可以说是一个攻守兼备的饰品吧,受到伤害回能量,释放能量回复生命。

时空屏障(+20%生命、+90速度、+90能量、屏障护佑:首回合免疫来自敌方英雄的任意效果,次回合开始时增加自身30%攻击(持续2回合)和100点能量)该饰品是2024年周年庆饰品,和神灯最大的区别就是神灯首回合免疫所有伤害,而该饰品是免疫任意效果,换句话说第一回合也不会被泰坦镣铐,不会被上任何的负面效果,但是这个饰品居然不免疫封印效果。


饰品不在多,而是在于精,平民需要针对性的换饰品,前面可以用几个饰品过渡,然后攒藏宝图,囤探险币,后面有好的饰品再换也不迟,如果是氪佬就直接用顶级饰品就好了。

总之,最实用的就是减伤和能量饰品了,魔窟中能量饰品的需求高于减伤

打架最实用的是速度饰品

其余的饰品可有可无,想要打BOSS可以考虑给输出加暴击,爆伤的饰品

以上就是目前末日血战中全部饰品了。

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末日威廉
威廉带你打魔窟,请大家多多指教!走过路过不要错过~
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