说起【乐进】感慨万千,因为花席写的第一个攻略就是他,那时的乐进还是60%发动概率,后来修改为100%发动,但降低了伤害。
“要是没修改,现在的三势阵绝对有乐进一席之地,每回合稳定530%伤害多牛啊”
【目前乐进的地位】
S1-S2赛季仍然可以用,而且还不错,但3-6赛季用的比较少,大部分平民玩家也有很多武将了,就逐渐放弃让乐进输出了。
乐进仍然是
辅助里面输出最高的,
输出里面当辅助最好的武将!
当士争先赴出现后,乐进可以玩了,伤害非常稳定,经常打出2万伤害。
但没有士争先赴怎么办呢?
没有士争先赴,乐进一样可以玩,花席现在用的就是没有士争先赴的乐进,一样玩的很开心。
一:乐进的属性
乐进是少有的[3S兵种]武将,就冲这一点他就很厉害,偶尔有玩家拦截器械遇到乐进被反杀!
45级时武力能达到220,五子良将对比五虎将武力都不高,可以凑合用,统帅成长很高这一点很好。
觉得乐进武力不够用,1-2赛季可以在队伍中带上[长者之风]战法,全体增加28武力、28智力。
有文武双全更好。
这游戏中输出能力就是武力减去敌人统帅,所以武力低打防御高的武将就吃亏,乐进可以通过增加武力方式增强自身实力。
二:乐进的战法
100%概率发动,对2名敌人造成150%伤害,之后自身虚弱一回合。
有点像修真小说中的狂暴效果,暂时获得强大的力量,然后虚弱一阵子。
【虚弱】解释
第一回合发动虚弱,第二回合行动刚开始第一件事就是解除虚弱,所以自带战法不会受到虚弱影响。
控制效果都是按照行动算的,由于是自己发动的虚弱,乐进每回合普攻时就是行动过了,所以第二回合就会自动解除。
(这对于观察其他武将的控制效果,也是一样的)
【这个战法强吗】
每回合都造成300%伤害,看起来很强!
为什么用的玩家不多?
原因就是虚弱,由于虚弱导致乐进普攻没伤害,而普攻可以视为一次100%的伤害,相当于稳定200%伤害的战法。
所以乐进大部分时间伤害不高,由于自带虚弱又导致乐进无法带避实击虚、横扫千军这样的战法,导致乐进大部分时候只能当辅助。
三:如何增加乐进的伤害
1:奋突
1-2赛季玩家用奋突是最简单的办法,每次普攻后增加12%兵刃伤害,3次普攻后增伤36%!
且有概率缴械敌人,虽然缴械概率很低!
2:文武双全
每次造成兵刃伤害时,增加30武力,可以叠加5次到150点武力。
带这个战法还是挺好的,第一赛季可以文武双全+奋突,稳定增加70-80%伤害,这样乐进的主动战法伤害就稳定了。
(文武双全增伤30-40%,奋突是在文武双全基础上再增伤,所以效果更好)
3:勇者得前
2赛季出现的战法,建议用张姬拆,千万别用张辽拆!
(花席见过用张辽拆勇者得前的,后悔弃坑了)
从伤害来说比文武双全和奋突要来的更快,但发动率是个问题,有可能8次、有可能0次。
4:猛击
虽然只有15%会心概率,但触发就是100%增伤。
适合1-2赛季没好战法的玩家,搭配西凉铁骑使用还不错!
5:刚勇无前
大部分玩家都将【刚勇无前】给张飞带了,但不可否认的是乐进带这个很适合!
没有士争先赴,用刚勇无前+文武双全也是很好的增伤方式。
6:乘胜长驱
这个战法每回合只增加11%伤害,虽然不高但是稳定,也是给乐进增伤的一个好办法。
四:这么多增伤战法如何搭配
有文武双全的话,是最好的增伤战法!
【伤害的起源】
武力-统帅决定造成多少兵刃伤害。
乐进200武力,敌人100统帅,奋突和文武双全区别不大。
乐进200武力,敌人200统帅,奋突就不如文武双全了!
例如这份战报,程昱130统帅,曹操230统帅,而实际伤害相差一倍还多。
所以乐进增伤的第一选择是文武双全,没有文武才选择其他战法。
“长者之风、虎豹骑的40武力不单单是增加一点武力,还有面对高统帅队伍时让你有破防的能力”
没有足够的武力支持,即使你次次暴击,伤害也没多少!
剩下的战法勇者得前和刚勇无前相差不多,一个是挨打增伤,一个是主动增伤,奋突和猛击地位低,毕竟是A和B战法。
五:一些其他适合乐进的战法
1:弯弓饮羽
可以降低敌人150统帅,如果是乐进带,建议乐进使用【速战】兵书,多24速度先控制敌人!第二回合乐进能先手,就能享受破防150统帅的效果。
如果是其他武将携带,一定要让比乐进快的武将携带,才能与乐进联动。
实际上乐进被虚弱,他携带这个最合适!
2:虎豹骑
乐进带勇者得前时,发动概率堪忧,而虎豹骑提供10%发动概率,还能提供40武力,对乐进算一个小小的增伤。
3:绝地反击
没错,乐进会虚弱,但绝地反击是被动战法,发动于主动战法之前,所以可以打出伤害!
而乐进每回合先去除虚弱,才会触发绝地反击,所以乐进带绝地反击是可以造成伤害的。
且受到伤害后会提高乐进的武力,进一步增强乐进的输出能力,遇到防御高的也能打出伤害了!