全新5.3c版本即将来袭!黛安娜和辛吉德获得了重大调整,更有全面升级的符文大乱斗体验、全新游戏模式、新活动以及熟悉的常规平衡性更新等你探索。
【版本更新时间】
12月5日(明日)9:00-12:00
更新内容一览
【新英雄】:奥术先驱 维克托即将上线。
【英雄重做】:黛安娜、辛吉德迎来重做,技能机制得到优化。
【英雄加强】:对奥莉安娜、墨菲特等英雄进行加强。
【英雄调整】:对茂凯、莫德凯撒等英雄进行平衡性调整。
【战场调整】:以绪塔尔沙蝎迎来调整。
【游戏模式】:符文大乱斗、双人竞技场即将上线,英雄及符文迎来调整。
【新皮肤】:暗星 卡尔玛即将登场。
*提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新英雄
奥术先驱 维克托
他是崭新科技时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类的进步。他是寻求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类全部的潜能。在钢铁与科学的加持之下,维克托狂热地追求着自己理想中的光明未来。
隆哥小Tips:
奥术先驱 维克托将于北京时间12月12日00:00上线峡谷
英雄调整
No.1
英雄重做
皎月女神 黛安娜
我们调整了黛安娜的R(4)技能,以扩大她施放连招的空间,让她的技能使用起来更灵活。
被动技能:月银之刃
● 【移除】每施放一次技能就会使黛安娜的下三次普攻获得攻击速度加成。
● 【新增】施放技能后4秒内获得攻击速度加成。
R(4)技能:月之降临
● 【移除】按住蓄力,松开施放技能。
● 【新增】凝聚月神之力期间,将自动蓄力最多1秒。同时自身可自由施法或移动,蓄力结束后将直接触发落月流光。
● 【新增】再次点击可以提前结束蓄力,并触发落月流光。
● 【新增】落月流光:基于蓄力时长对敌人造成(125/175/225+40%法术强度)至(250/350/450+80%法术强度)的魔法伤害 ,同时施加月光效果并造成持续2秒的20%减速。
炼金术士 辛吉德
我们对辛吉德的技能机制进行了调整,并增强了他的技能表现,以便他在团战中更积极主动地发挥作用。
被动技能:剧毒冲流
● 【新增】增加获得移动速度加成时盾牌的特效表现。
Q(1)技能:剧毒踪迹
● 【新增】增加在激活剧毒踪迹时辛吉德手上药瓶的特效表现。
● 基础伤害:20/30/40/50 >>> 30/40/50/60
W(2)技能:强力粘胶
● 【新增】强力粘胶落地时会爆开,对区域内敌人造成(60/90/120/150+35%法术强度)魔法伤害。
● 冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 全等级11秒
E(3)技能:过肩摔
● 【新增】辛吉德举起盾牌冲向目标,若撞到目标会将其摔至身后,冲刺途中的敌人会被击退到两侧。
● 伤害加成:5/6/7/8%目标最大生命值 >>> 6/7/8/9%目标最大生命值
● 【新增】对非英雄目标造成最多500伤害。
R(4)技能:疯狂药剂
● 【新增】自身喝下化学药剂时,周围最近的一名我方英雄也将享有30%的增益效果。
● 【新增】药剂生效期间,造成的魔法伤害附带持续1秒的40%重伤效果。
● 【新增】药剂生效期间,脚底增加光环特效表现。
● 属性提升:30/55/80 >>> 40/70/100
● 生命和法力回复:6/13/20 >>> 15/20/25
● 持续时间:18秒 >>> 20秒
隆哥小Tips:
炼金术士 辛吉德调整将于北京时间12月19日不停机更新后上线。
No.2
英雄增强
发条魔灵 奥莉安娜
我们提升了奥莉安娜被动技能:发条协奏和Q(1)技能:指令:攻击的前中期伤害,让她能更得心应手地打击敌人。此外,我们还增加了她的R(4)技能:指令:冲击波的伤害,让她在团战中拿出更加亮眼的表现。
基础属性
● 基础生命值:530 >>> 570
被动技能:发条协奏
● 普攻附带额外伤害:5+英雄等级*3+15%法术强度 >>> 10+英雄等级*3+15%法术强度
Q(1)技能:指令:攻击
● 法力消耗:30/40/50/60 >>> 30/35/40/45
● 基础伤害:60/100/140/180 >>> 60/105/150/195
R(4)技能:指令:冲击波
● 伤害:200/275/350+75%法术强度 >>> 250/350/450+85%法术强度
熔岩巨兽 墨菲特
坦克墨菲特的表现不佳。我们调整了他的属性,让他更符合坦克英雄的定位。为此,我们削弱了他的魔法伤害,但增强了他对周围敌人的物理伤害,并提升了他随护甲提升的伤害。
Q(1)技能:地震碎片
● 伤害加成:50%法术强度 >>> 45%法术强度
W(2)技能:雷霆拍击
● 护甲提升:20/25/30/35% >>> 25/30/35/40%
● 第一次普攻伤害:30/50/70/90+40%法术强度+30%护甲 >>> 40/60/80/100+40%法术强度+40%护甲
● 后续普攻伤害加成:20%法术强度+15%护甲 >>> 20%法术强度+20%护甲
E(3)技能:大地震颤
● 伤害加成:50%法术强度+35%护甲 >>> 45%法术强度+45%护甲
盲僧 李青
作为战士型打野,李青在团战中生存较为困难。我们增强了他的生存能力,让他有更多的输出时间和更大的容错率。
基础属性
● 成长生命值:105 >>> 112
● 基础护甲:35 >>> 40
W(2)技能:金钟罩
● 基础护盾:60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
血港鬼影 派克
派克作为辅助英雄,在双人路上的表现不佳。我们增强了他的控制能力,让他更容易将敌人拖入深渊。
Q(1)技能:透骨尖钉
● 冷却时间:9.5/9/8.5/8秒 >>> 10/9/8/7秒
● 蓄力降低自身移动速度:20% >>> 15%
E(3)技能:魅影浪洄
● 眩晕持续时间:(1.25+1%护甲穿透)秒 >>> (1.5+1%护甲穿透)秒
No.3
英雄调整
扭曲树精 茂凯
茂凯拥有强大的生命回复和控制能力,让他在中后期团战中显得非常强势。我们调整了他的被动技能和W(2)技能,给敌人一点摆脱他的机会。
被动技能:吸元秘术
● 回复:(2~30+4~12%)自身最大生命值 >>>(2~30+4~10%)自身最大生命值
Q(1)技能:荆棘重击
● 伤害加成:2/3/4/5%目标最大生命值 >>> 2.5/3/3.5/4%目标最大生命值
W(2)技能:扭曲突刺
● 冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 14/13/12/11秒
铁铠冥魂 莫德凯撒
在对线期,莫德凯撒对敌人的压制力过强,对方很难找到反制机会。我们调整了他的部分属性,让他在对线时更加谨慎。
基础属性
● 基础生命值:660 >>> 630
被动技能:黑暗起兮
● 普攻额外造成伤害:40%法术强度 >>> 30%法术强度
E(3)技能:断魂一扼
● 基础伤害:70/90/110/130 >>> 60/80/100/120
R(4)技能:轮回绝境
● 冷却时间:90/80/70秒 >>> 100/85/70秒
圣枪游侠 卢锡安
我们降低了卢锡安的伤害,让他与其他射手的数值更加一致。
被动技能:圣光银弹
● 第二发子弹伤害:40/55/70%攻击力(1/6/11级时提升) >>> 40/52.5/65%(1/6/11级时提升)
● 警惕伤害:20+20%攻击力 >>> 20+10%攻击力
Q(1)技能:透体圣光
● 基础伤害:100/145/190/235 >>> 90/135/180/225
德邦总管 赵信
我们降低了赵信的爆发伤害,让他更符合自己的战士定位,同时给敌人更多反应时间。
W(2)技能:风斩电刺
● 一段基础伤害:50/60/70/80 >>> 40/50/60/70
● 二段伤害加成:80%攻击力 >>> 75%攻击力
刀锋之影 泰隆
泰隆在前期抓人过于轻松,于是我们延长了他部分技能的冷却时间,同时让他的伤害保持不变。他依然刀刀致命,但经过这次调整,敌人能够稍作喘息,更好地应对他接连不断的攻势。
Q(1)技能:诺克萨斯式外交
● 冷却时间:6/5.5/5/4.5秒 >>> 7/6.5/6/5.5秒
R(4)技能:暗影突袭
● 冷却时间:60/50/40秒 >>> 70/60/50秒
战场调整
以绪塔尔沙蝎
我们削弱了以绪塔尔沙蝎的推线和伤害能力。它仍然具有推线的功能,但敌人将获得更多的时间和机会进行反制。
● 以绪塔尔沙蝎对塔造成伤害:175% >>> 125%
● 以绪塔尔沙蝎对英雄造成溅射伤害:100% >>> 50%
游戏模式
No.1
符文大乱斗
符文大乱斗将于北京时间12月20日0:00开启
新增强化符文
强化符文:科学狂人
● 体型缩小,大幅增加移速和技能急速。
强化符文:残暴之力
● 体型缩小,大幅提升攻击力和护甲穿透。
强化符文:巨人之敌
● 体型缩小,并根据体型差提高伤害。
强化符文调整
强化符文:双刀流
● 攻击速度和上限增加:80% → 100%
强化符文:冲拳
● 冷却时间:2秒 → 1秒
强化符文:大地苏醒
● 伤害:每级5 + 30%额外攻击力 + 15%法术强度 → 每级8 + 48%额外攻击力 + 24%法术强度
强化符文:吸拳
● 冷却时间:25秒 → 10秒
强化符文:秘术冲拳
● 每次普攻减少0.8秒技能冷却时间 → 每次普攻减少1秒技能冷却时间
强化符文:冰霜幽灵
● 冷却时间:8秒 → 5秒
强化符文:裁决使
● 10%额外伤害 → 15%额外伤害
强化符文:唯快不破
● 每10移动速度提升0.6%伤害 → 每10移动速度提升0.8%伤害
强化符文:灵巧
● 30%额外攻击速度 → 40%额外攻击速度
强化符文:上勾拳
● 施放技能后强化接下来的3次普攻,获得30%额外攻击速度和20额外物理伤害 → 施放技能后强化接下来的3次普攻,获得100%额外攻击速度和30额外物理伤害
强化符文:穿针引线
● 护甲穿透和法术穿透:20% → 30%
英雄平衡调整
堕落天使 莫甘娜
● 造成伤害:90% → 80%
迅捷斥候 提莫
● 造成伤害:95% → 85%
麦林炮手 崔丝塔娜
● 造成伤害:100% → 95%
风暴之怒 迦娜
● 承受伤害:105% → 115%
不祥之刃 卡特琳娜
● 承受伤害:85% → 75%
暗裔剑魔 亚托克斯
● 承受伤害:85% → 75%
涤魂圣枪 赛娜
● 造成伤害:90% → 100%
盲僧 李青
● 承受伤害:80% → 70%
痛苦之拥 伊芙琳
● 承受伤害:80% → 70%
离群之刺 阿卡丽
● 承受伤害:80% → 70%
沙漠玫瑰 莎弥拉
● 承受伤害:100% → 90%
诺克萨斯统领 斯维因
● 造成伤害:100 → 110%
暮光星灵 佐伊
● 造成伤害:110 → 120%
魂锁典狱长 锤石
● 承受伤害:85% → 75%
封魔剑魂 永恩
● 承受伤害:85% → 75%
虚空掠夺者 卡兹克
● 承受伤害:80% → 70%
不屈之枪 潘森
● 承受伤害:85% → 75%
No.2
双人竞技场
双人竞技场将于北京时间12月27日10:00开启
符文平衡
符文:这货不是防御塔
● 攻击伤害 140%攻击力+100%法术强度 >>> 120%攻击力+90%法术强度
符文:折磨之叉
● 最大生命值伤害 4% >>> 3%
符文:愤怒光环
● 每次减少的技能冷却时间 1秒 >>> 0.7秒
符文:火力覆盖
● 整体伤害增强20%
符文:量子计算
● 冷却时间 8s >>> 4s
全局增益平衡
全局基础生命值
● 近战:200*英雄等级+400 >>> 150*英雄等级+400
● 远程:220*英雄等级+500 >>> 150*英雄等级+500
英雄数值平衡
暗夜猎手 薇恩
● W(2)技能:圣银弩箭:被动最大生命值百分比伤害 3/6/9/12% >>> 2/4/6/8%(仅在该模式生效)
复仇之矛 卡莉丝塔
● 造成伤害 100% >>> 90%
铁铠冥魂 莫德凯撒
● 造成伤害 100% >>> 90%
新皮肤
暗星 卡尔玛
暗星 卡尔玛将于北京时间12月27日早上10点推出。
以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2024年12月4日