序盘的时候选点很多,尽管AI总是会对选点进行胜率排序,但经常是第一选点和排在后面的几个选点胜率相差很少,这种差别对人类来说参考意义不大。
比起AI显示的胜率,对我们更有意义的是能够发现急所和理解选点的价值所在。
首先是“将来有发展价值”的选点,其次是“对手模样和自己模样扩张的要点”的大场,还有堪比大场的急所。
能够补强弱棋和增加实地的招法也是优先考虑的。
为了补强自己的弱子,保持连络就显得很重要了。如果是强棋,则不需要考虑连络问题。
对棋子强弱的判断,对不安定棋子的有效连络,都能体现出棋力的高低。
布局非常重要的一点是,对前面下出的棋子进行合理组合、高效构思。好手的一个标准是把之前存在的棋子变成好点。
白先
一局围棋的进程比较漫长,越是开局阶段,容错率越高。序盘很多局面是没有标准答案的,这时大可根据自己的喜好来选择。
A-D点各有其意义,您想走哪里呢?
1图 A点的构思
白1点三·3,是AI发现的有力招法,但要注意对方容易形成厚势,并依仗厚势向外发展。
进行到白11,是其中一种比较简明的变化。
2图 参考
白1点三·3之后还有很多复杂的变化。到白21是其中有代表性的定式之一。
其中需要特别注意打劫和征子关系。
3图 B点的构思
白1挂角也常见,从宽广的一侧挂是布局的基本原则。
白3、5的下法在AI示范后大为流行。传统下法白3多走在a位或7位,或重势或重地,也都是不错的下法。
4图 C点的构思
白1挂角是想让黑棋往上边行棋,因为左上方有白棋坚实的堡垒。
黑2夹击也是正确的方向选择,双方都更看重右边的价值。
白3是回避复杂战斗的简明之策,到黑14,黑棋在右边形成广阔的势力范围。
5图 D点的构思:特意准备打入
白1逼则是看到了后续的攻击手段。黑2如脱先,白3就点入,黑4白5交换之后,黑6靠压保持连络,到白9渡回,黑棋根据地被夺。。
白1后白3若不打入,就等于走了价值很小的场所。
6图 参考
如果黑棋担心被打入的话,黑2跳补也有一定价值。
不过要认识到,即使白棋如5图打入, 通常黑棋也可战。
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