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日本动画行业的血汗待遇令人堪忧:动画师高呼劳务问题并非无稽之谈日本动画行业长期以来因其低薪和高压工作环境而备受诟病。近期,由动画行业从业者组成的组织——日本アニメフィルム文化連盟(NAFCA)发布了一份翔实的调查报告,再次印证了从业者的抱怨。这项数据指出,该行业每月的平均工作时长达到了200小时,最高者甚至突破了300小时。根据这份调查报告,该调查收集了来自323位动画从业人员主动提交的问卷数据。调查从2023年12月4日持续到2024年1月31日,内容覆盖了包括工时、薪资、升职渠道、职场骚扰以及技能传承在内的多个方面。从事动画工作的人员每月平均劳动时间达到219小时,中位数为225小时,最大值则高达336小时。按照时薪换算,约有14%的人收入在600日圆至800日圆之间,中位数收入为1111日圆。在一般公司中,劳动时间和收入通常存在显著的性别差异。然而,在动画行业,这种差距相对较小,反映了行业在性别平权方面的进步。调查发现,相较于自由接案者,公司员工的劳动时间更长,虽然公司的中位收入较高,但自由职业者的收入上限远超公司员工。动画行业的知识传承在30岁时出现断层,显示出经验和技术传递的不足。日常工作时间:只有3.3%的受访者表示每天工作不足4小时,而超过8成的受访者每天的工作时间在8小时以上,其中10小时以上者占到了30.4%。休息天数:近一半的从业者每月休息不超过6天,这意味着他们每周仅有1到2天的休息时间。月收入状况:26.0%的动画从业者月收入在10万到20万日圆之间,只有不到6%的从业者收入能达到50万日圆以上。兼职现象普遍:大约22.3%的从业者目前从事兼职工作,而36.3%的人过去曾兼职过。对行业未来的看法:只有26.3%的受访者表示绝对会继续留在动画行业,而30.0%的人抱着观望态度,或已经不打算继续待在这个领域。低薪高压的局面何时才能得到改善?这仍是一个悬而未决的问题。尽管动画已成为日本文化输出的重要部分,然而,如果改善措施不到位,人才流失或将成为其发展路上的一大障碍。如何在保持高质量输出的同时,提升动画从业者的工作条件,将直接影响到该行业的可持续发展。如觉得有趣,请顺手点个【赞】+【在看】