云顶S13异常突变详解!刺客!无限技能!献祭队友!光荣进化!

体娱   2024-11-11 01:43   广东  


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S13最重要的特色之一就是异常突变,它可以选择一个弈子进行进化,比如说我的三星德莱文直接变成四星



异常突变固定在4-6出现,总共有60多种进化,如果说进化不满意你花一块钱重新换一次,只要你有钱你可以换到你满意为止,比如说兔子这局,大头选择队友阵亡获得其法力值



大头本来就是每次释放技能,就会获得一个额外的导弹,搭配这个突变队友死的越快他就越强,所以新赛季的机制,有很多的联动效果和整活玩法



异常突变目前总共有9种类型61个



暴击类有两种,75%暴击和攻击最低的敌人,另外是每4秒隐身一次获得百分百暴击更适合战士



法力值的4种更是玩的花,击杀获得30法力值短蓝条的无限技能,还有献祭流队友死亡获得法力值,死的越快技能越多,还有最多可以减少40%的最大法力值,适合大招流的棋子,同样适合大招流的还有宇宙节奏,蓝条太长那就不要蓝条了,每6秒放一次技能



攻击类有7种,迷你兵相当于额外装备一个飓风,3个小棋子会额外攻击一次,狼同伴没见过应该是获得两个召唤物,力量吸收是攻击类型的献祭队友,队友死越多攻击就越高,击倒适合短蓝条的物理攻击棋子,释放技能会获得暴击和造成攻击力的真实伤害,鹰眼显然就是给狙神准备的,每10秒30攻击的加成还能和狙神联动这个确实不低,攻击专家就适合能够额外获得攻击力的棋子,力量训练适合羊刀,高攻速的直接双羊走起舞的又快攻击又高



攻速类的有三种,狩猎者目前来看数值比较低,4-6才开始叠一回合最多给1攻速,这个加成就很低了,超高速也是总共就30%的攻速也是相当的低数值,恕瑞玛飞升也不咋地,12秒的飞升就给40最大生命和60%的攻速



力量类的有9种,这个相当于额外机制就非常不错,龙魂是每次新目标会造成35%最大生命的伤害,这玩意搭配鱼骨头那都不敢想,宇宙中心是给攻速型战士的攻速越快就转的越快,投入战斗偏向于战士,小群控两格基本上是敌方半个棋盘了,有控制当然属性给的不算多,但你再看攻速类的就知道他给的属性多多了

走向未知显然是高风险高收益,120的属性如果是双系战士的话加强特别的多,但是关键的四五阶段让3个回合的主c属性影响还是挺大的,火球适合法力类型的比如先知,两个半径敌方半个棋盘还是挺大的,狂暴之怒是残血高攻击高法强,这个很显然适合夜刃战士,对比也可以看出走向未知属性给的有多高,终结者是附带一个斩杀12%相当于自带一个收集者,适合能够大范围挂鬼书的棋子,友谊之力就典型的给赌狗的,棋盘上的三星多这个增幅才高,千刀万剐专业杀重坦,单目标每次叠加10真伤什么坦克也扛不住



法强类的有6个,第一个就是法强类的献祭队友,队友死越多法强就越高,显然适合献祭法师队友,魔法训练理论上是全队放技能都算,显然是给先知这种大量施法的单位准备的

超量奥数就是给法坦的,魔抗越高法强就越高,黏液时间显然也是给法坦的,只有有人包围他的时候才能强度最大化,魔法专家就是单纯的增加所有来源的法强,激光眼是一个群体的基于法强的攻击



实用类的有10种,小型化相当于献祭棋子获得一个装备,这个装备提供50攻击法强以及双抗,紧急传送是一个生存类的,连续两次的防斩杀但是感觉不加属性又挺尴尬,终极英雄让所有的1费赌狗都有了未来,双重装备基本上约等于一个彩的价值,在普通局也不低了,分享队友就是人体形态的蓝盾,适合那种综合属性高的团队型棋子,而且这个赛季可以稳定获得一个纹章喜欢玩大羁绊的有福了,但他是两个随机错了就完了

S13的刺客放这了,别管怎么说跳向后排就是最强的加成,喜欢站着不动的朋友有罪受了,冰霜之触这个特效可真是很猛的,对于大范围的棋子可以说是哐哐的冰冷加眩晕,渴求力量献祭队友获得生命和攻击,获得的属性很高但是也得少个人,戏剧性登场典型的适合坦克C位,额外生命和群体眩晕



坦克类的整整14种,根深蒂固就很有意思获得高生命和双抗,不能动但是会把敌人直接给拉过来,这个左右对位是显然能够直接拉对方后排的,保护性护盾是每8秒20%最大生命值的护盾,这个数值来看显然就不太多了,堡垒是高血量90的双抗但是低血量给的很少,加固15%最大生命值而且还能额外叠加54%,这个给主坦加的还是很多的,荆棘外壳是挨揍越狠反伤越高,容易被穿甲克制所以说也不是特别好用,石头外壳加的就很多,前10秒基本上就是战神15秒之后属性消失

但玩过S2的都懂最能扛的坦克肯定是水晶外壳,只有多段攻击和持续伤害能打得动他,爆发越高见他越无奈,最后机会死亡满血并获得攻速和全能吸血,但作为死亡类特效感觉攻速有点低

小火慢炖就典型的是给大肉战士的了,血量坦克的5%血量脆皮可是扛不住,而且5秒增加一次范围15秒就是全屏,万血坦克每秒全屏套500那谁顶得住,法师护甲显然是给法坦的,根据法强增加双抗对于法师来讲比堡垒加的都多,重击造成20%最大生命值的额外物理伤害,这个对于坦克来讲明显不如小伙乱炖,不可阻挡是造成击杀而不是参与击杀就比较尴尬,不然主坦加主c搭配是非常无敌的,主坦死了不要紧可以换迅捷蟹来扛,当然没有装备和技能能抗度肯定是较大下降的,最后就是所有来源的护甲和魔抗都会额外增加





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