目前看了一下PVE方面:
【女魔法师】
●替身草人:增加移动距离
【元素师】
●技能攻击力:转职技能整体强度提升10%
● 元素点燃:属性标志的激活时间调整为无限
● 极冰盛宴:施放方式从站桩型调整为设置型(脱手)
【女圣职者】
●勇气祝福:提升力量和智力的增加量
【神枪手】
炙烤:增加攻击范围,调整为与[膝撞]范围相同
【枪炮师 】
● 加农炮:增加发射动作的霸体时间
●反坦克炮:增加爆炸造成的僵直时间
● 费米-31榴弹发射器:增加爆炸造成的僵直时间
● 费米-92刺弹炮:
O 优化爆炸形态,增加打击次数
O 因爆炸形态和打击次数变化,重新平衡技能攻击力
翼风漩裂:
O 变更近战打击方式(击退 →击倒 )
O 减少近战打击的浮空力和击飞力
O 减少射击后的僵直时间
O 减少后坐距离
【漫游枪手】
浮空劫击:删除回旋踢时的移动功能
●花式枪术:增加回旋踢时的移动功能
多重射击:
O 变更近战打击方式(击退 →击倒 )
O 增加射击的击飞力
【剑魂 】
●技能攻击力:转职技能整体强度提升5%
PVP方面:
【通用 】
回避率:下调决斗场的回避率
【狂战士】
● 暴走:防御力减少量增加(20%→30%)
● 绝念除恶击:
〇 删除施放前僵直时的霸体效果
O 小幅减少施放前僵直时长
●爆发之刃:爆炸时的Y轴攻击范围减少
● 崩山裂地:
○ 删除施放前僵直时的霸体效果
O 增加施放后的僵直时长
O 根据特效,减少冲击波和喷射攻击的范围
【阿修罗】
无双波:增加发动后到斩击为止的最短时间
● 邪光波动阵:小幅增加伤害判定前的准备时间
●不动明王阵:小幅增加伤害判定前的准备时间
【漫游】和【大枪】的调整和PVE的一致
【元素师】
●虚无之球:减少对目标造成的僵直时长
元素点燃:属性标志的激活时间调整为无限
●极冰盛宴:施放方式从站桩型调整为设置型(脱手)
【魔道学者】
● 电鳗碰撞机:
O 减少持续时间(4秒 →>2秒 )
0 减少多段攻击间隔(0.4秒→0.2秒
●熔岩药瓶:降低熔岩可造成的伤害的高度
【女圣骑士】
● 审判锤击:减少反弹后的浮空力
● 惩戒加身:取消反弹功能
● 守护祝福:
O 减少HP上限增加量(10级时:829→415)
O 减少MP上限增加量(10级时:829→415)
目前来看,pve增强的有奶妈、漫游、元素、大枪、剑魂;PVP也增强了,不过狂战PVP削了一点?