近日,别墅杯总决赛第五局历时73分钟的膀胱局,引发了玩家们对于Dota2游戏节奏和改革的热议。虽然V社试图通过加强肉山战旗等举措来加快游戏节奏,但膀胱局依旧困扰着玩家们。
比赛中,双方在高地上展开了长达数十分钟的拉锯战,买活CD成为了双方唯一的希望。观众们纷纷表示,这种比赛看的有些无聊,甚至有些刀塔的中立资源没有一个累积叠加或者说量变产生质变的机制,导致比赛陷入僵局。
想要让双方愿意下高地去一个中立地形进行决胜负仅凭现在魔方和肉山的奖励,显然无法实现这一目标。
也有玩家提出,可以适当减少英雄的购买次数,或者增加购买CD,以此来逼迫双方下高地,进行决胜负。也有玩家建议,可以尝试引入更多的中立资源,让双方在争夺资源的同时,也能保持比赛的节奏。
膀胱局无法根本杜绝,一心想着杜绝这个必然会让游戏性失衡!如何在保持游戏平衡的条件下,解决膀胱局的问题,你有什么好的建议!