根据暴雪重新发布的魔兽世界路线图,我们可以看到2025年秋冬交界的神秘图案已经被改成了房屋的标志,这意味着房屋系统将会在12.0版本正式上线前提前登陆魔兽世界,各位艾泽拉斯的旅行者终于有家了!
很多玩家质疑我们已经有要塞了,为什么还需要房屋,魔兽世界执行制作人Holly Longdale表示要塞是一种军事化的建筑,而房屋系统才是玩家真正的家,更多详细采访信息见下文:
《每日星报》采访了魔兽世界执行制作人兼副总裁 Holly Longdale讨论内容包括玩家住房系统的开发、这一突破性功能的长期规划,以及魔兽世界未来进行重大视觉改造和登陆主机平台的可能性。
采访亮点
玩家住房系统
玩家对《至暗之夜》扩展包中宣布的玩家住房功能充满期待,希望了解更多细节。尽管我们可能还需等待进一步的信息,但暴雪对这一功能的长期规划已有一些披露:
这一备受期待的功能终于要实现了。
目前仍无法透露具体细节,但开发团队对玩家住房的独特“魔兽式”呈现方式充满自豪和期待。
Holly Longdale 表示:
“玩家住房将成为未来几十年的旅程。它会持续发展,陪伴着我们。这是你的房子,是你的家。我们对此充满承诺和投入,并组建了专门的团队来负责。”
艺术风格的视觉改造
魔兽世界独特的卡通风格(比如夸张的肩甲设计)经常被拿来与其他现代游戏的更真实画面进行比较。
开发团队经常被问及是否会更新游戏的画面风格,这一话题也经常被讨论。
游戏的画面随着时间不断更新,但团队希望保留其独特的“魔兽感”。
暴雪一直在探索和实验魔兽世界的视觉风格,不仅体现在游戏内,还包括《炉石传说》和《拉格纳罗斯的咆哮》等衍生作品。
Holly Longdale 表示:
“我们发现,魔兽玩家并不想要完全不同的风格。他们希望它仍然能感觉是魔兽,并欣赏这种独特的艺术风格。”
魔兽世界的可访问性与主机平台
随着微软收购暴雪,玩家对暴雪游戏的跨平台独占性产生了一些担忧。暴雪似乎承诺将专注于可访问性,并正在探索魔兽世界登陆主机的可能性:
暴雪致力于向后兼容,并支持不同的操作系统,以确保更多玩家能体验魔兽世界。
工程团队持续优化魔兽世界,以支持各种设备和配置。
当被问及魔兽世界是否可能在微软收购后登陆主机平台(如 Xbox)时,Holly 表示:
“我们目前没有任何公告,但我们一直在探索未来的机会,为更多玩家提供更广泛的访问权限。”
Holly Longdale 还补充道:
“我们希望地球上的每个人,不论设备如何,都能以某种方式体验《魔兽》。我们常常开玩笑说,你甚至可以在‘土豆’设备上玩魔兽世界。”
不让任何玩家掉队
暴雪感谢魔兽世界过去 20 年来所积累的庞大社区,并认识到成为首批规模最大、影响力最广的 MMO 游戏之一所肩负的责任:
暴雪希望艾泽拉斯不仅是回归玩家的熟悉家园,也能成为新玩家的欢迎之地。
当前愿景是“让所有玩家都能融入”,这一理念体现在探险任务、副本随从、剧情模式团队副本等功能中。
暴雪相信仍有改善新玩家体验的空间,并将对此进行更多关注。