今天凌晨,今年游戏圈第一个重大的奖项2024年金摇杆奖评选正式揭晓,国产3A之光——《黑神话:悟空》斩获终极年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。
《黑神话:悟空》官微、游戏科学创始人冯骥和游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇发文致谢。
《黑神话:悟空》官微:众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。
冯骥:再次感谢大家的出手相助!《黑神话:悟空》获得了第42届金摇杆的终极年度游戏。据说42是生命、宇宙以及任何事情的终极答案。对了,今年我刚好也……42。难道,这就是天命吗。
杨奇:“磨磨唧唧搞了六年,怎么也得有他这两件” ,金摇杆双奖到位,再次感谢所有玩家老师们捧场,说是实至名归,也有运气使然。希望所有压力都会化为动力,拨云许是一场空,山里处处宜相逢(咱们下个月再见... ...
《黑神话:悟空》于今年8月20日在全球上线,上线Steam、Epic、WeGame,游戏上线仅一个小时,Steam平台就有超111万的玩家同时在线玩《黑神话:悟空》。
游戏提供数字标准版和数字豪华版两种版本,PC版本售价分别为268元和328元,DLC豪华升级包售价60元。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。
资料显示,金摇杆奖设立于1983年,是继1981年街机奖(Arcade Awards)设立之后最古老的游戏产业大奖,也是英国最著名的游戏产业大奖。