原神:纳塔之后,风C现状如何?

文摘   2024-11-24 20:01   山西  

风元素可以说是一种增益型元素。

可没想到,到了原神中的风元素的各位也都挺能打,那么到了纳塔风C们都表现如何呢?

今天带大家盘点一下原神中的风C现状。

恰斯卡

首先就是恰斯卡,风元素弓箭角色大世界基本无敌了。区别于传统的弓箭角色,恰斯卡的战斗机制比较有趣,主要依靠染色伤害进行输出。元素战技及元素爆发,可根据队友的元素类型转化,在战斗中可以打出多种反应,操作手感呢也比较好,基本就是自动瞄准。

顺便提一下,转换子弹倍率要比没转换子弹的倍率高很多。

当然毕竟是新出角色,恰斯卡目前在配对上会有很多限制,想要吃满Buff,需要三种不同元素的队友,这一点呢跟龙王很像。如果想要打出高额的伤害,基本就绑定了芙芙跟班尼特了(占了两个最强辅助),其他的队伍就会有点伤,后续啊期待大佬们的开发。

流浪者

然后是流浪者,属于战场周期性输出的法器角色。输出方式比较灵活,手感也非常棒,主要是通过元素战技浮空,然后依靠普攻和重击输出。目前有普攻流玩家、重击流玩家,还有普攻和重击穿插流玩家。

当然啊流浪者大招倍率也是比较高的,搭配上固有天赋的染色机制,以及风拐珐露珊伤害还能提高一个档次。要说缺点的话,流浪者浮空状态下呢抗打断能力比较弱,需要一定的操作空间。

我们的降魔大圣,风元素战场长枪角色,颜值超高。

魈宝属于老角色璃月3C之一。主要靠开大后下落攻击打伤害,开大后的魈宝呢能获得风元素附魔,并且下落攻击呢是AOE伤害,但每秒啊扣除2%的生命。

目前的魈,无论是武器圣遗物还是队友都相对成熟,打穿深渊不是问题。纵观原神的版本更替啊,魈宝可以说一直有汤。刚出的时候呢,没有特别专属的圣遗物,主要靠班尼特和钟离辅助输出。之后到了2.6版本,除了圣遗物辰砂完美的契合了魈宝的机制,能够吃满这款圣遗物的Buff,稳稳的喝了口汤。

到了须弥呢,又给魈宝配上了完美的第四人珐露珊。后面尘玉谷版本又出了超契合的队友闲云。到了枫丹呢还有一个泛用性极高的猎人套,以及后台增伤队友芙芙,解锁了多样的配对可以说体验感拉满了。

鹿野苑平藏

最后一个呢就是鹿野苑平藏了,风元素近战法系角色。

小鹿的机制啊,不像是一个纯粹的主C,由于攻击敌人时能频繁的打出扩散反应,并且固有天赋给队友加精通,所以他在前台输出的同时,也能为队友提供一定的增益。大招倍率还可以,CD短,且40点能量拥有一定的爆发能力。

但由于啊他是四星角色,倍率给的比较低,在数值上呢限制了小鹿的伤害。萌新开荒可以练一练,打击感非常不错。



箭贱的小白
灰溜溜,回来写原神~ QAQ!
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