TGA太荒诞?中国游戏赢麻了,但玩家也闹麻了

文摘   2024-11-20 19:02   北京  


文/游戏葡萄 王丹

11月19日凌晨1点,TGA(The Game Awards),公布了各奖项的入围游戏名单。

今年出炉的主机、单机大作新品本就偏少,加上《星鸣特攻》等个别3A产品表现不尽人意,能上牌桌的游戏就更少了。因此,相较于去年,本届TGA的提名主要集中在几款游戏身上,年度最佳奖项甚至提名了几款重制、DLC游戏,还有单人制作的独游。

据官方统计,今年TGA被提名最多的发行商为索尼PlayStation(16次),紧随其后是Square Enix(12次)和Xbox(12次)


被提名最多、领跑的游戏为《宇宙机器人》《最终幻想7:重生》(两款产品均被提名7次),紧随其后是《暗喻幻想》(6次)、《小丑牌》《寂静岭2》(两款产品均被提名5次)、《黑神话:悟空》《艾尔登法环 黄金树幽影》《使命召唤21:黑色行动6》《绝地潜兵2》《地狱之刃2》(五款产品均被提名4次)


入围TGA的中国厂商再次增加。游戏科学(《黑神话:悟空》)、库洛(《鸣潮》)、莉莉丝(《剑与远征:启程》)、沐瞳(《决胜巅峰》)均是首次亮相。


虽说今年TGA提名阵容可能不算非常豪华,但有一说一,这绝对是有史以来TGA离国人最近、同时最让国人激动的一次。


01

不管最后结果如何,

中国厂商都是赢家


大家最关心的,首先肯定是村里的第一个大学生《黑神话:悟空》。

TGA提名公布前,《黑神话:悟空》可谓是背上了全村的希望,热议缠身,很多网友都盼着它能入围TGA年度最佳,带着中国游戏扬眉吐气一回。

今天提名公布后,大家悬着的心总算是放下了些,也可以先喝口香槟了——《黑神话:悟空》入围了含金量最高的年度最佳,以及最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳动作游戏的提名。

而这4个奖项,都是国产游戏从未入围过的。


在昨晚众人得知国产游戏首度有望冲刺TGA最高大奖的激动时刻,TGA官方也刚好趁热入驻了微博。他们还专门单独发了条“《黑神话:悟空》入选年度最佳游戏提名”的消息,也算是懂国人关心什么了。

有些网友还在评论区点起了歌——每年TGA颁奖典礼会表演年度最佳提名游戏的歌曲串烧,所以12月咱们肯定能在TGA上听到《黑神话:悟空》的音乐,就看主办方要串哪首进去了。



喜讯公布后,#TGA2024提名公布#冲到了微博热搜第一,黑神话获年度最佳提名、TGA官方入驻微博等相关话题,也陆续冲进微博热搜前二十。看得出来,昨晚熬夜等TGA公布提名、提名公布后又嗨到继续熬夜的朋友,肯定不少。


不仅微博那边聊得火热,在微信这边的TGA专题页,用户还可以设置专属喝彩状态——微信状态背景会自动改为《黑神话:悟空》海报,默认文案为:“打破顽空须悟空,天命人,冲!”你别说,配文非得押上这个韵,还颇有点冯骥的味道……


当然,《黑神话:悟空》并不是入围本届TGA的唯一一款国产游戏。

米哈游今年推出的新游《绝区零》,入围了最佳移动游戏。满打满算,这已经是米哈游连续第5年入围TGA了。先前凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》,他们已2次斩获最佳移动游戏,还拿下过1次玩家之声奖。

同时入围最佳移动游戏的产品,还有库洛的《鸣潮》,以及莉莉丝的《剑与远征:启程》;此外,沐瞳的《决胜巅峰》还入围了最佳电竞游戏,它也是今年入围该奖项的唯一一款移动游戏。

过往2014-2023年TGA提名中,总计只出现过5家中国厂商的研发产品,即腾讯、网易、米哈游、完美世界、所思科技。而今年单届就有5家中国厂商的研发产品入围,此等规模史无前例,说明在全球能打的中国厂商越来越多了。

英雄游戏创始人应书岭说
吴旦(英雄游戏CEO)、黑神话、鸣潮名字里都有WU

此外值得注意的是,本届TGA提名里,还有不少有中国厂商背景的海外团队研发作品,如腾讯投资的《艾尔登法环 黄金树幽影》《寂静岭2》《剑星》《波斯王子:失落王冠》《星球大战:亡命之徒》《重金属:地狱歌手VR》《堡垒之夜》《博德之门3》,及腾讯旗下的《英雄联盟》《无畏契约》,还有网易投资的《命运2》等。

其中《寂静岭2》《艾尔登法环 黄金树幽影》还是提名次数较多的冲奖大热游戏。

不论最后评奖结果如何,中国厂商大概率都是赢家。


02

近年来最具话题度的

一届TGA?


今年,是中国游戏在TGA提名上迎来突破性成就的一年,但同时可能也是近年来TGA最具争议、最具话题度的一届。

首先,TGA近期隐藏了评审团媒体名单。

有网友猜测,这可能是因为11月16日,Grummz(曾任《星际争霸》《暗黑破坏神2》制作人,以及《魔兽世界》团队负责人)在X上发文,说TGA评审团媒体票数在评奖中占90%权重,但评审团里却有不少不关注游戏本身,只热衷于发表偏激言论、引战的媒体。

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TGA尚未公开隐藏媒体名单的原因。我们只能猜测,此举或许是出于保护的目的,也有可能他们是在重新筛选、调整评审团架构,要等敲定结果后再公开名单。但站在玩家的视角来看,一个媒体投票权重达90%的评奖,不公开媒体名单,显然是不够透明的。


其次,TGA今年补充了一条规则,声明重制版、复刻版、DLC、扩展包等内容也可参与所有奖项的提名。此举在网上同样引发热议,有人觉得TGA想挤兑《黑神话:悟空》。



不过这严格来说不是新规,因为去年TGA就提名过《生化危机4重制版》以及《赛博朋克2077 往日之影》,其中《生化危机4重制版》还入围了年度最佳。

而今年专门在官网补充这条规则,或许是因为能打、够上牌桌的新IP属实不够多。TGA要提名多个重制版、DLC产品做冲奖大热游戏,在规则上提前给观众们打预防针,也是可以理解的。

最后,TGA的提名名单已引发热议。

一方面,TGA明明是个欧美媒体、厂商主导的游戏评奖活动,今年却没一个欧美大厂作品能挤进年度最佳提名。


另一方面,今年的提名名单让网友觉得有些难评。

比如凭“陕北说书”洗脑外国玩家的《黑神话:悟空》,并没有入围最佳配乐/音乐奖项,部分玩家觉得这不合理。


年度最佳提名更是话题焦点。6个提名产品里,有1个DLC(《艾尔登法环 黄金树幽影》),1个重制版(《最终幻想7:重生》),1个单人开发的独游(《小丑牌》)……

其实往届TGA也会在年度最佳里提名小体量游戏,不会只放大作,比如前年就有《Stray》。但今年入围的《小丑牌》,从游戏体量和团队规模来说,算是刷新了最小纪录。

而其余3个提名产品,也有各自的争议点:

《黑神话:悟空》既是首款入围的国产游戏,也是入围产品中唯一一个在Metacritic上评分低于90的(目前分数81);被提名最多、领跑TGA的《宇宙机器人》,被网友指出销量并不高,尤其是和《黑神话:悟空》比;至于《暗喻幻想》,有不少网友觉得这款产品虽然好玩但有些中规中矩,可能会陪跑……

总之,不管最后谁拿下年度最佳,TGA颁奖典礼的话题热度肯定是稳了。


今年TGA颁奖典礼,将于北京时间12月13日上午8:30举办,届时葡萄君会继续跟进,和大家分享获奖结果。

以下是完整提名名单(排名不分先后)

年度最佳游戏
《宇宙机器人》
《小丑牌》
《黑神话:悟空》
《艾尔登法环 黄金树幽影》
《最终幻想7:重生》
《暗喻幻想》

最佳游戏指导
《宇宙机器人》
《小丑牌》
《黑神话:悟空》
《艾尔登法环 黄金树幽影》
《最终幻想7:重生》
《暗喻幻想》

最佳艺术指导
《宇宙机器人》
《黑神话:悟空》
《艾尔登法环 黄金树幽影》
《暗喻幻想》
《Neva》

最佳配乐/音乐
《宇宙机器人》
《最终幻想7:重生》
《暗喻幻想》
《寂静岭2》
《剑星》

最佳音效设计
《宇宙机器人》
《使命召唤21:黑色行动6》
《最终幻想7:重生》
《地狱之刃2》
《寂静岭2》

最佳持续运营
《命运2》
《暗黑破坏神IV》
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《绝地潜兵2》

最佳社区支持
《博德之门3》
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《绝地潜兵2》
《无人深空》

最佳叙事游戏
《最终幻想7:重生》
《如龙8》
《暗喻幻想》
《地狱之刃2》
《寂静岭2》

最佳独立游戏
《动物井》
《小丑牌》
《罗蕾莱与激光眼》
《Neva》
《UFO 50》

最佳独立处女作
《动物井》
《小丑牌》
《庄园领主》
《超自然车旅》
《勇敢小骑士》

最佳移动游戏
《剑与远征:启程》
《小丑牌》
《宝可梦集换式卡牌游戏》
《鸣潮》
《绝区零》

最佳VR/AR游戏
《亚利桑那阳光:重制版》
《阿斯加德之怒2》
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
《重金属:地狱歌手VR》
《地铁:觉醒》

最佳动作游戏
《黑神话:悟空》
《使命召唤21:黑色行动6》
《绝地潜兵2》
《剑星》
《战锤40K:星际战士2》

最佳动作冒险游戏
《宇宙机器人》
《波斯王子:失落王冠》
《寂静岭2》
《星球大战:亡命之徒》
《塞尔达传说:智慧的再现》

最佳角色扮演游戏
《龙之信条2》
《艾尔登法环 黄金树幽影》
《最终幻想7:重生》
《如龙8》
《暗喻幻想》

最佳格斗游戏
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》
《碧蓝幻想Versus:崛起》
《漫威vs卡普空》
《多元宇宙大乱斗》
《铁拳8》

最佳家庭游戏
《宇宙机器人》
《碧姬公主:表演时刻!》
《超级马力欧派对 空前盛会》
《塞尔达传说:智慧的再现》
《勇敢小骑士》

最佳模拟/策略游戏
《神话时代:重述版》
《冰汽时代2》
《祇:女神之路》
《庄园领主》
《圣兽之王》

最佳多人游戏
《使命召唤21:黑色行动6》
《绝地潜兵2》
《超级马力欧派对 空前盛会》
《铁拳8》
《战锤40K:星际战士2》

最佳体育/竞速游戏
《F1 24》
《EA SportsFC 25》
《NBA 2K25》
《WWE 2K24》
《Top Spin 2K25》

最佳无障碍创新
《使命召唤21:黑色行动6》
《暗黑破坏神IV》
《龙腾世纪4:影障守护者》
《波斯王子:失落王冠》
《星球大战:亡命之徒》

最具影响力游戏
《Closer the Distance》
《印蒂卡》
《Neva》
《奇异人生:双重曝光》
《地狱之刃2》
《肯泽拉传说:扎乌》

最受期待游戏
《死亡搁浅2》
《羊蹄山之魂》
《GTA6》
《银河战士4》
《怪物猎人:荒野》

最佳游戏改编作品
《英雄联盟:双城之战》
《辐射》
《索尼克》
《如龙》
《古墓丽影》

佳表演
Briana White(《最终幻想7:重生》)
Hannah Telle(《奇异人生:双重曝光》)
Humberly González(《星球大战:亡命之徒》)
Luke Roberts(《寂静岭2》)
Melina Juergens(《地狱之刃2》)

年度内容创作者
CaseOh
IlloJuan
Techo Gamerz
Typical Gamer
Usada Pekora

最佳电竞游戏
《CS2》
《DOTA2》
《英雄联盟》
《决胜巅峰》
《无畏契约》

最佳电竞选手
33
Aleksib
Chovy
Faker
ZyWoO
ZmjjKk

最佳电竞战队
Bilibili Gaming(《英雄联盟》)
Gen.G(《英雄联盟》)
NAVI(《反恐精英》)
T1(《英雄联盟》)
Team Liquid(《DOTA2》)

玩家之声奖
将于12月初开启第一轮投票



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