这里是暗黑界群的丰川祥子,当然叫阿万音铃羽欧非手也没问题了(
笔者目前用暗黑界打过最好的成绩就是萌卡1300+和md大师1,如果有理解不到位的地方,恳请大家包含。
关于为什么要写这篇文章,一方面是因为目前暗黑界思路太多,希望在公共平台让更多想要接触暗黑界这个卡组的人一个学习的途径,另一方面是笔者确实是热爱这个卡组,虽然它不算很强(
本文的思路来自于笔者自己的理解和哔哩哔哩的xc星魂和邪心玉大佬,关注xc星魂和邪心玉谢谢喵。
寒暄完毕,现在开始正文。
暗黑界这个卡组,强度全在于环境。
暗黑界最惧怕的两个手坑——锁鸟和大宇宙人。
在目前OCG环境的投入量是极其大量的,导致暗黑界在目前的环境中处于极大的劣势,如果真的想用暗黑界打出成绩,将会极其艰难。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。对方场上有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:包含从卡组把卡加入手卡效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。自己墓地有陷阱卡存在的场合,再把那张无效的卡破坏。这张卡从手卡发动的场合,发动后,这次决斗中自己不能把暗·水·炎属性怪兽的效果发动。 |
但是暗黑界在现在的手坑beat环境也不是没有优势,目前环境大量投入的圣王的粉碎等手坑对于暗黑界的威胁度是极小的。
可以说,暗黑界能否获胜全在于决斗者个人对于卡组的理解程度。
关于构筑这一点,笔者使用的是大量投入未界域的未界域暗黑界卡组,这套卡组最关键的一点就在于调度军神+导师。
得益于未界域提供的大量过牌,这个cb达成难度并不高,现在开始单卡详解。
这张卡因为其他卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡特殊召唤到自己场上。这张卡因为对方的卡的效果丢弃的场合,对方再选择对方的2张手卡,对方自己决定顺序放到卡组的最下面。 |
军神是暗黑界能赢的关键点,其最关键的效果在于被对方效果丢弃时可以让对面选两手回到卡组,且没有一回合一次的情况下多次触发可以削走对方的大部分手牌,但是其效果的缺点也很明显,至少必须削走对面两张手牌意味着对方在一张手牌的情况下军神无法触发额外效果,因为削走的手牌是对方自选,所以剩下的一张手牌有时会造成无法挽回的后果,关于怎么没收对方剩下的一张手牌,后文会提及。
但是军神因为是5星,无法通召下去,一般携带两张。
这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在对方场上表侧守备表示特殊召唤。这张卡用名字带有「暗黒界」的卡的效果特殊召唤成功时,对方选择1张手卡丢弃。 |
导师的作用显而易见,检索或者上手,然后被效果从手卡丢弃。
导师在对方场上特召时候让自己丢的一手视作是对方发动的效果,也就是说圣王的粉碎能卡住导师效果(这里贴圣王效果),要注意在对方使用了圣王后,做场的核心就不在于削手,而是通过场值制作大量阻抗来取胜。
导师一般携带1-2张。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的鹿角兔」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的鹿角兔」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合才能发动。从卡组把「未界域的鹿角兔」以外的1只「未界域」怪兽守备表示特殊召唤。 |
除去未界域的通用效果外,这里着重讲未界域本家被丢弃时的效果,后文将不再提及通用效果。
鹿角兔被丢弃时可以从卡组特召一个本家,这里看场上或者手牌都资源一般选择特召3 4 8星的本家。
3+3做彼岸黑天使堆蟑螂柱找天蛾人,4+4叠刻不知抽2丢1或者后手斩杀,8+8叠真血公赚资源。
这里有读者可能会问为什么不做指导王抽3,显而易见的是指导王的出场条件8星怪兽*3过于苛刻,并且吃到无效系手坑直接亏2场值,因为真血公是暗属性,被效果用完后可以拿去做宰制,所以选择投入真血公而不是指导王。
注意未界域本家只要被从手卡丢弃就能发效果,被cost丢或者被除外了也能发,可以配合幻崩赚卡。
鹿角兔下三。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的尼斯水怪」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的尼斯水怪」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合才能发动。从卡组把「未界域的尼斯水怪」以外的1张「未界域」卡加入手卡。 |
被丢弃的时候可以找一张未界域,找什么取决于你需要什么,一般选择鹿角兔/天蛾人,需要解场可以选择检索大脚怪;下三。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的槌子蛇」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的槌子蛇」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合才能发动。这张卡特殊召唤。 |
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的大脚怪」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的大脚怪」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。 |
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的雷鸟」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的雷鸟」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合,以对方场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 |
被丢弃取对象炸里侧卡,可以作为对于meta beat的反制方法,下1。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的天蛾人」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的天蛾人」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合才能发动。双方玩家从卡组抽1张,那之后选1张手卡丢弃。 |
被丢弃时双方抽1丢1,这个效果有几率内鬼,情况好的时候不建议发,下三。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的全部手卡之中由对方随机选1张,自己把那张卡丢弃。那是「未界域的卓柏卡布拉」以外的场合,再从手卡把1只「未界域的卓柏卡布拉」特殊召唤,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡从手卡丢弃的场合,以「未界域的卓柏卡布拉」以外的自己墓地1只「未界域」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 |
被丢弃时从墓地特召一个未界域怪兽。
注意卓柏卡布拉是恶魔族,可以被暗黑界之门当作cost,凑场值做宰制时注意记得不要把卓柏卡布拉当成其他种族了。
下2-3。
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,让自己场上1张表侧表示的卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,自己受到400伤害。 |
一般被宰制精堆,可以回收场上未界域赚卡,也能用来叠刻不知。
这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,从自己卡组把1张名字带有「暗黒界」的卡加入手卡。被对方的卡的效果丢弃的场合,可以再选择对方墓地存在的1只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。 |
丝诺是暗黑界少数精准检索点,一般用来找魔神王和导师或者登极,下三。
①:这张卡可以让自己场上1只7星以下的「暗黒界」怪兽回到持有者手卡,从墓地特殊召唤。②:这张卡被效果从手卡丢弃去墓地的场合才能发动。从卡组把「暗黒界の魔神王 レイン」以外的1只5星以上的「暗黒界」怪兽加入手卡。被对方的效果丢弃的场合,可以再从自己的卡组·墓地选1只4星以下的「暗黒界」怪兽在自己或者对方场上特殊召唤。 |
魔神王可以检索五星以上暗黑界,找军神做削手准备或者找龙神解场和融合都是可选项,并且也能选场上暗黑界怪兽回手从墓地特召,被导师丢的时候可以从卡组特召一个4星以下,除了卡手以外几乎没有缺点,下2-3。
这张卡可以让「暗黑界的龙神 格拉法」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「暗黑界」的怪兽回到手卡,从墓地特殊召唤。这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,选择对方场上存在的1张卡破坏。被对方的卡的效果丢弃的场合,再把对方手卡随机1张确认。确认的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。 |
后攻可以被用来解场,先攻作用一般都是用来回收场上暗黑界或者是做龙神王融合素材,要注意手上有龙神并且已经在对方场上特召了导师的场合的情况下建议先回收导师,因为龙神效果是必发,导师被破坏以后只能靠防火龙进行回收,下一导师的情况下是很亏的行为。
下1-2。
这张卡因为其他卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,从卡组抽1张卡。这张卡因为对方的卡的效果丢弃的场合,再抽1张卡。 |
被丢弃可以抽1补卡,少数情况下可以通召下去做黑天使,下三。
这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡从墓地特殊召唤。被对方的卡的效果丢弃的场合,可以再从自己卡组把1只恶魔族怪兽在自己或者对方场上特殊召唤。 |
额外效果可以从卡组叫一只恶魔族怪兽在自己或者对面场上特召,可以叫卡组第二只导师削第5手或者特召在对方场上拉一个超魔神本我或者ddd来妥协。
卡位一般是和军神互换。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这个回合的自己主要阶段对方是有把怪兽的效果发动的场合,可以从以下效果选择1个发动。 ●自己从卡组抽2张。 ●选对方场上1只怪兽直到结束阶段得到控制权。 ●把对方手卡确认,从那之中选1张卡回到卡组。 |
因为导师效果算是对面发动,摸到三战的情况下削对面第五手或者抽2都是不错的选择,下1。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只「暗黒界」怪兽加入手卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。 |
卡组找一张本家怪兽后丢一手,简单明了的效果,暗黑界本家内几乎是单牌效最高的一张卡,但是也不太本家,因为回廊没有暗黑界字段,不能被丝诺检索,并且有一回合一次复数上手的情况下就是手牌-1。
下1。
①:有手卡的玩家把那些手卡全部丢弃。那之后,各自从卡组抽出自身丢弃的数量。 |
手抹不是万不得已的情况下不建议使用,因为你不知道对面抽5能抽到什么牛鬼蛇神,抽到锁鸟的情况也不少见,一般用于顶g。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:双方的主要阶段才能发动。从自己的场上·墓地把恶魔族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「暗黒界」怪兽融合召唤的场合,也能把手卡的怪兽丢弃作为融合素材。②:这张卡在墓地存在的场合,自己主要阶段才能发动。这张卡加入手卡。那之后,从手卡选1只「暗黒界」怪兽丢弃。 |
用来融龙神王或者死灵公爵,不期望上手,一般是丝诺检索或者被宰制和真血公堆下去丢手卡一张暗黑界回手,然后再丢一手融龙神王,下一。
「暗黒界の龍神 グラファ」+暗属性怪兽 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:对方把怪兽的效果·通常魔法·通常陷阱卡发动时才能发动。那个效果变成「对方选自身1张手卡丢弃」。②:融合召唤的这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「暗黒界の龍神 グラファ」特殊召唤。那之后,有手卡的玩家选自身1张手卡丢弃。 |
本家最强终端,因为是改对方的效果所以可以触发暗黑界本家额外效果,往往能达到1+1大于2的效果。
怪兽2只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:只在这张卡在场上表侧表示存在有1次,以最多和这张卡互相连接的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者的手卡。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只电子界族怪兽特殊召唤。 |
怪兽2只 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,这张卡是互相连接状态的场合以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。 |
衍生物以外的相同种族的怪兽2只 自己对「虚空俏丽魔术师」1回合只能有1次连接召唤。 ①:这张卡连接召唤成功的场合发动。这张卡所连接区的怪兽全部回到持有者手卡。 ②:1回合1次,宣言1个卡名才能发动。把这张卡所互相连接区的怪兽的连接标记的合计数量的卡从自己卡组上面翻开,那之中有宣言的卡的场合,那卡加入手卡。那以外的翻开的卡全部送去墓地。 |
这三张卡在暗黑界本家的作用就是回收在对方场上的导师,防火龙也能选择回收对方墓地被真血公堆下去的怪兽,然后再次触发军神效果完成削6,而虚空俏丽魔术师在顶g时可以在其连接端link锁龙蛇翻4找手抹,没找到也能压缩卡组。
此外,这三张卡在后攻解场时可能有意想不到的效果。
效果怪兽2只 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。①:自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只恶魔族怪兽解放。②:以「魔界特派員デスキャスター」以外的自己墓地1只恶魔族怪兽为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃,作为对象的怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。 |
跟暗黑界最契合的一张额外,除开一效果的代破不谈,二效果的丢弃手牌是效果丢弃而不是cost丢弃,在极端情况下可以丢弃暗黑界来展开,且可以触发自肃后发世海龙效果清场,beat情况下每回合苏生一次龙神王也是很强的cb。
卡名不同的怪兽2只 这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以从自己的场上(表侧表示)·墓地将1只攻击力2000以下的怪兽除外,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。对象怪兽的攻击力直到回合结束时为止变为与除外的怪兽的原本攻击力相同。那之后,除外的怪兽的原本种族是爬虫类族的场合,自己抽1张。 |
一般用来消化场值,也可以飞自己或者槌子蛇抽1补牌。
相同属性而种族不同的怪兽3只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张卡送去墓地。 ②:自己卡组的卡被效果送去墓地的场合发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 ③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。 |
精堆1伟大,无需多言。
一般堆黑羽影依兽登极,此外还能让对面不敢砸陨石。
下面这些卡也是可以进入构筑的:
刻魔轴可以额外进行一次融合,融死灵公爵加ns和补牌都很不错,此外本家魔法视作是效果丢弃,也可以触发暗黑界效果。
这个卡名的效果1回合只能使用1次,对方回合也能发动。 ①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,以下效果适用。 ●每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己必须从卡组抽1张。 |
这个卡名的②③效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,战斗阶段结束时必定发动。场上的这张卡返回手牌。 ②:自己的主要阶段可以发动。从手牌·卡组将1只「Gen the Diamond Tiger/钻石之虎 玄」以守备表示特殊召唤到对手的场上。 ③:这张卡是用「Gen the Diamond Tiger/钻石之虎 玄」的效果特殊召唤的场合必定发动。对手抽2张。那之后,对手选1张手牌舍弃。 |
龙虎的效果都不错,但是因为占ns且复数上手业障所以不考虑,真想带建议2龙1虎。
吃锁的情况下可以用导师丢鬼神选择ddd 死讴王恶德镇魂神和魔神本我其中一个在对面场上特召来妥协,然后用恐吓爪牙族·特莱希哈特来封攻表,但是因为两个答辩上手了以后不能特召,所以我不建议携带。
ddd不会被一滴送墓,本我封锁力更强,选择一个携带。
包含恶魔族怪兽的怪兽2只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段,可以丢弃1张手卡,从以下效果选择1个发动。●场上1张卡破坏。●这张卡直到结束阶段除外,从自己墓地把1只光·暗属性怪兽特殊召唤。②:自己准备阶段才能发动。自己抽出自己墓地的怪兽的种族种类的数量。那之后,选抽出数量的自己手卡用喜欢的顺序回到卡组下面。 |
可以和主播相互特召,少数回收主播的方法,beat环节强卡。
关于暗黑界的门番和暗黑界之门,虽然门番丢自己找门的效果没有一回合一次,可以被魔神王或者龙神回手后再次检索。
但是初动门上手约等于手牌-1,且后期门番上手只能算废件,笔者个人不太喜欢门番。
如果想带,建议1门番2门。
「暗黒界の魔神 レイン」+恶魔族怪兽2只以上 ①:这张卡融合召唤的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。②:这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×1000。③:自己·对方回合1次,以自己场上1张表侧表示卡为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃。这个回合,对方不能把作为对象的表侧表示卡作为效果的对象。 |
关于混沌王,虽然混沌王融合后有高贵的炸对方全场效果,但是素材要求老魔神,老魔神几乎是100%的废件,不是因为有本家字段能被魔神王检索甚至不如融合代替素材怪兽,这里不推荐携带。
现在该讲cb和思路了,其实暗黑界并没有什么固定cb,这里就讲几个常用的,有些已经在前文提到过了,这边就不赘述了。
导师+魔神王+1精丢:导师丢魔神王,魔神王找军神再在对面场上丢一导,丢军神削2 也能选择在自己场上特召削对面一手。
墓地登极+丝诺+军神+任意处龙神:登极丢丝诺回收,丝诺检索导师,开登极手卡导师+龙神融龙神王,导师在对面特召,丢军神削2。
主播清场cb:提前link世海龙,link主播,主播发效果给自己上只能特召恶魔族的自肃,世海龙发效果清场。
最重头戏,也是暗黑界卡组最出圈的思路也就是顶g了。
可能一些读者会有一些误区,认为暗黑界什么g都能顶死。
其实不然,暗黑界墓地特召虽然多,但是鸟g是远远顶不死的,顶水母也是差不多的道理,顶鸟g甚至在手抹的情况下也不一定能顶死,暗黑界顶原版g是在手牌墓地额外三个区域同时有大量特召点才做到的,顶单种g的话在没有手抹的情况下风险系数极大。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这个回合对方是已把怪兽的效果发动的场合才能发动。从卡组选「三戦の号」以外的1张通常魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。对方场上有怪兽存在的场合,也能作为代替把选的卡加入手卡。 |
此外,side局可以投入三战之号为吃锁后的妥协,也能使用上文提到的鬼神拉答辩思路。
投入各种g也是side后手局的可用思路。
只要没死,就有翻盘的可能。
说到这里文章也该结束了,感谢跟我练牌的群u和星魂还有邪心玉大佬给出的思路,文章不足之处望海涵。
希望各位牌u玩的开心。