修罗哥的技能在韩服得到了全面重做,和如今的技能效果大不相同,这里咱们先来看看重做后的技能效果!(不过等国服实装估计还有一段距离)改版脱手技能,生成波动阵束缚敌人,并且后续用波动系列技能命中敌人,还可以衍生束缚时间。重做后的邪光斩有2种技能形态,“不蓄力释放”,直接向前劈砍两下,属于一个近战技能;
“蓄力释放”,则变为远程技能,向前放一刀邪光斩,可以攻击到更远的敌人。
(蓄力为“远程攻击”,不蓄力为“近战攻击”)
这是修罗哥后面新增的一个技能,修罗哥向前重击,生成大范围的波动剑。
最大的区别在于,从“非脱手技能”变为了“脱手技能”,一个巨大的波动阵再前方生成,过程中可以随意跑到或使用其他技能。
重做后的觉醒技能不再改变技能形态,让敌人进入失明状态,同样在天空中生成许多眼睛,而后全屏出现多次爆炸。
整体来说呢,重做后的“修罗哥”更偏向于法术机关枪了,大多技能都变成了脱手且波动剑攻击;然后就是更“蓝”了,基本上所有技能都有蓝色光芒点缀,和红眼哥可谓天作之合啦。核心改版点在于,以前需要释放觉醒来改变技能形态,比较依赖觉醒的续航时机;而重做后则变成了,技能自带特色形态,而觉醒主要负责爆发输出而已。
(觉醒不改变形态,只负责爆发输出)
刚开始体验可能还不太习惯,但单论重做前后的技能形态而言;重做之后的修罗哥,在实战中输出明显提升了一个档次!DNF手游:魔剑获取方式曝光!战令压轴奖励,但账号只能拿1个!
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