索尼公司发布最新报告。数据显示:公司2023财年的销售和金融服务合并收入为130,208亿日元,与上一财年相比增长了19%,创下了新纪录;营业利润同比下降7%,为12,088亿日元,连续三年超过1万亿日元;净利润为9,706亿日元,与上一财年相比减少了347亿日元。
游戏业务方面,PlayStation表示将以“成为最佳游戏场所的价值”为业务愿景,提供丰富人们的心灵的情感体验,努力创造玩家喜爱的多样化、激动人心的IP,培育玩家和游戏创作者能够持续互动和联系的社区。
市场占有率数据:
PS5全球累计销量6170万台;
PSN月活1.16亿人。
全球世界级工作室精心打造丰富的IP和系列产品;
通过用户和创作者的信任培养PlayStation的领先品牌力;
发展主机以外的业务(例如PC、移动端);
注重吸引人的硬件和软件功能;
继续投资在线服务型游戏和各种游戏形式;
培养重视DEI(多元、平等和包容)的企业文化;
通过开发专用外设,确保硬件、控制器和游戏的广泛无障碍功能;
提高硬件和网络服务的能效、继续减少包装中的塑料用量。
前暴雪制作人Grummz(Mark Kern)在社交平台上发文,批评索尼PlayStation在多元化、公平性与包容性(DEI)方面的重大举措。Kern表示,索尼正在大力扩展其DEI部门,并加大招聘力度,计划将更多DEI工作人员嵌入创意团队中。Kern还指出,这些工作人员将“干预”那些未能根据配额进行足够多样化招聘的团队,称这种做法在美国是“非法的”。
他在文中强调:“如今,许多公司正在削减这些有害的项目,但索尼却在寻找更多员工,打算深入团队进行干预。”“应该根据能力雇佣,而不是基于配额。”
目前,索尼PlayStation尚未对此评论作出回应,但索尼招募更多DEI工作人员无疑引起了业界和玩家的高度关注,也反映了当今游戏行业趋于追随“多元化”这一备受争议的话题。
很多网友也发表了自己的看法。有网友认为索尼这是不想赚钱了:“索尼试图找出如何尽快亏损的方法。”还有网友暗示自己要放弃PlayStation平台了:“我需要开始组装一台像样的电脑。”“好消息是我要取消我的会员资格,并出售我的PlayStation。”