迄今为止最超标的五位打野,就算是现在的大司命也排不上号。
TOP5--宫本武藏
一技能超远距离的群体击飞,大招强制锁定还外加无法选中,二技能更有可以连放三次的位移,这就是大家口中经常提到的初代宫本武藏。
在那个还没有霸体横行的版本,净化还是被大家忽视的技能,宫本武藏大招几乎是锁住就是必杀的存在,这也导致了他后续被连续调整了几十次。
TOP4--曜
初代的他一一就能秒人,二二还能超远距离追击,三三更能瞬间拉回状态调整身位,整体有控有坦有续航,灵活爆发样样有,你甚至在他身上很难挑出一个缺点,可谓是当时机制相当齐全的英雄。
后来他相关的玩法逐渐多样化,更是成为了诸多巅峰第一选手的大杀器,只是几经调整之后,数值在当下的三体人面前逐渐有点不太够看,这才慢慢没落的下来。
TOP3--裴擒虎
全峡谷唯一一位出门就能放大招的英雄,即使当时入侵流玩法还没被开发出来,也凭借着虎形态秒C,人形态消耗的两套玩法,在野区斩获了一席之地。
直到后来33秒反野公式推出,1级就有两个技能的他,直接成为了反野流派,以及野核玩法的代表英雄,更是成为了打野玩家的质检员,直到现在都流传着:“你玩打野可以不会裴擒虎,但你若想玩好打野,就必须得会裴擒虎”这么一句话
TOP2--澜
你可能只知道当时的澜能在人群中无限刮不死,但他当时强的点可不止在于二技能的CD短。
当时他强普自带高额回复,残血猎杀提供的爆发性移速根本无人可逃,而且操作极其简单,你只需要打开自动攻击,进场之后疯狂点二就能轻松收割,在当时甚至掀起了全民玩澜的热潮,BAN率更是一度超过90%的东皇太一。
TOP1--镜
一代版本一代神,代代版本镜封神,从初代的她凭借霸体和超高续航,以一手飞雷神,在诸多野王当中横空出世。
再到后来被开发出各种飞雷神的变种玩法,成为诸多手法大帝的心头最爱。
最后以瞬秒1000物抗的程咬金奠定打野当中的帝位,成为了无数玩家心中超标二字的代言人。
导致王老师不得不再次拉高她的操作门槛,调整了她的技能数值,这才让她没有踏上国民打野的那一步。
不过,也正是这次调整,让她再次演化出各种三角换位,虚空行走等高端技巧,再次让无数玩家叫苦连篇,成为了现在玩家口中的那个,怎么削也削不废的最强打野。
以上便是我们根据营地以及各大评论区总结出的,玩家心中对于打野英雄强度的排行,你们觉得历年来的最强打野是谁呢?
你们心中的最强打野是谁呢?