《宝可梦 风与波》已于前不久公开,得益于GF技术力和NS2性能的双双提升,本作的整体观感相较于《朱紫》确实是有了“跨世代”的感觉,粉丝们整体的期待度还是很高的。
然而一个让粉丝们很痛苦的消息是——2027年发售。
最近几个世代的正作,基本都是年底10月11月的样子发售,大家对本作的预期都是2026年11月,未曾想到竟然要2027年。
而这背后,有不少玩家猜测的一个原因是隔壁的《GTA6》将在2026年11月发售。
这听起来好像“很不专业”的样子,堂堂世界第一IP,又是30周年又是第十世代,还需要“躲”一个GTA?
然而很多时候商战就是这么朴实无华,大作之间就是有必要错峰发售。或者说,相比起小厂的小作品,越是大厂,就越会在乎。
更何况,任天堂当年还有一段被《GTA5》打到满地找牙的不堪回首的往事......
时间拨回到2011年,任天堂确认即将推出新主机,Wii的继任者。
尽管Wii掀起了一场体感交互革命,但在2011年这个时间点上,玩家们对这个东西的热情已经显著下降了,特别是偏核心的那一批玩家。
再加上Wii的性能实在太差,和隔壁PS3/X360在第三方阵容上的差距越来越大,导致Wii中后期的核心玩家流失极其严重。
而作为“次世代”的Wii U,发售前它的性能和配置被传得天花乱坠,有的传闻甚至夸张到离谱,被吹得都快赶上NS2了
传闻归传闻,当时许多玩家都认为 Wii U 起码比PS3和X360强。更强的性能自然就意味着更好的画面表现,以及对开放世界更完美的展现。
因此「GTA5会登录任天堂新主机」「GTA5按照任天堂新主机规格开发」等传闻也同样很有市场。正如现在也有不少玩家期待《GTA6》能上NS2,不过比起当年GTA5上WiiU的传闻,GTA6上NS2理论来说还是靠谱的。
可当玩家们真正拿到WiiU,才意识到这款游戏机的性能不仅没有很强,甚至和PS3/X360相比也就半斤八两。
更蛋疼的是,有的游戏因为架构或是优化问题,实际效果甚至连PS3/X360还不如。
一款最新发售的游戏机,效果却还不如已经服役6年的老机器。
这种情况虽然NS和NS2也是一样,NS不如PS4、NS2远不如PS5,但WiiU是真正的家用机,离不开那硕大的主机的,跟NS根本都不是一个形态。
最致命的是,WiiU的第一方游戏严重难产,几个月都难看到一款给力的新作。
第一方少得可怜,第三方又普遍懒得用心优化,或者说WiiU垃圾的开发环境让第三方有心无力,导致游戏效果普遍很差,这让WiiU自打一出生就处境不佳。
即便如此,WiiU至少还是靠着那屈指可数的几个高质量第一方游戏游戏硬撑着,直到《GTA5》的发售。
《GTA5》可以说是硬生生把WiiU打了个半截入土,一款新游戏机的阵容如此拉胯、效果如此差劲,同样的钱真不如买上世代老机器了。
过去很多年来,一直有传闻说任天堂和R星的关系并不算好,或者说R星对任天堂平台完全没有指望。
NDS时代,R星为任天堂开发了独占游戏《血战唐人街》,获得了大量好评,甚至MC均分高达 93分,是NDS上评价最高的游戏之一。
其中有大量有趣的交互至今都被玩家们津津乐道,例如经典的游戏开场,玩家的车掉进了河里,但并不是通过按键来砸开车玻璃逃生,而是通过在触屏上反复点击敲碎玻璃。
尽管本作后来还移植了PSP和手机,视觉效果比NDS好不少,但是体验上终究是不如NDS来得有趣。
然而这款作品的销量却很惨淡,在全球各地都扑街了,这也导致如今NDS的本作价格非常贵。
许多玩家认为,正是这次诚意之作的惨败,让R星伤透了心,从此断绝了和任天堂的往来。
这背后发生了什么我们不得而知,但自从这款作品之后,R星的各种游戏确实没再登陆过任天堂平台。
直到2021年末,R星宣布《GTA》系列经典的三部曲将会高清化,平台不仅包含PS、XBOX和PC,这次更是连NS都有份!
尽管三部曲的移植效果实在是稀烂,甚至让它喜提2021年最差评游戏的头衔,但这一步对于R星和任天堂来说可谓是意义重大!
随后,R星推出了《荒野大镖客》移植版,同时登陆了NS和PS4,但实际上R星是将宣传通道交给了任天堂的,由任天堂来首次宣布这一消息。
《大镖客》同时也是较早一批推出NS2E免费强化的游戏,支持了DLSS、HDR等特性。
这也说明了R星确实是最早一批拿到NS2开发机的厂商之一,此前还有传闻称R星在为NS2移植《荒野大镖客2》,会和PS5、XS版一起推出,不过到目前为止还没官方消息。
而这一系列官方动作和小道消息,也证明了R星和任天堂的关系确实是在逐渐升温。从当年这也没有、那也不上的“妇孺机”,NS2世代的任天堂正在迈出第三方的重要一步。
至于年底的《GTA6》,相信即便没有首发同步,也总有一天会带来NS2版本。
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