现在大家搬砖都搬累了。
现在有很多人都给出建议:能不能出一件扫荡布万加,即使炉岩碳是绑定也可以。
还有人认为:快像韩国运营商一样,出一些搬砖减负的地图,因为这样子一日又一日太无聊太累。
其实现在我们的游戏已经有了搬砖减负的一个玩法,只是很多人并不熟悉,也不了解,下面给大家详细介绍。
这样的一个搬砖一条疲劳的话可以出将近400个碳,而且也是很轻松的方式,最主要的是收益更大了。
大家可以看到上图,这是新版本更新之后测试的一个数据结果。
这是通关之后大家所看到的,9点疲劳值得到的一个数据;
能够看到的是账号绑定的炉岩碳17个,角色绑定的是7个,可交易的是6个,总共加起来一共是30个。
其他的材料就忽略不计,因为其他的材料都是随机的。
如果通过这样的一个搬砖,有时20多个,有时30多个,总共一条疲劳下来,最后一点疲劳刷全图的话得到的材料应该是300多个,400个不到。
之前大家搬砖,一条疲劳绑定和可交易的是不是140个左右,但是我们这样做翻了一倍还不止。
如果是三个角色这样去干的话,一天能够得到的炉岩碳,是超过1000个的。
就是三条疲劳,可以顶别人六七条疲劳,做到收益更大化。
地图选择,很多人都是选择布万加冒险级别。
但其实官方一直给大家推荐的,并不是冒险级别的布万加,而是冒险级别的山脊;
这个地图的一个掉落率,正常刷也不是特别高的,但是要借用官方的一个活力系统。
现在我们的官方还是有活力成长系统的。
就是在活力成长系统的加持之下,你会多出50%的一个碳。
不知道大家有没有发现,在活力成长系统的加持之下,你多出来的材料不仅是50%。
平时我去刷奇迹变幻石的时候,正常来说是4个可交易的,1~2个不可以交易的。
但是如果在成长系统的加持之下,可交易的有可能去到10个以上,不可交易的同时来有七八个,最高一次还得到了20多个可交易和不可交易。
而我们去搬砖炉岩炭也是这样的一个方法。
所以我们要有9个角色,三个角色今天去刷,明天后天不刷。
另外三个角色明天刷,然后又停两天。
用这样的方式循环,最终把所有的东西都倒回到我们的主号身上。
那些角色绑定的,大家只要强化一件装备就可以,然后最后通过实施跨界石的方式又转回到我们的主号。
所以,通过这样的方式我们得到的材料是别人的两倍以上。
如果我们累了,那么我们可以休息两天,两天后的话又去刷回主要的三个角色就可以。
即使这样去休息,即使这样去减负,那么我们的收益也不会比别人差。
这个方法的话最适合就是不在乎泰拉的玩家,只在乎自身使用的玩家。
这样去做,长期下来,我们也可以得到大量的泰拉石。