诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年8月28日(周三)2: 00~6: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
1. 贼寇刷新时间调整:现有贼寇刷新时间调整为8点、12点,并增加一轮贼寇刷新,时间为20点;
2. 新3D美术调整:
(1)增加色彩模式选择;
(2)优化资源土地的显示效果;
(3)优化部队兵种的显示效果:
(4)优化山体树木、功能建筑的显示效果;
(5)优化了黄昏时间色调显示偏红的问题;
3. 货布商店调整:
(1)锻造图纸出售价格由100铜币调整为15银货布;
(2)新增30银货布可兑换1金货布;
4. 武将重塑冷却时间调整为5天;
5. 深夜模式调整,扫荡、派遣指令不再需要双倍体力;
6. 货栈结束时增加一级入口及剧情提示;
7. 优化了指挥邮件收到后的播报提示;
8. 服务器开启结算预告后,非阵营、势力剧本不再限制跨州加盟;
9. 优化了典藏陈到、典藏法正立绘效果;
10. 调整了图表战报中的页签显示顺序。
1. 于禁-持军毅重
调整前;使自己下次受到兵刃伤害提高40%,持续1回合,提高自身28→56点武力,持续3回合,并对敌军群体造成猛烈一击(伤害率92%→184%)
调整后:提高自身28→56点武力,持续3回合,并对敌军群体造成猛烈一击(伤害率92%→184%)。
2. 先登死士
调整前:将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时有20→40%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率,否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次:若麴义统领,则可叠加5次;
调整后:将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时有30%→60%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率(受携带者统率影响),否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次:若麴义统领,则可叠加5次。
3. 丹阳兵
增加效果:我军全体统率提升18→36点;
4. 独行赴斗
调整前:嘲讽敌军全体,同时提高自身20%→40%统率,持续2回合;
调整后:嘲讽敌军全体,并提高自身20%→40%统率,若敌军已被嘲讽,则自身有60%概率优先成为该敌军战法的目标,持续2回合。
5. 梳妆掷戟
调整前:发动率20%→35%,使敌军主将受到兵刃伤害提高7.5%→15%,武力最高的副将智力降低38.5→77点(自身为女性时,受魅力影响),持续1回合;战斗第二回合起,发动时额外使二者互相发动1次兵刃攻击(伤害率77.5%→155%);
调整后:发动率50%,使敌军主将受到兵刃伤害提高7.5%→15%,武力最高的副将智力降低50→100点(自身为女性时,受魅力影响),持续1回合;战斗第二回合起,发动时额外使二者互相发动1次兵刃攻击(伤害率77.5%→155%)。
1. 年代事件群雄讨董、江东自立的国策可以更换,需消耗300金铢,更换冷却时间24小时;
2. 通令可跨盟发布,且侠客军军势也开放通令功能。
活动时间:8月29日10:00:00~9月5日9:59:59
活动说明:在活动期间内,使用新3d版本的客户端登录游戏,即可获得金铢奖励。
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
精彩内容回顾
关于第三届龙虎争霸赛,你想知道的都在这里