作者:[苏]弗拉基米尔·雅可夫列维奇·普罗普
译者:贾放
出版社:广东人民出版社
出版时间:2024-03-01
ISBN:9787218171401
品牌方:广东人民出版社有限公司
——歌德
(1)神话寓言故事。
(2)纯粹的神奇故事。
(3)生物的故事和寓言。
(4)纯粹的动物寓言。
(5)起源故事。
(6)滑稽的故事和寓言。
(7)道德寓言。
(1)关于无辜的被逐者。
(2)关于傻子主人公。
(3)关于三兄弟。
(4)关于斗蛇妖勇士。
(5)关于获得未婚妻。
(6)关于聪明的姑娘。
(7)关于中魔咒者和中魔法者。
(8)关于拥有护身符者。
(9)关于拥有神奇物件者。
(10)关于不忠实的妻子。
…………
二、神奇故事已知的功能项是有限的。
一、一位家庭成员离家外出(定义:外出отлучка,代码e)。
缺点什么的感觉也常常毫无来由。国王叫来他的孩子们说:“给我干点事情吧。”以及诸如此类的话,然后就派他们去寻找东西了。
1.对头(加害者)的行动圈。它包括:加害行为(A),作战或与主人公争斗的其他形式(Б),追捕(Пp)。
2.赠予者(提供者)的行动圈。它包括:准备转交宝物(Д),将宝物提供给主人公(Z)。
3.相助者的行动圈。它包括:主人公的空间移动(R),消除灾难或缺失(Л),从追捕中救出(Cп),解答难题(P),主人公摇身一变(T)。
4.公主(要找的人物)及其父王的行动圈。它包括:出难题(З),打印记(К),揭露(O),认出(У),惩罚第二个加害者(H),婚礼(С*),公主与其父王无法按照功能精确地截然分清界限。出难题作为一项由对求婚者的敌对态度引出的行动,最常见的是由父亲执行,父亲经常会惩罚或下令惩罚假冒的主人公。
5.派遣者的行动圈,包括的只有派遣(承上启下的环节,B)。
6.主人公的行动圈。动身去寻找(C↑),对赠予者要求的反应(Γ),婚礼(C*)。第一个功能项(C↑)对于充当寻找者的主人公是典型的,作为牺牲者的主人公要完成的只是其余的事情了。
7.假冒主人公的行动圈,也包括动身去寻找(C↑),对赠予者要求的反应——总是负面的(Γneg),还有,作为一个专门的功能项——欺骗性的图谋(Ф)。
1.时空定位(“有那么一个王国”)。
2.家庭构成:
a.按名称和状况;
b.按角色范畴(派遣者,寻找者,等等)。
3.无儿无女。
4—5.乞求生子:
4)祈祷的形式;
5)祈祷的缘由。
6.何以怀孕:
a.有意为之(吃下的一条鱼之类);
b.偶然得之(被吞下的一粒小豌豆之类);
c.暴力所致(姑娘被熊掳走之类)。
7.奇异诞生的形式:
a.从鱼腹里和水中生出;
b.从炉灶中生出;
c.由动物生出;
d.其他形式。
8.神启,预言。
9.开场之前的好运:
a.幻想出来的;
b.家庭的;
c.农事的;
d.其他形式的。
10—15.未来的主人公:
10)名称、性别;
11)速长;
12)与炉灶、炉灰的关联;
13)精神特性;
14)顽皮;
15)其他特性。
16—20.未来的假冒主人公(最常见的——兄弟、异父或异母的姐妹;参见下文110—113):
16)名称、性别;
17)与主人公亲缘关系的远近;
18)反面特性;
19)与主人公(机灵鬼)形成对比的特性;
20)其他特性。
21—23.兄弟争先:
21)纷争的形式与进行裁决的方法;
22)三重化时的辅助成分;
23)纷争的结果。
表二 铺垫部分
24—26.禁令:
24)执行者;
25)禁令的内容、形式;
26)禁令的缘由。
27—29.外出:
27)执行者;
28)外出的形式;
29)外出的缘由。
30—32.破禁:
30)执行者;
31)破禁的形式;
32)缘由。
33—35.对头初次露面:
33)名称;
34)进入情节的方法(从别的地方来);
35)从外部出场的特点(穿过顶棚飞进来)。
36—39.打听,刺探:
a.加害者打听、刺探有关主人公的情况;
b.相反;
c.其他。
37)被打听的东西;
38)缘由;
39)三重化时的辅助成分。
40—42.泄露消息:
40)执行者;
41)回答加害者(或大意行为)的形式:
a.回答主人公的形式;
b.回答的其他形式;
c.由于大意行为而泄露。
42)三重化时的辅助成分。
43.加害者的骗局:
a.通过约定;
b.使用宝物;
c.其他。
44.签订欺骗性条约时先在的灾难:
a.灾难已经存在;
b.灾难由加害者引起。
45.主人公的反应:
a.对约定的反应;
b.对采用宝物的反应;
c.对加害者其他行为的反应。
表三 开场
46—51.加害行为:
46)执行者;
47)加害行为的形式(或指出缺失);
48)加害者作用的对象(或缺失的对象);
49)所窃之物的拥有者或被窃者的父亲(或者是意识到缺失的人);
50)加害行为的缘由及目的或意识产生的形式;
51)加害者消失的形式。
(例:46——蛇妖,47——劫持,48——女儿,49——国王,50——为了强娶,51——飞走。在缺失情况下:46—47——缺失、不足、需要,48——金角鹿,49——给国王,50——为了折磨主人公。)
52—57.承上启下的环节:
52)调停者,派遣者;
53)调停的形式;
54)向谁请求;
55)带有何种目的;
56)三重化时的辅助成分;
57)调停者如何认出主人公。
58—60.寻找者、主人公进入故事:
58)名称;
59)进入情节的形式;
60)出场时的外部特点。
61.主人公表示赞同的形式。
62.主人公派遣的形式。
63—66.伴随他出场的现象:
63)威胁;
64)许诺;
65)提供旅途之需;
66)三重化时的辅助成分。
67.主人公离家。
68—69.主人公的目的:
68)目的是一项行动(寻找、解放、搭救);
69)目的是一个对象(公主、神马等)。
70.由家到赠予者那里的路途。
71—77.赠予者:
71)进入故事的方法,名称;
72)居所;
73)外貌;
74)从外面出场的特点;
75)其他标志物;
76)与主人公的交谈;
77)款待主人公。
78.为转交宝物所做的铺垫:
a.题目;
b.请求;
c.交手;
d.其他形式。三重化。
79.主人公的反应:
a.正面反应;
b.负面反应;
80—81.提供:
a.提供什么;
b.以怎样的形式提供。
表五 从相助者进入第一回合结束
82—89.相助者(宝物):
82)名称;
83)召唤的形式;
84)进入情节的方法;
85)出场的特点;
86)外貌;
87)原先的所在地;
88)对相助者的调教(驯服);
89)相助者的智慧。
90.送达指定地点。
91.到达的形式。
92.寻找对象所在之处的点缀物:
a.公主的居所;
b.加害者的居所;
c.对极远之国的描绘。
93—97.加害者第二次出场:
93)进入情节的方法(被找到等);
94)加害者的外貌;
95)随从;
96)从外面出场的特点;
97)加害者与主人公的交谈。
98—101.公主(寻找的对象)第二次(缺失时是第一次)出场:
98)进入情节的方法;
99)外貌;
100)从外面出场的特点(坐在海边等);
101)交谈。
102—105.与加害者交锋:
102)作战的地方;
103)作战之前(惹怒对手等);
104)作战或交锋的形式;
105)作战之后(焚烧尸体)。
106—107.打印记:
106)人物;
107)方法。
108—109.战胜加害者:
108)主人公的作用;
109)相助者的作用。三重化。
110—113.假冒主人公(次要类——运水工人、将军;参见上文16—20):
111)出场形式;
112)作战时的表现;
113)与公主的交谈,骗局,等等。
114—119.灾难或缺失的消除:
114)相助者的禁令;
115)破禁;
116)主人公的作用;
117)相助者的作用;
118)方法;
119)三重化时的辅助成分。
120.归来。
121—124.追捕:
121)告知加害者逃跑消息的形式;
122)追捕的形式;
123)将追捕告知主人公;
124)三重化时的辅助成分。
125—127.从追捕中获救:
125)拯救者;
126)形式;
127)加害者毙命。
由新的加害行为(A1或A2之类)到抵达——重复前述行为,同一些栏目。
表七 第二回合继续
128.不被察觉的抵达:
a.以仆役身份回家;
b.不以仆役身份回家;
c.去另一个国王那里;
d.隐藏身份等的其他形式。
129—131.假冒主人公的非分之想:
129)执行者;
130)要求的形式;
131)筹备婚礼。
132—136.难题:
132)出难题的人物;
133)出难题者出题的缘由(疾病之类);
134)难题的实际缘由(区别假冒主人公与真正的主人公,等等);
135)难题的内容;
136)三重化时的辅助成分。
137—140.难题被解答:
137)与相助者的交谈;
138)相助者的作用;
139)解答的形式;
140)三重化时的辅助成分。
141—143.认出:
141)召唤真正的主人公的方法(举行盛宴、走访乞丐);
142)主人公出场的形式(出席婚礼等);
143)认出的形式。
144—146.揭露:
144)揭露者;
145)揭露的方法;
146)导致揭露的原因。
147—148.摇身一变:
147)人物;
148)方法。
149—150.惩罚:
149)人物;
150)方法。
151.婚礼。
(1)王宫;
(2)火焰河畔的山。
(1)客店;
(2)两层的楼房。
(1)村边的小木屋;
(2)林中的洞穴。
在《故事形态学》的第三章里,普罗普总结出了三十一个功能项:
1. 一位家庭成员离家外出(外出)
2. 对主人公下一道禁令(禁止)
3. 打破禁令(破禁)
4. 对头试图刺探消息(刺探)
5. 对头获知其受害者的消息(获悉)
7. 受害者上当并无意中帮助了敌人(协同)
9. 灾难或缺失被告知,向主人公提出请求或发出命令,派遣他或允许他出发(调停)
10. 寻找者应允或决定反抗(最初的反抗)
11. 主人公离家(出发)
12. 主人公经受考验,遭到盘问,遭受攻击等等,以此为他获得魔法或相助者做铺垫(赠与者的第一项功能)
13. 主人公对未来赠与者的行动做出反应(主人公的反应)
14. 宝物落入主人公的掌握之中(宝物的提供、获得)
16. 主人公与对头正面交锋(交锋)
17. 给主人公做标记(打印记)
18. 对头被打败(战胜)
19. 最初的灾难或缺失被消除(灾难或缺失的消除)
20. 主人公归来(归来)
21. 主人公遭受追捕(追捕)
22. 主人公从追捕中获救(获救)
23. 主人公以让人认不出的面貌回到家中或到达另一个国度(不被察觉的抵达)
24. 假冒主人公提出非分要求(非分要求)
25. 给主人公出难题(难题)
26. 难题被解答(解答)
27. 主人公被认出(认出)
29. 主人公改头换面(摇身一变)
30. 敌人受到惩罚(惩罚)
31. 主人公成婚并加冕为王(举行婚礼)