S14入围赛首日观众134万 接近VCT世界赛决赛
英雄联盟S14世界赛已经开始了入围赛的赛程,根据国外Esports Charts数据统计,仅入围赛第一天PNGvsPSG的比赛就有多达134万观众观看比赛(不包括国内数据);而此前无畏契约仁川世界赛的决赛EDGvsTH,据Charts统计观众人数仅为141万。数据显示,入围赛第二天的观众人数也超过了百万。
拳头公告:Scout已履行解除出行限制的法律要求
LNG官方发布公告称Scout选手已确认能够参加2024英雄联盟全球总决赛后,拳头官方也发布公告,SCOUT已履行解除出行限制的全部法律要求,故获准参加2024全球总决赛。
kitty打上大师,被网友质疑“抱大腿”,为了自证怒怼黑粉
原来,在Kitty打上大师之前,她长期徘徊在白金分段,难以突破。为了改变这一现状,她选择了一位半职业AD选手作为双排伙伴。在两人的默契配合下,Kitty迅速迎来了一波惊人的18连胜,成功跻身大师行列。然而,正是这段“快速晋升”的经历,成为了网友们质疑的焦点。
有网友指出,Kitty在晋升过程中,主要依赖的是双排伙伴的出色表现,而她本人则更多地选择了软辅角色,似乎是在“躺赢”。这种质疑声很快在评论区蔓延开来,不少玩家对Kitty的实力表示怀疑,甚至有人担心她的加入会破坏大师分段的对局质量。
面对质疑,Kitty试图通过发文回应来平息风波。她表示自己并不需要向任何人证明什么,作为辅助选手在低段位遇到困难是正常现象。她强调自己打排位只是为了填补世界赛的空档期,并非刻意追求高胜率。然而,这番言论并未能平息网友们的怒火,反而让争议更加激烈。
为了证明自己的实力,Kitty随后晒出了自己曾经打上王者分段的截图。然而,这一举动非但没有平息争议,反而引发了更多的质疑。有网友指出,Kitty的王者段位可能也是通过双排或他人帮助获得的。在舆论的冲击下,Kitty最终选择了沉默,不再对此事做出任何回应。
值得一提的是,Kitty的现男友是G2战队的下路射手Hansama。这一层关系也让网友们对她的行为产生了更多的联想和调侃。有人甚至用“青青草原”来调侃Hansama的处境,使得整个事件更加复杂和敏感。
笑喷!拳头没有S14主题曲版权
今年世界赛的主题曲、MV,真的是让人一言难尽,王冠之重的重金属摇滚风格,在LOL圈子里,好像是不太受欢迎,大部分观众都认为,王冠之重不如S1的Numb,而MV方面,也是粗制滥造表明不清晰,最抽象的是,明明是游戏主题曲,结果林肯公园在MV的镜头,居然比参赛选手还多。
最搞笑的是,拳头还没有S14主题曲的版权,LOL官方在最近转播入围赛的比赛时,用王冠之重当插曲,结果连续两次发视频,都被油管警告版权有问题,很明显,这首歌的版权是属于林肯公园的,拳头并没有购买,所以不能自由使用自己的世界赛主题曲,好家伙,这下真是爆笑如雷了。
FNC选手为世界赛队伍排名
S14全球总决赛的夺冠热门战队,毫无疑问是BLG和Gen,而作为参赛队伍之一的FNC,在近日,也为本次世界赛参赛队伍,做了一个排名,咱们一起来看看,专业教练、选手,是怎么排的,第一梯队的队伍,有BLG、HLE、Gen,这三队并列第一,是今年最有可能拿冠军的队伍。
而第二梯队的队伍,有T1、WBG、TES、G2,咱就是说,FNC真的看了WBG,冒泡赛比赛了吗?微博居然能够滔搏同档,有点抽象了,LNG被分在第三梯队,个人感觉,LNG应该跟WBG调换一下才比较合理,至于剩下的队伍,就没啥好看的了,456这三个梯队,硬实力都不是很强。
为了研究LOL英雄如何上分,玩家写了38页硕士论文
知名主播xPetu,以其使用英雄“慎”时精湛的操作而闻名。而在最近,这位玩家将他的硕士论文,致力于反驳游戏开发者关于装备平衡的理念。他不仅阐释了装备胜率的运作机制,还对游戏Meta这一概念进行了深入的解构。xPetu凭借其对慎的独特理解和多变的出装策略,长期在高段位占据一席之地。他的出装选择常常与众不同,却总能取得出人意料的效果,例如他的慎经常选择火箭腰带这一非主流装备。
简而言之,这位慎的专家用他的硕士论文来证明自己对英雄出装的理解是正确的,并将这一理念扩展到所有英雄,甚至围绕这个理念开发了一个应用程序。最终,他取得成功。在他的研究中,xPetu探讨了装备胜率膨胀的现象,这一点对于经验丰富的《英雄联盟》玩家来说并不陌生。例如杀人书这类装备,通常在玩家已经处于领先时才会购买,用以进一步扩大优势。xPetu认为,这种思维方式应该更广泛地应用于分析装备的购买时机和原因。
他通过挑战首席游戏设计师Phreak的装备平衡理念来阐述这一观点。Phreak曾表示:“如果你深入研究并发现,购买一个英雄第三常见的起始装备能使其胜率提高2%,那几乎总是一个虚假数据。” xPetu在他的分析中对Phreak表示赞赏,但同时也指出Phreak的逻辑陈述可能是错误的,或者更准确地说,这是一种“人类直觉”而非纯粹基于数据的结论。即使最终结论是正确的,也可能不是得出结论的正确方法。
因此,xPetu试图创造更具体、更可靠的数据。在他的长达38页关于慎胜率的论文中,他提供了一个样本数据,这些数据是基于对抗AP上单英雄的匹配中,根据他们首先构建的装备进行抽样。数据显示,尽管慎玩家经常在对抗AP上单英雄时,将璀璨回响作为慎的第一个装备购买,但与基于其算法预测的胜率(52.67%)相比,购买它的实际胜率(51.25%)实际上受到了影响。也就是说,这件大家常常买的装备只会降低胜率。