如今游戏圈可以说哀嚎一片,不仅是因为DEI和LGBT的入侵,还有经济上的原因。
近些年各大游戏厂商纷纷开启裁员模式,微软、暴雪、EA、育碧、万代等都是如此。
不仅是海外游戏厂商,国内游戏厂商也是如此。
字节跳动裁撤游戏部门,网易、腾讯旗下多款游戏停服。
上周腾讯更是放出一波惊雷,一周内停运《白夜极光》、《黑色沙漠手游》、国服NS等。
其中最惨的就是NS国服玩家,曾经的先驱勇士(大冤种)直接GG,为表歉意为玩家准备了多项游戏礼包。
腾讯原本是打算和任天堂一起同甘共苦,一起吃下国内掌机市场。
结果你甘了,我随意。那我们的先驱勇士咋办?这搬砖貌似只能破解了。
如果说之前是为了节流,看你赚得不多,请你别浪费我的钱了。
那开源都被砍就有点让人看不懂了,近日王者IP衍生游戏《星之破晓》宣布停服。
官方给出的消息是对游戏内容进行调整。
要知道这时候游戏还在进行测试啊,官方还宣布测试充值金额会全额退款。
原本2025年1月公测的《星之破晓》就这样宣布搁置了。
停服后很多人猜测是游戏被砍了,不过内部人士表示,不是被砍是调整。
原本项目的开发人员不会解散,只是转到其它项目,调整后再投入开发。
调整啥?什么时候投入开发?玩家还能期待啥?
最后究竟是调整或者解散,只能说一切都是未知数。
LOL宇宙在前,已经发展到了影视、衍生游戏、周边等多个产业。
于是腾讯也想让《王者荣耀》复制这样的成功,因此接连开发衍生游戏。
目前已经宣布就有四款衍生游戏,《王者万象棋》、《王者荣耀世界》、《星之破晓》、《代号启程》。
《星之破晓》就是先锋,2020年公布,且已获得版号。
起码四年开发,结果最后一下临时刹车,王者宇宙还搞不搞?
都快开发完成了,接下来要花的钱也就宣发了,难以理解!
因此很多玩家猜测是不是看测试活跃不行,亦或是最近流水下降,先苟苟。
但个人猜测是因为目前国内游戏市场的瓶颈,自研是因为弊大于利。
自研游戏费时费力,不如投入已经有着人气和成功经验的游戏。
本次人员调整中就有不少人被调整到《怪物猎人》项目组中。
而国内市场蛋糕已经被吃的差不多了,人的精力也是有限的。
你要多拉一批玩家,那其它游戏就会失去一批玩家。
那么你凭什么能抢这块蛋糕呢?自研游戏的保障在哪里?失败怎么办?
尤其是在游戏圈整体经济都不行的情况下,与其冒险不如守成。
钱多的时候可以投入创新,钱少的时候就稳定投资。
在如今的情况下,或许越来越多的游戏都会遭到停服。
如今游戏只是腾讯的一部分,因此要投入资金肯定是不太可能的。