道途系统,开区第二天,境界达到练虚期可以解锁。他的出现比神通、法宝、法则、内丹、玄决都更加早的嵌入游戏体系。这意味着,该玩法是一个贯穿游戏始终的基础性玩法,也是一个长期养成的玩法。
因为很多老区推出了这个功能很多兄弟比较焦虑,大可不必,有钱就可以氪点加快进度,不想氪那么白嫖也不差。
一个显而易见的好处是,推图,又可以往前推不少关卡了。尤其是新区的兄弟,大概开区三个多月的时候白嫖完八重天道途,此时正是推图的高峰期。
攻略分三个部分,第二部分是三修专精选择,第三部分是氪金部分,想看这部分的直接下拉即可。
一:是否卡灌顶以及轮回殿
八个前置奇经八脉任务做完后,来到一个界面,“剑修”“灵修”“体修”的踏入道途选择,如果你想卡灌顶,那么这里就停止,别选择,一旦选择后,立即开始道途盛典,也就是大家俗称的灌顶。
目前基本可以确定道途暂时没有轮回殿,还想卡灌顶的兄弟,基本就是一个想法:凑累充。
累充这里,不是很推荐卡,毕竟每天也有资源给与我们。当然如果你打算氪很多,也不是不可以卡了凑累充,但是累充本月已经出了两次,下次什么时候来尚未可知。
二:道途如何选择?
每个分身都可以选择一个专精道途,当然也可以选择同一个。并且每个分身的道途进度共享,大家不用担心每个分身都要去培养。这里类似我们的血脉等级,是共享的。
道途的选择不是终身的,可以后续根据自己的现实情况更改,也就花 500 玉,所以大家也不要担心选错了。
这个系统,新引入了“剑气、灵压、罡气”和“道力抗性”的概念,剑气对应的是剑修,灵压对应灵修,罡气对应体修,所以实际上“剑气、灵压、罡气”是一个东西的不同名称。他们共同对应的对手是道力抗性。我们用破甲抗破甲来解释,大家就不难理解了,这就类似于法宝的破甲抗破甲的关系。
道途的技能,满级是 4 阶段,我们目前能看到的是 1 重天 、3 重天、8 重天、13 重天依次解锁四个技能,但是只有 1 阶,18 重天、23 重天、28 重天、33 重天分别解锁四个技能的 2 阶段形态,后面还有 3 阶段 4 阶段......
所以我说,这是一个长期培养的过程,即便你氪金拉满,也不能一蹴而就。目前的弹出礼包而言,类似桃子瓶子的弹出,只有 30+68+128 的小礼包,没有类似法宝法则的 198+328+648 的周五周六大礼包(不知后续是否更改,暂时是的)。
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①剑修(人人需要至少一套分身)
凛然剑意(1 重天解锁):每回合开始时 30% 概率获得 1 层剑意,每层使主角造成伤害额外提升 2.4%,最多叠加 10 层。剑气值每超过目标道力抗性 500,获得剑意概率提升 5%,最大提升 70%。
这里我们知道,这个额外伤害提升,类似鬼将王权富贵,非最终增伤。
剑势如虹(3 重天解锁):每次普攻附带一次 30% 攻击力的剑势伤害,剑气值每超过对面道抗 500,剑势伤害额外提升 7.5%,最大提升 105%。
这里我们需要注意,额外提升 7.5% 的意思是提升 30% 的 7.5%,不是直接加 7.5 变成 37.5%。比如最大提升 105%,不是变成了 105%,是 61.5%。
先天剑体(8 重天解锁):每回合开始时 25% 概率额外获得一层剑意。
剑荡青霄(13 重天解锁):自身拥有 10 层剑意时,主角造成的伤害额外提高 20%,每次释放道法时附带 5 次 20% 攻击力的额外普攻伤害。
这个技能解锁,极大增强剑修的输出,尤其对道法流增强比较大。
总结:人人都有的那套连爆分身,平时拿来打异兽妖邪山海的,选择剑修。
然后,玩暴击流、道法流的分身,必选剑修。
吞灵流,如果你有一定的增伤,也可以选择这个来玩。
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②灵修(前中期人人必备一套推图)
万兽灵魄(1 重天解锁):每回合开始时 30% 概率获得 1 层灵压,每层灵压使灵兽造成伤害额外提升 2%,最多叠加 6 层,灵压每超过对手道力抗性 500 点,概率提高 5% 最多提高 70%
这里,额外伤害,类似威吓,王权。与万兽凶魂引威吓王权神鹰内丹一起一个乘区内相加。
兽祖显圣(3 重天解锁):自身拥有 4 层灵压后,主战灵兽出手后额外造成一次攻击力 50% 的普攻伤害,灵压每超过对手抗性 500 点,伤害额外提高 7.5%,最大提高 105%。
这里,跟剑修第二个技能算法一致。需要注意,这里的伤害,协同灵兽不触发。
聚灵真言(8 重天解锁):战斗开始时获得 2 层灵压,且每层灵压会提供 5% 强化灵兽加成
神技能,开到 8 重天,灵修的威力才初步显示出来。这个技能类比剑修体修,简直逆天的强,灵修强势的根源技能。所以玩灵修的,尽量早点解锁八重天。
驭灵证道(13 重天解锁):自身拥有 6 层灵压时,每回合开始时有 20% 概率让主灵兽的参战技能冷却时间减少 2 回合。
这个技能,效果类似吹豪,会让宠物提前出手,应龙狂喜!神鹰朱雀这类 2 回合出手一次的宠物,有概率化身每回合都出手了。
总结:综合以上,一切靠灵兽打伤害的流派,必定有至少两个分身选择灵修无疑,版本之子。
还有一个分身,就是连爆,依然推荐选择剑修打活动。
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③体修(奶宠选择)
淬体千重(1 重天解锁):每回合开始时有 30% 概率获得 1 层淬体,每层淬体使主角受到伤害额外降低 2%,最多叠加 6 层。罡气值每超过对手抗性 500 点,获得淬体的概率提升 5%,最大提升 70%。
与剑修、灵修的第一个能,就是矛与盾的关系。
不朽金身(3 重天解锁):生命值首次低于 30% 时,3 回合内获得不朽金身,主角受到的伤害额外降低 8%,治疗效果额外增加 15%,罡气值每超过对手抗性 500,不朽金身加成额外提升 7.5%,最大提升 105%
这里有 2 个注意的点,第一个是计算方式与上述灵修剑修第二技能一样,是额外乘算非直接加减,第二个点就是这里的治疗效果额外增加,并非强疗,他类似九黎噬心咒的效果,属于治疗量后额外开乘区。也就是说如果你本身被弱疗到 1,怎么提升还是 1。
乾元不灭(8 重天解锁):每损失 30% 最大生命,有 30% 概率额外获得一层淬体。
这是个神技能,尤其适合吞灵奶宠。依赖这个快速叠加淬体到 6 层,注意淬体的层数最高是 6,不能无限叠加。
浑天道体(13 重天解锁):自身获得 6 层淬体时,每回合开始时增加自身最大生命值 8% 的护盾。
很好的技能,问道类比赛如果别人不破你防,这个盾可以叠加的飞起。
总结:整体看,体修特别适合的就是高频率低增伤的吞灵流,或者用于防守守塔的奶宠。
所以乌龟鸾鸟吞灵流,可以选择这个体修,但是如果你是钦原弱疗流,建议选择灵修哦,因为可以快速叠加出手次数。
上面三套分身,实战下来,其实各擅胜场,没有绝对的强弱之分,当然现阶段灵修看起来更勇猛一些,因为他的第三个技能比较强势,剑修需要解锁第 4 个技能看效果。
三:灌顶如何做?
灌顶总共 390 次,主要修行材料来源如下:
试炼(类似镇妖塔):长期白嫖稳定来源
灌顶任务:4000 道纹石➕10 果子(一次性)
节点奖励:灌顶福缘节点,大量(一次性)
弹出礼包:30 元(1000+3)、68 元(2375+6)、128 元(3750+10)
自选礼包:18 元开始有
超值礼包:68 元
灌顶的礼包:6----648 都有(一次性)
基金:后续应该会出。
以上礼包性价比:6 元灌顶>30 弹出=30 自选>68 弹出>30 灌顶>18 自选>128 弹出>其他灌顶礼包
🌟🌟🌟①三天纯白嫖(36 次灌顶)
总共获得 9040 道纹石➕47 个混元果,可以做到第 37 次,也就是第三重天的最后一个技能前面。灌顶结束后第四天开放新试炼,大约可以通关三重天解锁第二个技能。
后续继续白嫖,考虑到试炼进度以及其他各类活动可能加入混元果子的兑换(是的,白嫖玩家缺这个果子,石头反而还好),有机会兑换的就兑换混元果,尽快解锁八重天。
🌟🌟🌟②微微氪党(44 次灌顶)
三天任务做完,灌顶礼包 6 米的买三天 共 18 米,弹出买一个 30 的,总共花费 48 米,可以解锁三重天,灌顶福缘进度做到 44 次,也就是第三重天的第三个节点上。这里的好处是可以多拿了一点点灌顶进度的奖励。
③微氪(解锁四重天增伤,56 次灌顶)
灌顶: 6 米*3,
弹出礼:30 米*3
自选: 18 米 买一次,
总共花费 126 米,可以解锁四重天,共 56 次
④小氪(解锁六重天减伤,灌顶 107 次)
灌顶 :6 米*3
弹出:30*3+68*3+128 的一个
自选:18*3➕30*3
总共花费:584 米,可以做到第七重天第六个节点,也就是可以拿到第七重天的剑气/灵压/罡气+500 点。
后续如果每天 18 自选➕30 弹出大约 10-15 天,花费大约 600,可以解锁八重天。
即:总共花费大约 1200 米半个月解锁八重天。
我们跟下面对比再决定,不要急着选这一档。
🌟🌟🌟⑤中氪(解锁八重天,146 次灌顶)
弹出:30+68+128 三天
自选:18+30 拉三天
灌顶:6+30 拉三天,68 的拉四个
总共花费:678+144+108+68*4=1202 大米。哦豁,跟上面慢慢拉居然价格一样,为什么?因为灌顶送太多了!
所以如果做 8 重天,要么白嫖,要么灌顶拉出来,慢慢氪性价比礼包反而不如灌顶的时候有性价比!
如果八重天后每天氪弹出 30+68+128➕自选的 18+30,大概需要 13 天再花费大约 3500 可以解锁 13 重天,即总共花费大约 4700 大米加半个月解锁 13 重天,我们看看下面如果灌顶拉需要多少钱呢?
不要急着做决定,继续对比。
🌟🌟🌟⑥大氪(解锁 13 重天全部四个技能, 286 次灌顶)
弹出:30+68+128 三天拉满
自选:18+30 三天拉满
灌顶:6---198 三天全部拉满,再拉 3 个 328
大约花费 5460 大米,可以解锁 13 重天并且进入 14 重天再点 12 下,解锁 286 次灌顶
可以看到灌顶直接拉 5460 大米,对比上面 8 重天慢慢拉到 13,快 13 天但是多花 7-800 大米!
⑦16 重天
13 重天以后,技能全部解了,后续 16 重天到 32 重天是给技能继续升级到 2 阶段以及加增减伤,神氪的世界,我就不算了,总之每天拉满🈵
上面的几个档位,标有🌟的,是比较推荐的档位。
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氪金无止境,本玩法是一个长期养成的系统,想快只能花钱。平民玩家白嫖,中小氪建议要么不氪要么直接八层,不要做 4-6 层这样反而不合适。
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