1)2.2版本将取消所有的玄甲属性,而根据前段时间偷跑的打造图来看(数值非最终版),可能会有更加强力的打造/内功来补充数值。
2)全新神器天赋各职业将会获得“大招级”的新能力加成:
碎梦:新增技能「影绝」,可加强中远程作战能力,使碎梦有更安全的输出方式。这应该是想改善碎梦只能走全独珍击杀流的局面。多了一个团战刷伤路线,算是弥补了一个短板。
血河:凌云跃可在铁骑状态释放,同时获得碧血旗效果。扫六合和蛟龙震海将得到吸血强化。这波网友称为“马+骑”
神相:加强碧涧流泉,释放时消耗音符发动协同攻击,部分技能可触发广陵散。加强洞庭秋思,在敌人脚下生成持续伤害和技能效果的陷阱,同时羽碎也得到加强,可增加神相的容错空间。
素问:加强约定,初绽等技能的辅助能力。加强【星落花海】【灵犀】等技能的输出能力。
龙吟:新增分支技能「破空·威霆」可脱手释放,与气剑联动可蓄力增伤。全新分支「新气剑交互能力」可用其进行来去自如的穿梭,并附加浮空效果,这个官方修改前是龙飞九天的分支,不知是否是强度问题暂时没有明说。
九灵:破梦可被傀儡合击的效果刷新。刺魂击命中目标后可以大幅降低其他技能冷却时间。另外九灵的本流派技能将会得到增强,循环也会得到优化。
1)未来技能研习将更加平滑,降低新手学习成本。
2)使流派武学占据更重要的位置,其他群侠技能和江湖技能作为战术补充、丰富搭配多样性的选择
1)碎梦大弟子戚寒影后续加入侠友系统
1)2.2版本早期开放领地战玩法
2)2.2版本早期开放战场巅峰赛
3)2.2版本早期开放吃鸡高端局匿名模式
4)2.2赛季中期逐鹿仙原巅峰赛
5)2.3赛季逐鹿仙原升级(新地图、局内升级等)
6)巅峰赛荣誉和奖励升级,包含专属荣誉称号,还有全国和本流派的全国头衔;帮会将会记录各个成员在帮会赛区内的巅峰成绩参与帮会竞赛,并且会有巅峰赛赛区前三专属帮会底框,帮会成员信息专属底纹等荣誉性奖励。