2.2版本职业大洗牌,错误信息更正!各职业新能力加成,未来技能规划、pvp、剧情向预告汇总

文摘   游戏   2024-10-07 23:30   上海  
 01
职业平衡改动

1)2.2版本将取消所有的玄甲属性,而根据前段时间偷跑的打造图来看(数值非最终版),可能会有更加强力的打造/内功来补充数值。

2)全新神器天赋各职业将会获得“大招级”的新能力加成:

碎梦:新增技能「影绝」,可加强中远程作战能力,使碎梦有更安全的输出方式。这应该是想改善碎梦只能走全独珍击杀流的局面。多了一个团战刷伤路线,算是弥补了一个短板。

铁衣:新增「一以贯之」分支技能,释放将触发巨灵神效果,且御/破可获得不同的增益加成。旋风腿强化,增加铁衣机动性。
玄机:新分支技能「离弦三顾」,释放期间可连续射箭,在空中释放保持腾空状态,还能与鹰掠联动。这个技能在端游中射程比较远,团战效果完爆伏龙箭,手游很有可能要改成伏龙箭的分支技能。

血河:凌云跃可在铁骑状态释放,同时获得碧血旗效果。扫六合和蛟龙震海将得到吸血强化。这波网友称为“马+骑”

神相:加强碧涧流泉,释放时消耗音符发动协同攻击,部分技能可触发广陵散。加强洞庭秋思,在敌人脚下生成持续伤害和技能效果的陷阱,同时羽碎也得到加强,可增加神相的容错空间。

素问:加强约定,初绽等技能的辅助能力。加强【星落花海】【灵犀】等技能的输出能力。

龙吟:新增分支技能「破空·威霆」可脱手释放,与气剑联动可蓄力增伤。全新分支「新气剑交互能力」可用其进行来去自如的穿梭,并附加浮空效果,这个官方修改前是龙飞九天的分支,不知是否是强度问题暂时没有明说。

九灵:破梦可被傀儡合击的效果刷新。刺魂击命中目标后可以大幅降低其他技能冷却时间。另外九灵的本流派技能将会得到增强,循环也会得到优化。


 02
未来武学体系规划

1)未来技能研习将更加平滑,降低新手学习成本。

2)使流派武学占据更重要的位置,其他群侠技能和江湖技能作为战术补充、丰富搭配多样性的选择

3)提高平衡性优化频率,维持每月进行平衡性调整和技能优化
4)每赛季(4个月左右)进行1次改变打法较大的技能更新


 03
提高流派归属感

1)碎梦大弟子戚寒影后续加入侠友系统

2)玄机大师姐楚天阔华章剧情将在后续版本上线
3)体验更多本职业流派的历史、人物故事、与掌门、弟子更多互动
4)上线更多关于流派的华章任务剧情
5)有机会作为流派优秀代表参与到本流派的建设与发展中获得第3套流派校服
6)全新流派首席玩法

 04
未来PVP玩法

1)2.2版本早期开放领地战玩法

2)2.2版本早期开放战场巅峰赛

3)2.2版本早期开放吃鸡高端局匿名模式

4)2.2赛季中期逐鹿仙原巅峰赛

5)2.3赛季逐鹿仙原升级(新地图、局内升级等)

6)巅峰赛荣誉和奖励升级,包含专属荣誉称号,还有全国和本流派的全国头衔;帮会将会记录各个成员在帮会赛区内的巅峰成绩参与帮会竞赛,并且会有巅峰赛赛区前三专属帮会底框,帮会成员信息专属底纹等荣誉性奖励。




北宋大嘴巴
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