【简析】·水大王鬼怪(2024-11技改)

文摘   游戏   2024-12-03 08:38   山东  


简析·前言



各位召唤师,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。




关键词:体力型强控输出,群攻眩晕,恢复+吸条,抢夺目标强化效果!



地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
RTA



技能系数




一技能:强力挥动—系数1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP}




二技能:宝葫芦—系数0.15*{MAX HP}




三技能:巨人之棍—系数2.4*{ATK} + 0.2*{MAX HP}




领袖技能:我军水属性体力增加50%






综合点评



水大王鬼怪,

2024年11月技改,三技能的恢复能力由自身单体恢复30%,改为群体恢复20%,奶全队的设定,扩大了水大王鬼怪的适用面,因大王鬼怪本身就是体力生存型魔灵,所以自己的恢复降低10%,影响微乎其微;但给全队恢复20%,那其自身的战略能力,又上了一个档次!


战斗视频:

强控!水大王鬼怪!!


技能解析:
一技能单点,以自身体力上限为比例增加为例,概率(15%~35%)眩晕
二技能单点,抢夺目标身上的强化效果,当目标身上没有强化效果时,将赋予其2回合烙印效果。
三技能群攻,群体攻击,眩晕对方1回合,并恢复全体队员20%体力,当自身体力上限大于目标时,将吸收40%攻击条

综合点评:
肉控输出。以自身体力上限为比例输出,大招强控还带打条;
血量嗷嗷满,自身大招还能群恢复,生存能力在战场上没得说;
非常肉的体力型控制魔灵,群攻输出+控制+吸条,综合能力非常强,尤其强大的生存能力,在各种场景下都不虚。
适合打速控,作为一个核心肉输出,但比较怕免疫,前面要加驱散魔灵。


搭配魔灵:
驱散类、减速类魔灵,比如火仙人、风溜溜球、风画师、水前锋等等。

符文推荐:

套装推荐:暴走+意志
246常用:速度、体百/爆伤、体百。
推荐属性:体28000、防600、速130+、暴击爆伤适当,命中60
神器推荐:  一二三技能命中增加、生存增加、二技能恢复增加

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