25卒和26卒的美大同学们是不是已经开始找工作了呢?CHIART听说有不少同学对于在日就职与回国就业选择感到深深的迷茫,尤其是对于行业选择中不知道应该如何抉择。这是每一个毕业生在毕业投递简历前都可能会遇到的问题,行业的好与坏可能会影响未来的职业规划。
因此,本期就为美大同学们精心整理出了艺术生就职六大行业如何选的相关信息,帮助同学们在职业发展选择中有新的认知和想法,也希望大家都能如愿拿到满意的offer:)
专业方向:平面设计/媒体设计/情报设计/摄影/映像/动画/插画...广告业是专门负责想出各种有趣、吸引人的点子,然后通过电视、网络、报纸、杂志、户外广告牌等各种渠道,把这些点子变成广告,展示给大家看。这些广告的目的就是让更多人知道某个产品或服务,愿意去购买或使用它。
①视觉设计师:用画笔和软件为品牌打造独一无二的视觉形象,让每一个细节都充满故事感;②创意策划:结合市场趋势,策划出让人眼前一亮的广告方案,让品牌声音更响亮;③UI/UX设计师:在数字时代,用户体验至关重要。用好的设计让产品界面更友好,提升用户粘性;④品牌经理:从品牌定位到传播策略,全面管理品牌形象,成为品牌的灵魂人物。•实习积累:尽早找到实习机会,将理论知识与实践结合,积累宝贵经验;
•技能提升:不断学习新技能,如Adobe全家桶、数据分析、SEO优化等;
•建立人脉:参加广告品牌活动,加入不同品牌社群,与同行交流,拓宽视野。🔗https://job.rikunabi.com/contents/industry/1052/
专业方向:服装设计/染织设计/时尚管理/产品设计/统合设计/工艺设计...服装业是一个涉及设计、生产、销售和推广服装及配饰的综合型行业。涵盖了从原材料采购到成品销售的整个过程,包括多种类型的服装,如休闲装、童装、正装、运动装、内衣等等…①服装设计师:负责设计新的服装款式和系列,需要具备创新思维和艺术天赋,同时了解市场需求和消费者喜好。②制版师:根据设计师的设计图稿,制作服装的版型,确保服装的版型符合设计要求,并适合人体工学通过艺术活动获得稳定收入的可信度非常低,从而造成艺术签证不被批准的可能。③图案设计师:为服装品牌或产品提供插画图案设计,增强品牌形象和产品附加值。图案设计师需要具备扎实的绘画功底和创意能力。④时尚买手:为企业或品牌采买合适的设计并交由工厂生产成商品成品,或直接采买合适的商品成品,然后放到企业销售渠道中进行销售,从而获得利润。•基础知识:了解服装的构成、设计原理、面料知识等基础知识。•专业技能:根据兴趣和发展方向,选择学习相关的专业技能。例如,想成为一名服装设计师,需要学习服装设计、制图、样板制作等技能。•行业活动:积极参加行业内的各种活动,如服装品牌展、时尚周、品牌交流会等。🔗https://www.neo-career.co.jp/careertrus/apparel
💡建筑业
专业方向:环境设计/室内建筑/空间设计/剧场美术设计/空间演出...建筑业是一个涉及设计、规划、施工和维护各类建筑物和基础设施的行业。它包括住宅、商业、工业建筑以及桥梁、道路和水利工程等的建设。①BIM技术专家:利用建筑信息模型(BIM)技术提高项目的效率和质量,成为建筑业的重要岗位之一。②可持续建筑设计师:结合绿色建筑原理,设计出更环保、节能的建筑方案,满足市场和社会的需求。③数字化建造工程师:应用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等数字技术优化建筑施工流程。④智能建筑技术专家:整合各类智能系统,提高建筑的智能化水平,为用户提供更加便捷和智能的居住和工作环境。•基础知识:通过专业课堂学习、在线课程或教材自学方式,系统学习建筑学、土木工程、工程管理等相关的理论知识。
•专业技能:结合理论知识,参与实践操作和技能培训,如测量、绘图、施工技术等。
•行业活动:关注建筑行业公司,通过实习或参与实际工程项目将所学知识应用于实践中,积累宝贵的实践经验。🔗https://jobs.japandesign.ne.jp/
隈研吾建築都市設計事務所
The Morette Memorial
💡教育业
专业方向:艺术理论/艺术史/美术教育/治愈专业/平面设计/油画专业/版画专业...大分県立美術館教育普及 冬の特別こどもワークショップ 「芸術は爆発だ!絵の具まみれ」
教育是指为满足人们对知识、技能和价值观的需求,通过教育学科的研究和教学实践,进行知识传授、能力培养和价值观塑造等活动的行业。它是社会发展中的重要组成部分,对个人和社会的进步起着至关重要的作用。①艺术策展人:在艺术博物馆、画廊或艺术机构中工作,负责策划和组织艺术展览。②社区艺术宣传:在社区中心或非营利组织工作,组织艺术活动,提升公众艺术素养。③教育研究员:在高等教育机构、研究所等教育机构从事美术教育领域的研究工作。④中小学美术教师:在公立或私立学校担任美术教师,负责教授学生绘画、雕塑、设计等艺术技巧。•教师资格:参加并通过教师资格考试,获取相应的教师资格证书。这是进入教育行业的基本门槛。
•实践经验:多参加校内外的美术活动、比赛、展览等,积累实践经验,并与同行交流、学习,不断提高自己的创作和表现能力。
•教育研究:关注美术教育领域的最新动态和研究成果,积极参与教育科研项目,提高自己的教育研究能力。
🔗https://web-camp.io/magazine/archives/41144#1太田市美術館・図書館ワークショップ
专业方向:平面设计/插画/版画/漫画/艺术管理/美术学/绘画...竹尾 TAKEO a leading paper distributor
出版业涵盖了从内容创作、编辑策划、设计排版、印刷制作到营销发行等一系列环节,涉及文学、艺术、科技、教育、社会科学等多个领域。它不仅是文化传播的重要载体,也是文化创意产业的重要组成部分。
①数字内容编辑:负责数字出版物的编辑工作,包括电子书、数字期刊、在线教育内容。②版权经理:处理版权购买、授权和保护等事务,尤其是在数字内容和国际出版合作方面。③播客和有声书制作人:制作有声版本的内容,如图书的有声书版本或播客节目。帮助作者进行自出版过程的指导,包括编辑、设计、营销和分销。
•技术技能:学习相关的技术工具,如InDesign、Photoshop、HTML、XML和数字出版平台
•版权知识:学习版权法律和国际版权协议,了解如何保护作者和出版社的权益。•实习经验:争取到出版社、杂志社或数字媒体公司实习,了解出版流程和行业现状。
🔗https://www.s-agent.jp/column/14488オラファー·エリアソン ときに川は橋となる 2020 BOOK
专业方向:游戏设计/情报设计/数字媒体/统合设计/交互设计/动画/漫画/插画/映像...游戏行业是一个涉及电子游戏的开发、发行、销售、推广和相关服务的行业。它包括多种平台,如个人电脑、游戏控制台、移动设备(智能手机和平板电脑)、在线平台和虚拟现实设备等。①ai方向岗位:游戏行业对AI技术的需求不断增加,包括算法研究员、自然语言处理工程师和AIGC算法工程师等。
②海外发行运营:随着中国游戏出海步伐的加快,海外市场岗位的新发岗位量占比也连续三年上涨,需要专门负责游戏在海外市场的发行和运营工作。
③COCOS游戏前端:随着移动游戏的兴起,对COCOS游戏前端开发人员的需求也在增加。
④UE4-游戏引擎开发工程师:负责使用虚幻4引擎开发游戏,创造高质量的游戏画面和体验。
🚀 如何学习积累所需的行业技能?
•行业知识:关注游戏行业动态,了解最新的游戏技术和市场趋势。•编程技能:掌握至少一种编程语言,如C++、C#、Python或JavaScript,这些在游戏开发中广泛使用。•游戏设计和开发:学习游戏设计的基础知识,包括关卡设计、角色设计、故事叙述、游戏机制等。🔗https://ss-agent.jp/column/special/sp28-game-job-change-trends/