充满Fashion感的科幻类建筑风概念设计,看得我血脉膨胀!太赞了!简直爱惨了~~~

文摘   2024-11-06 18:06   湖北  

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艺术并非遥不可及,走进深夜而已



大家好,这里是深夜CG工作室。


今天得给你们介绍一位超厉害的概念设计师 —— 李远(Mark Li)


李远 | Mark Li

北京|概念设计师/数字绘景师


那咱也不啰嗦了,直接上硬菜 —— 作品准备好你们的小心脏,不要跳得那么厉害哈因为接下来你们看到的,可能会让你们的眼睛像被施了魔法一样,再也移不开啦!



▲李远(Mark Li) 老师作品—《流浪地球2的概念作品》▲


▲李远老师作品—《翼动力高速战舰航空母舰》▲


就问你,看到这个场景图震撼不震撼是不是有一种莫名的熟悉感,同时又被它的新奇设计所深深吸引?反正小编我是被彻底征服了


你知道吗?李远(Mark Li)老师可是参与了《流浪地球 2》的概念设计工作呢!他用专业知识和无尽的创意,为《流浪地球 2》搭建起了一个个令人惊叹的科幻世界架构。这画面一出来,就像有一股神秘的力量,“哐当” 一下把你拉进了一个奇妙无比的世界。


怎么样?是不是感觉还没看够呀?哈哈,别着急,小编我可不会藏着掖着。精彩不停,再来一波让你大饱眼福!准备好迎接新一轮的视觉冲击了吗?


▲李远(Mark Li) 老师作品—《以照片为基础的有趣艺术》▲


▲李远(Mark Li) 老师作品—《争夺星图的股份》▲


▲李远(Mark Li) 老师作品—《维护船》▲


这场景,那可绝不是一般人能画出来的。


▲李远(Mark Li) 老师作品▲


李远(Mark Li)究竟是何方人也?!他的作品,就连现在神通广大的AI 都对其望尘莫及,想要复制?门儿都没有!那接下来咱们一起去,深入了解一下这位概念设计界的传奇人物,保证让你大开眼界!


他是北京工业大学艺术设计学院的毕业生,就像很多有梦想的设计师一样,他在学校里打下了扎实的基础。


在国内参与过众多国公司的项目和海外项目后,他又受邀在布达佩斯的 digicpicture 工作过近4年时间,参与了包括《英雄联盟》、《使命召唤》、世《大战僵尸》、《Destiny 2》、《只狼》、《刺客信条》、《瓦尔哈拉》等众多国外游戏宣传片的概念设计工作,2021年回国后,参与了国内科幻大片:流浪地球2 的概念设计工作,两部国内未公开科幻电影的前期工作,以及一个育碧法国的项目前期概念设计工作,现旅居葡萄牙。


李大大的作品风格特别突出,主要是科幻建筑大型机械这两块。


▲李远(Mark Li) 老师作品—《破坏生物士兵工厂行动》▲


他画的科幻建筑,就像是我们在科幻电影里看到的那些未来城市的一角。那些线条硬朗得很,就像建筑的骨架,稳稳地撑起了整个画面。从大的形状上看,特别简洁明了,没有那些花里胡哨的东西,就像一个真正的建筑大师设计出来的一样,大气得很。


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查看更多李远(Mark Li)老师作品

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这种简洁可不光是为了好看,它能让你一眼就感受到那种科幻的氛围,仿佛自己就站在未来世界的街头。


▲李远(Mark Li) 老师作品—《练习作品》▲


再看看他画的大型机械,李远老师非常重视从现实中学习设计所需的养分,他很注重设计的合理性和视觉表现力的平衡关系,他主张设计既要满足电影和游戏工业的娱乐性,也要具有相当的逻辑自洽和可行性,这样做出来的设计,即有厚重感而不至于无趣,即满足视觉性又不失于轻佻。


▲李远(Mark Li) 老师作品—《传送导弹护卫舰》▲


这些细节处理得如此精妙,就像显微镜下的微观世界,每一个小划痕、每一处磨损都有故事,让人忍不住想要去探寻这些机械背后的传奇。


李大大在设计的时候,特别注重让作品有可信度。他会把自己学到的知识和对科幻的理解都融合进去,让每个元素在画面里都不突兀。


▲李远(Mark Li) 老师作品—《练习作品》▲


而且他的构图也很巧妙,主体和背景搭配得特别好,就像拼图一样,一块都不少,让你看画面的时候感觉特别舒服,视线能在里面自由地游走,去发现那些隐藏在细节里的小惊喜。


这样一位大师,你难道不想更深入地学习他的设计精髓吗?


告诉大家一个好消息,李大大在深夜学院相关的课程即将上架啦!这对于喜爱科幻风设计的朋友们来说,绝对是一次不可多得的好机会


想象一下,通过学习他的课程,你也能在科幻与机械的世界里自由驰骋,创造出属于自己的精彩作品。大家可要密切关注哦,课程上架在即,千万不要错过,让我们一起期待吧!


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