最近,在国际服的体验服中,妲己的狐狸形态首次流出。
在技能方面,人形态的妲己和之前没有太大区别,只要释放三次技能,就会变成狐狸形态。
狐狸形态下,妲己的一次技能会得到强化,一技能会变成三道光波。二技能会眩晕周围一圈的敌人。大招会变为双重施法。
给我感觉,妲己的后续调整大概率会从降低爆发,增加功能性入手。
你要问我现在什么英雄能硬钢大司命,这改版后的盘古绝对称得上他的最大克星!
你就看这波,我盘古只要二技能一捏,根本不管你红刀还是肉刀,我这4.5秒的缴械,他只能原地罚站等死。
而新版盘古在回血方面,甚至可以看成是第二个大司命。
现在只要是被他大招劈中的人,也可以利用普攻回血。
再看我这波,当着三个人的面,硬顶着防御塔强拆,丝血开了个血手捏二,瞬间拉出新的一管血条。
等二技能效果一过,我再跟上大招又拉出了一管血条,直接上演人塔消失+血条蹦迪术,双厨狂喜。
铭文带:8宿命 2红月 10狩猎 10鹰眼
出装先巡守利斧然后做急速战靴,这样在5级时依然可以用一接二连招,打出三段回血效果。
等做出闪电匕首之后,就可以把急速战靴换成抵抗之靴或者影忍之足
接着合成巨人之握,后续看对面阵容情况,如果打普攻伤害的英雄多,就做不祥征兆。如果对面比较灵活,就做暴烈之甲或者极寒风暴。回血高就做红莲斗篷。
最后大成型就是这套,根据阵容灵活调整出装顺序就行。
局内打法方面优先红开,在野怪剩400血时,就可以不用管去刷下一只,被动和野刀的烫伤能直接烫死。
在抓人时要注意,如果你是先手露头,并且离对面比较远。那你可以直接用一接大招,空中丢大减速,这样落地后还能有一段强普追击,并且直接进入远程的拳头形态。
如果你是后手在草里反蹲,那你可以等对面先交一交技能,再朝对面身后跳一,这样可以利用二段强普,把人给撞回来。
另外要注意,像这种我们手里有三重被动的情况,就先不要着急捏人,等把拳头形态A出来之后,再用二技能减速追击。
新版盘古还要注意,打团不要把二技能和大招叠在一起用。
之前二三叠着用是因为只有二技能有回血没办法,现在我们可以用13A进场之后,看对面头上的缴械进度条,等快走完时,你再用二技能续上缴械和回血效果。
在六神时,二三衔接的好可以打出6段回血效果,能回四分之三的血条,再加上血手的护盾,相当于你短时间能有三条命的容错。
总体来说,盘古改版之后虽然容易被拉扯的弊端依旧在,但单带以及打团的容错直线上升,尤其碰到现在比较常见的澜、镜这类英雄,只要别是宫本武藏,他都十分好发挥,真的强烈建议家人们去练上一手。