各位道友好!有活动,就有荒古!
斗技活动,这一届跟上一届唯一变化就是箱子里的轮回者产出变了,其他都没有变化。这里,借用之前荒古自己的活动攻略,主要给各位道友讲讲这第十七赛季斗技活动应该兑换些什么。(目前,斗技活动共计6轮,需要720个斗技令。文末有关于禁术·六界真龙炎的施法时间测试视频。曼珠沙华诀、流光剑术荒古之前有测试,跳转链接也放在文末)
由于斗技活动持续一周,正好涵盖两届斗技赛季交替之间(周三替换),也就是说斗技令牌可以在这两次斗技赛季时间内一起使用(前届斗技宝典未完成的道友可以先完成,余下斗技令牌用于完成下一届斗技宝典,宝典奖励还是挺丰富的,各位有想法的道友,可以将令牌留到后面三天,争取多令牌刷积分,去看看顶层的风景)。
斗技活动兑换一图览(这次宝箱内产出轮回者为蛊尊):
老规矩,话不多说,开始讲解。
——荒古阁
01.信符兑换
02.斗尊符令兑换
03.氪金礼包购买
04.机缘礼包购买
05.合成技能详解
信符,首先积攒5000信符兑换超级礼包。
其次兑换万能碎片(硬通货)以及棋子(当赌狗的同时做活动也需要)或者兑换
最后选择性兑换斗技令牌(达标任务无法完成,可以兑换,1比1获得信符,也就是买完斗技令牌,再斗技使用完,信符数量不变。主要是完成达标)、洞虚图纸(其他活动也有,斗技活动比较珍稀,不建议斗技活动换)、专武材料自选箱、三阶材料自选箱·洞虚(可选择开出现有所有BOSS装备洞虚期材料,九凤、金角、何罗鱼三种BOSS材料为限定令牌获取,建议先换这三种的材料)
无用道具:合体图纸(现在都用洞虚期装备,还可以进阶大乘期,合体装备用制式过渡即可)、悬赏令(作为用都用不完的道具,最不值得换)
斗技活动玩法介绍:
首选兑换:斗技神通自选箱(基本不氪金的话,一届斗技活动除欧皇外,都只能获得200左右,直接兑换一个箱子即可,斗技活动可以用斗尊令合成禁术六界真龙炎和曼珠沙华诀)。
天门剑阵(缺点:无法锁定,开局因放技能,现场停留5秒。伤害爆表,适用人物:大小叶凡、吕洞宾、鬼谷子、韩天南开局触发法阵用)
地爆灭神斩(现阶段,厉公子用最好,精炼高的灭神斩,开局能直接斩掉对方一人。)
流光剑术(加物攻,前20秒加绝技伤害、加绝技冷却速度提升,还有几率加会心倍率以及真伤率,适配人物有待后续测试,但绝对值得首选兑换)
天门剑阵开局释放技能示例:
神通次选(排名没有先后,根据需求兑换):
万丈阳炎爆(回血+输出神技)、
壁立千仞(叠BUFF神技)、
虚空剑法(秦星必备普攻)、
惊虹式(获得一个BUFF打出一掌,现阶段很可能有BUG,打一掌停一下。)
龙象经(嘲讽技能,开局破对面每人一层逆羽)
幻阴心经(靠叠DEbuff打输出队伍最肉的心法)
血杀枪法(叠加DEbuff最多最快心法)
清风甘霖(往期回血第一神技,可以给三队或者二队回血使用)
灭刀诀(吕洞宾携带后伤害超过伏雷式)
蚀心魔焰(最强火系术法、火队萧焱携带伤害爆表)
千幻毒泉(辰穆主选携带,降物抗、降延时负面效果)。
其余斗技神通:除特定需要,都不太建议置换。先置换上面的神通。
斗尊符令首选除了斗技技能,就是蛊帝专武和技能了,蛊帝技能之前测试效果平平,专武从以前的只能斗技使用,改成了跨越战斗效果只有斗技生效,平常的效果,可以在其他版块生效了。
斗尊符令次选:基本氪佬和欧皇才会有更多的斗尊符令兑换其余物品,次选专武材料自选(个人感觉不值,合成一次禁术也是需要100个斗尊符令)
其余物品不建议用斗尊符令置换。可留下届置换或用来合成新技能。
氪佬专属,首选购买:氪金技能(6480拳等)精炼所需的残页(残页只能用于精炼)。(氪金技能精炼只能在天元斗技活动氪金礼包处购买。)
机缘礼包:机缘获取渠道还是比较多的,在有多余机缘的情况下可以买一些只有天元斗技活动才能购买的物品。
只购买所需要的斗技专属神通残页(残页只能用于精炼)。斗技专属神通残页,除武神殿以上斗技场每周结算能给几个箱子以外,其余无获取渠道。
禁术·六界真龙炎施法时间测试视频:
合成:第十三届斗技活动开始新出的功能。
其中:
第十三届新出六界真龙炎:火系绝技,萧焱魂石*100+(厉公子、聂琼霄、南宫绾、曹景休、燕赤霞、李火旺、火龙真人任选其中之一)魂石碎片*100+100斗尊符令=一本禁术·六界真龙炎=100六界真龙炎神通碎片(有技能本体情况下)
(火队适用,火队初始研发家:星星大佬之前的测试,有点差强人意,释放很慢,不是瞬发,差不多得有4秒的前摇,给萧炎带,专武可以加快绝技冷却,大概10秒左右就出龙了,但是释放墨迹还是没法改变,输出打出来之后伤害确实还是非常高的。碰到洪辰穆这种加绝技冷却的就没法做到10秒左右了。)
第十六届新出禁术·曼珠沙华诀:木系绝技,需要韩天南魂石+(聂碧霄、通玄子、诸葛果、小毒仙、蓝采和、蛊帝任选其中之一,通玄子碎片溢出最多)魂石碎片*100+100斗尊符令=一本禁术·曼珠沙华诀=100曼珠沙华诀神通碎片(有技能本体情况下)