《黑神话:悟空》是一款由游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏。游戏以中国古典小说《西游记》为背景,通过情感叙事再现了充满东方美学特色的英雄传奇,被形容为中国第一款3A游戏。
毕业后,杨奇参与多款知名网络游戏的创意和研发工作,以其独到的设计理念和表现手法,获得了国内外CG领域的一致认可。扎实的绘画基础和审美素养,成熟的设计风格,让他在中国传统风格设计的重新审视和定义上有不俗的成绩。
很多人都会问“为什么选择西游题材”?孙悟空是一个家喻户晓的IP,大家会为这个产品赋予中国文化的正统光环,能代表中国味道。即使这一题材已被多数人尝试,杨奇团队仍然选择了“西游”,这不仅是对文化的自信,更是对自己能力的自信。
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游戏主创团队认为,《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP。既然要做,就做《西游记》的广告,它是一个可以互动的广告,可以让全世界的玩家,因为这个载体去深入地了解中国的文化。
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12亿个面的建模
杨奇团队在实地考察中发现了时间对古老建筑的摧残不留余地,为了能保留那些古老建筑的美感和影响力,他决定将这些具有历史的有故事的建筑展现在线上游戏当中,让人们还可以去感受古建筑之美。
在《黑神话:悟空》预告中,悟空与亢金龙的战斗,远景处的古刹原型是天津蓟县独乐寺,该寺是目前全国所存不多的辽代遗构之一。
在《黑神话:悟空》里,有着超精美画质和动作特效。事实上,这些画面问题也是制作过程中的一大难点。杨奇团队也决定将更多精力放在这些细节上,让画面效果做到最好。他们走遍全国,实地扫描古建古迹,将优秀传统文化的伟大创造和历史遗留,嵌入游戏的各个场景,小到一则铭文,一只不起眼的壶,都可能大有出处。这一过程,困难重重,一些场景建筑的原型需要到实地去考察和研究,形成自己的数字资产,再经过长达数月加工和美化,最后才能呈现出如此精美的画面。
制作团队在扫描第一版重庆大足石刻时,建模一度达到夸张的“12亿个面”,这可见背后耗费的工作量何其巨大。
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西游记角色的再创作
“好兄长,你的刀钝了,正好给俺老孙挠个痒”
四年磨一剑,《黑神话:悟空》,你爱了吗?
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