三国志战棋版:【1121更新解读】群骑再挨小刀,刘备喜提增强或将为伏笔

文摘   2024-11-20 17:44   湖北  

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哈喽,大家下午好!

经过上周的沉寂之后,本周终于再次迎来更新,虽然本次武将和战法调整的内容特别特别的少,但影响层面还是有点深远的,所以依旧给大家带来一期最新的个人解读,仅供参考,不喜勿喷。

「桃园结义」


调整内容:新增【被动】,进入战斗时,自动选择武力或智力最高的友军,此效果无视距离且不会使战法进入冷却(战法本身效果无调整);

【增强】

个人见解:

以前【桃园结义】本身是一个启动战法,起手需要牵一名友军,如今新增【被动】效果之后,无需牵手也基本可以精准的找到需要牵手的目标,因此起手可以不用先动刘备,把这个机会让给其他武将去卡敌军的位置可能意义更大。

如果出现我军武力或智力最高的友军不幸阵亡,刘备还活着的情况,那么此效果应该还可以丝滑切换。同时此【被动】效果是“新增”,意味着原【启动】效果依旧还在,那么刘备后续是能够实现“再牵手”的,以后刘备+关羽+张飞的“桃园三结义”就可以实现牵手切换啦,但这样也可能会加大刘备阵亡的概率,更多新的玩法有待更新后进行尝试。

另外,官方这次突然增强刘备,个人猜测会不会是在为后面的新武将埋下伏笔呢?让我们拭目以待。

「铁骑驰突」

调整内容:【被动】我军全体伤害提升由7%→14%调整为6%→12%;

【削弱】

个人见解:

上次更新,官方调整了五骑属性加成的规则,小幅削弱了五骑、五枪的强度,本次更新,刀子又落在了马腾身上,2%的削弱让群骑轻轻再挨一刀,各位是喜还是忧呢?

「行商」系统优化

调整内容:

①每日未打听情报的行商次数可保留,最多可累计保留12次;

②每轮行商刷新事件的次数由10次调整为20次,每次刷新所需的互市令数量由10个调整为5个

③缩短行商所需时间,行商完成后,如还有保留次数可进行新的一轮行商;

④【行商事件】不再自动刷新。

个人见解:

本次更新的我觉得官方把通关凭证中的日返符给废了,其次白嫖特殊事件的机会也没了,更新前基本如果不使用互市令刷新,至少有4次白嫖【特殊事件】的机会,如今直接没了,虽然刷新的消耗数量减半,但每周750个的总量摆在那,感觉不太够用,后续获取开光道具“朱砂笔”可能会变得更难,【寄售行】可能会涨价。

「沼泽」陷阱效果

调整内容:

调整前:停留在陷阱上的部队,会陷入异常:回合结束时受到最大兵力10%的谋略伤害;

调整后:停留在陷阱上的部队,会陷入异常:回合结束时受到8%最大兵力真实伤害。

个人见解:

通过战场上的地形效果给战局带来变化的这个初衷是挺好的,但此前这块的影响可能微乎其微,如今直接改成真实伤害,这个还是能够让踩在格子上的部队付出一部分代价的,给战局结果带来一些不确定因素。

关于这点,我觉得踩阵变成盲盒也是一种思路,现在的阵法都是明牌式打法,且都是增益,如果盲盒当中同时加入增益和减益效果,增加一些战局的随机性会不会更有趣呢?

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