这玩法上线《三国志战略版》就要变天了!

文摘   游戏   2024-10-31 07:01   河南  
五周年庆,花席最满意的2个地方。
1:自选1张五星
2:三国+自走棋--三战小游戏系统

曾经无数次提意见说增加小游戏,终于要来了,花席对这个小游戏,非常的期待!
假如说三战的小游戏,比三战本体还好玩,你觉得可能吗?
最著名的例子:昆特牌
         

 

   

【正文开始】  

什么是自走棋?
玩过自走棋的玩家不必多说,对于没玩过自走棋的玩家来说也容易理解。
         

 

【简单理解】
准备阶段,你安排9名武将,敌人安排9名武将,然后他们自动打架。
没了。
         

 

根据双方上场武将不同,最后的战斗结果,也会相差很大。
3名武将,能猜到结果。
9名武将,你基本猜不到结果。
         

 

   
注意:不是战棋版的玩法,不需要你手动操作。
         

 

【对比介绍】  

三国志·战略版:
3名武将打3名武将,随机战斗,看不到战斗过程(虽然有战斗过程,但是基本没人看)
         

 

三国志·自走棋:
9名武将打9名武将,随机战斗,
看到战斗过程,选好人物之后自动打,玩家欣赏武将的战斗。
         

 

【意外情况】    
3名武将打架,意外情况----少。
9名武将打架,意外情况----多。
         

 

花席觉得从“混乱程度”来说,自走棋更胜一筹。
         

 

重点:不用征兵啊!
你的主力3名武将打架,重伤之后你要回家征兵,这个没有兵力限制,可以一直打架玩。
         

 

从感官上来说,自走棋更好一些,你能清晰的看到每名武将的战法释放,打到了哪些敌人。
         

 

   

【和其他自走棋的区别】  

所有英雄,都是你熟悉的人物。
         

 

玩别的自走棋,估计你都不认识里面是谁,而三国游戏做成自走棋,里面都是你认识的人物。
(目前看就这个优点,毕竟还没上线,不知道具体什么样的)
         

 

   
曹操:召唤流
赵云:抵御流
         

 

   
小乔:召唤流
典韦:辅助型
         

 

花席很久以前写过一篇文章,说内嵌小游戏,是拯救三战游戏的一个办法,现在终于看到曙光了。
         

 

三战的后期,实在是太无聊,需要小游戏打发时间,每天除了打怪就没别的事情可以做了。
         

 

有了小游戏玩法,占领5分钟可以打一局自走棋,打野怪的跑路时间,可以打一局自走棋,就不是那么无聊了。
         

 

   
花席的期待:
策划技术高一点,平衡性好一点,将三战的自走棋做好。
         

 

【三战自走棋的总结】
好处:拯救玩家的垃圾时间
坏处:万一自走棋设计的更好,玩家上瘾了,都玩自走棋,不玩主体游戏,那就太尴尬了。
完蛋,三战成“自走棋”启动器了。  

零氪玩家花席
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