绿色小鸟软件发疯始末丨晚点周末

科技   2024-11-17 22:43   北京  

多邻国的产品观:人又懒又卷还要意义。

文丨朱丽琨

编辑丨钱杨

多邻国觉得最重要的事情是让用户留下。为了让用户留下,这个语言学习软件变得疯狂,疯狂到一定程度有了许多好玩的事。


用户被这只绿色的猫头鹰 “多儿” 吸引,或者干脆点说吧——控制,然后多邻国就达到了它无比单纯的目的:让人学习。


让人学习可不是什么坏心思。到今天,绿色小鸟已经控制了 5 亿多人,并且让其中 800 万人连续一年每天都学习某一种或多种语言。


在美国,用多邻国的人比美国所有高中生加起来还多。在大多数国家都是这样。爱尔兰语母语者不到 10 万,但多邻国上有 202 万爱尔兰语学习者。


好玩的事情还有:日本人最卷,他们平均连续打卡时间最长,而拉美人的最短,但他们爱分享学习报告。中国、日本和德国的平均学习时长和用户留存率在全球最高。中国用户在这几年快速增加,周末学习人数比平常多,和其他国家刚好相反。


多邻国的用户留存率比一般的教育软件高出几倍、十几倍。根据多邻国今年三季度财报,月活用户达到 1.13 亿,日活用户 3720 万,同比增长 54%,在去年同期同比增长 60% 的基础上再次大幅增长。


这是多邻国风格的蠢句子:我的乌龟喜欢跑步。学校有猪吗?猪不能戴短的腰带。你和一匹马住一起吗?他们觉得好玩用户才能学下去。



如果你给手机装上多邻国提醒学习的小组件,那就彻底被绿色小鸟抓住了。只要今天还没打卡,多儿就换着法子卖萌,卖惨,又或者脸耷到地面上,像中毒似的一眼大一眼小、鼻子冒泡,来拿捏你,让你去学。


“从一开始,我们就努力让这个应用变得让人喜欢,能让你不断回来。” 创始人路易斯·冯·安(Luis von Ahn)曾说,“无论你的教学效率多高,你永远没法教一个没来上课的人。”


多邻国全球团队有 850 人,中国团队有 30 多人。他们在北京三里屯的一栋写字楼里办公。一只比人还高的多儿头像雕塑扒在一个墙角,大眼睛瞅着走廊,就像随时准备吓路人一跳。角落里有一个抓娃娃机,里面横七竖八躺着紫色的 Lily——除了多儿,多邻国还有更多 “角色”,扑克脸 Lily 是最受欢迎的角色之一。


9 月,多邻国上线 AI 视频通话功能,接电话的就是 Lily 这位 “拽姐”。多邻国在底特律买了两家动画工作室,设计 Lily 的动态形象。她酷酷的,爱翻白眼,这会给人一点刚开始和外国人交谈的真实压力感(这也是有意为之)。如果你冒犯到她,她会直接挂电话。



多邻国看起来是一个中小型互联网公司的典型样子。这里充满年轻的、多元化的面孔。他们的会议常常 5 分钟,时间长的也不过 20 分钟。他们专注于好产品、在意设计、用互联网的方法快速迭代,用 TikTok 一代喜欢的方式与他们互动,更重要的是他们拥有一种独特的文化。


《晚点 LatePost》访谈了中国区负责人和课程、市场负责人。他们这样总结绿色小鸟的性情——quirky、unhinged、在意你的学习。这可以解释很多东西。比如为什么他们要用反营销的方式做品牌,为什么绿色小鸟如此疯癫地劝学,为什么课程里有那么离谱的例句和对话场景。这三个词句总结了这家公司的特质,以及它的产品调性、挑选员工的偏好。多邻国的故事再次确认:独特的产品总是出自独特的文化。

人能对学习上瘾吗?除非 “西兰花尝起来像甜点”

“人都有点懒,不爱读,不爱写。” 这是多邻国中国区教研负责人杨丹晨所了解到的人性。


这个总是笑着的女孩是哥伦比亚大学应用语言学硕士,在校期间在东亚系教中文。她面对精英教育体系里最拔尖的一群人,不用考虑 “学习动力”。但多邻国面对的是遍布世界各地的 5 亿人,只要一点畏难、懈怠、健忘,人们就退出软件了。


“对学习来说,最重要的就是动力。” 她说。


用户留存率是多邻国做课程和产品最关键的指标。多邻国小心呵护人们学语言的动力,用上 TikTok、Instagram、手机游戏都在用的心理学技巧和产品机制。用创始人的话说,“让西兰花尝起来像甜点”,让人对学习上瘾。


想让用户不 “逃学”,课程要足够碎片化。多邻国的每个题干严格限制单词个数。默写题只给 4 个词,进阶版的英语课也只给 7 个词,用户平均两三分钟就能做完一小节课(session),如果用时超过 5 分钟就有问题,可能要重新调整一节课的知识含量。


每做对一道题,产品都会弹出鼓励的文案,“叮叮” 的音效带来超级玛丽顶出金币时那种小小快感。连对几题,多儿还会从屏幕下方弹出来庆祝。几秒一个正反馈、两三分钟一个间歇的节奏里,用户愿意留下多学一会儿。


“我们仔细研究了学习者的大脑在不同时刻集中注意力的程度——答案是:不多!” 多邻国课程设计师阿里·莫林(Ari Moline)在一篇官方博客里写道。


他们在教一个新单词时,例句里要大量包含学习者之前见过的单词和语法,好让学习者 “把注意力集中在一点点新信息上”,让大脑认知负荷最小化。


多邻国也用一些有趣的例句吸引用户的注意力。杨丹晨和同事们做粤语课时,讨论气氛总是很欢乐。于是你看到了 “阿珍和阿强分手了” 这样的例句。他们觉得学习是生活的一部分,不该是总让人感到压力、严肃的事。


多邻国不像传统教学那样先教语法,而是直接把用户扔到一种陌生语言里。这又是一次人性测试:人们以为自己想学语法,但多邻国真做了语法功能之后,用户留存数据明显下滑。他们现在在课程大标题旁边设置了一个不显眼的入口放语法点。


当多邻国创始人路易斯被问:用户参与度和教育效果之间产生冲突的时候,怎么办?他回答:“很简单,永远选择用户参与度。”


多邻国还用各种机制让用户不断回来。他们用一套复杂的 AI 机制来决定通知短信什么时候发、发什么内容,最大限度提高人们回来学习的可能性。


如果你一直不理给你发短信的多儿,它会给你发:“看来这些提醒都没用,我们从现在起将不再给你发通知。” 这一招相当有效。不少用户会暂停约会、蹦迪、吃饭,去打卡。


多邻国最引以自豪的是连胜机制,每天学习打卡就能点亮一个小火苗。这不是多邻国的专利,Snapchat 早就用这个小火苗标志让青少年上瘾地每天和朋友聊天发图 “续火”。也许多邻国更理解人性的一点在于推出连胜保护功能,允许用户停一两天不学,使用道具让连胜记录不断。


2022 年,多邻国还把用户能拥有的连胜保护道具的上限从一个改到两个,没有更多人 “逃学”,日活跃用户相对数量反而略有增加。一些科研结果也表明,如果给那些追求目标的人一点宽松和灵活度,会比一套严格的规则更有激励效果。


这些让人学到不想停的机制都可以归结为 “游戏化”。多邻国中国区负责人杨令开觉得游戏是伟大的产品,“人没有任何理由非要玩一款游戏。只有人想玩,才会去玩。” 他说。游戏界过去几十年不断探索玩法和体验设计,多邻国这样的产品正在借鉴。



谈起多邻国非常游戏化这事,路易斯曾感叹这 “说来有点悲哀”。多邻国还是努力让用户拥有 “刷 TikTok 的八九成动力”。人们都懒,但都想找意义,所以剩下一两成动力来自用户内心,“当然也不会更多了”。


多邻国看起来成功拿捏了人性。杨令开发现,每天都有完全不同的新用户,但留存曲线几乎是一样的。这让他觉得人性的特征非常普遍。但也有特例,比如一位用户一天学了 10 小时法语,很快就不学了,改学德语。


有人觉得用多邻国学习太慢、效率低。杨令开在多邻国工作五年,更加理解 “人们对学习效果的感知和真正的学习效果不是一回事”。游戏化和卡通人物形象让一些人觉得多邻国是给小孩用的,他们更容易被 “X 天包教会” 这些名头吸引。多邻国认为人们得重新理解学习效果:学习语言很像健身,最重要的是每天都在做。


在中国,多邻国也给习惯应试教育的人们另一种看待学习的视角。学语言可以没有目的,仅仅为了好玩也可以。


最近杨丹晨看到一个 B 站视频,是一位 up 主去广东玩,用多邻国粤语课里学的词点菜。“我就知道有一天会有人这样干。” 她笑着说。

像米其林三星餐厅那样追求产品细节

多邻国创始人路易斯至今亲自把关每个产品改动,大到推出新功能,小到改一个按钮颜色。他和六七个业务一号位组成一个委员会,一起做产品评审。最近代替假期中的上级参加评审会的杨令开说,在产品评审会上,小改动要在 1 分钟内讲清楚,委员会再用 4 分钟回复,复杂的改动也得在 10 分钟内讲清楚。


多邻国有典型的科技创业公司那一面,强调 “快速执行”“简洁直接”,有假设之后就去 “测试一切”。每天同时跑着几百个 A/B test,以天为单位根据数据做调整——他们甚至讨论过以小时为单位行动。


就拿连胜机制来说,多邻国团队发现一些初学者不理解 “连续学习” 概念,便提出一个假设:“点燃火苗” 或者 “火力全开” 这样的比喻并不是全球共有的文化,他们要找到一种更普世的方法呈现 “火”。


2022 年,多邻国连胜达到里程碑天数解锁的动画做了大改动,用了各国神话都有的凤凰意象,也让庆祝动作看起来更激动人心。


最近,他们又重新设计了连胜点亮火苗的动画效果——前后试了十几版,花了两个月。“听上去可能不可思议,但这个新动画给日活跃用户加了百分之零点几。” 杨令开说,“每季度跑几百个这样的零点几,累积起来就相当可观了。”


多邻国公司总共 850 人,设计师就有 130 个人,哪怕是粤语课里一张 “豉汁排骨” 的配图,都由一位在美国总部的设计师调整过很多次。杨丹晨说,他们曾想让那位设计师懂得什么是地道的豉汁排骨,拿着很多张图片去解释,菜上要点缀红绿椒圈,而不是只有黑色的豆豉。他们反复沟通,直到收到了满意的图。


连手机振动马达也被仔细调过。在做对题目、点亮连胜火苗、解锁宝箱、多儿变身火凤凰等不同时刻,iPhone 用户会获得不同的振动触感,或长或短,或硬或柔。多邻国团队试着让振动反馈匹配动画给人的物理感知。


连胜里程碑动画效果,旧版(上)和 2022 年的设计。


“我们的每个功能基本都是同等产品里质量最高的,背后的思考是最多的。” 杨令开说。


他过去在国内互联网大公司做产品,他发现国内产品圈默认 “体验设计是初级产品经理才做的”。但在多邻国,事情不是这样。他感觉做体验设计五年、十年还能继续精进。


他所在的中国产品团队主导做了日语五十音书写系统。一个字如果需要三笔写成,用户默写的抵触心理就很强——特别是对使用字母文字的欧美用户来说,写这些字太难,就像画抽象画。产品优化成只让用户写最后一笔,用蓝色箭头指引写这一笔的方向,如果用户还是写错,会有一条虚线引导他们用手指沿着正确的轨迹拖动 “画” 完这一笔。



今年,多邻国的工程团队的一个重要任务是让 Android 手机加载 App 主页更快更顺滑。到年中,Android 应用启动时间比年初快了 40%。


多邻国认为这件事关系到使命,“为全世界提供优质且平等的教育”,并且免费。


发展中国家用户学习语言需求强烈,但这些地区的网络可能不太稳定,很多人还在用低端安卓机,或者一款用很多年的旧手机。打开应用少一些卡顿,能让这些用户少一些挫败感,更容易学下去。


多邻国公司刚开始商业化的时候,为说服那些坚持免费教育初心的老员工,路易斯花了 6 个月。公司 2021 年上市之后,商业化仍然很克制。


“传统模式是学生向机构付钱,对穷人不公平。” 路易斯说,“用多邻国是在创造价值,不用花钱学习而是花时间。” 他自认找到了更公平的商业模式。


路易斯对让时间更有价值这事颇有研究——他发明了验证码,让人们在网页验证的几秒钟里帮机器识别不好辨认的字词,帮助图书数字化。这次创业的公司被谷歌收购。多邻国最初也让用户在学语言的同时做翻译。


“富裕的人补贴每个人的教育”。创始人喜欢这么看多邻国做的事。不到 10% 的付费订阅月活用户给多邻国贡献超过 80% 的收入。2023 年二季度开始,多邻国逐步盈利。如今,他们不仅教语言,还上线了教数学和音乐的课程。


因为这只绿鸟,生于第三世界小国危地马拉的路易斯成为亿万富翁,加上他对祖国前总统直言批评,随他回祖国的保镖都随身带着他血型的血包以防意外。

当绿色小鸟成为一种 meme

“quirky、unhinged、在意你的学习。” 多邻国中国区市场负责人张楚楚这样总结多儿的人设。


2018 年底,为了方便动画化,多邻国重制了多儿的形象,让它变得更加 “quirky”。从此以后,多儿在 “劝学” 邮件里掉眼泪变得更惹人怜爱——流几滴眼泪最有效是 A/B test 验证过的。多邻国招到一些皮克斯、迪士尼出身的人为多儿设计形象、像电影编剧那样给它写 “人物圣经”。


多儿形象演变。图片来源:the Verge。


Unhinged 形容一种失控、精神错乱的特质,最早是用户发掘出来的。他们被 “劝学” 次数多了,自发在社交媒体上创造各种被多儿 “追杀” 的文案和图。


创始人很喜欢 “上你的课,不然你死定了”“不打卡就挨打” 这类梗,他管这叫 “健康的疯癫”,毕竟发疯终归是为了劝学。从四五年前开始,多邻国主动在推特等图文平台和用户一起玩梗。


等到短视频火起来,多邻国有点不会玩了。2021 年初,他们和 TikTok 官方合作推出账号,由不同的人出镜教各国语言,做了大半年只有 5 万粉丝。


这时,一个刚刚大学毕业的初级员工说让她来试试。这个名叫扎里娅·帕尔维兹(Zaria Parvez)的 23 岁女孩后来被同事开玩笑叫作多邻国的 “TikTok 之母”。


扎里娅接手之后,账号主角只有多儿,视频长度从 40 秒缩到 10 秒以内,背景音乐通常是当下爆款流行歌。多儿不是在模仿一个最近流行的梗,就是给自己造梗。最受欢迎的一个视频,是多儿向一个歌手求婚,调侃人们常把这个歌手的名字 Dua Lipa 和 Duolingo 搞混。


有时,多儿只是在多邻国匹兹堡总部的办公桌上乱扭,或者在一个员工背后盯着她看——用现在的话说,它开始玩抽象了。扎里娅每天至少刷一两小时 TikTok,从评论区找灵感。网感是一种抽象的东西。比如,1992 年出生的杨令开就自嘲说,“如果一个视频我看不懂,它就会火”。


多儿变成一种模因(meme),开始病毒式传播。一个月后,粉丝数从 5 万提高到 130 万,到现在已经 1300 多万。多邻国账号成为最成功的品牌号之一,麦当劳等大品牌的官方账号也来评论区互动,找点存在感。


“我们没把自己当成一个品牌去运营。我们把自己当成一个 KOL。” 张楚楚说。2023 年,多邻国提出 “社交优先” 的市场营销策略,把疯癫的多儿推广到全球各个市场。在日本,多儿当上少女漫的男主角,还被做成大幅广告,贴上大厦立面。德国市场策划一个活动,多儿在夜店门口检查所有人有没有打卡。在中国,多儿去漫展出 cos,追韩团,流行什么跳舞段子都第一时间拍。


很多人觉得多邻国的社交媒体是在三年前一夜爆火,而在扎里娅看来,这是公司 “逐步承担小风险” 才走到这一步,他们要接受 “疯癫” 会让一些人反感,根据每次反馈调整幽默和冒犯的尺度。刚开始转变风格时,还有人质疑一个语言学习软件的账号竟然用全小写字母、不用标点符号。而当绿色小鸟足够疯癫,这些都不是问题了。



今年,多邻国又当众疯了一次。他们拍下了超级碗比赛中间的 5 秒钟广告位,让绿色猫头鹰放了一个屁。


2024 年的超级碗比赛是近 25 年来收视率最高的一次,转播比赛的 CBS 把广告位卖到了 30 秒 700 万美元。在这昂贵的 5 秒钟里,绿色小鸟多儿背过身,绿色的屁股迅速膨胀,从屁股里长出另一张多儿的脸。伴随一声滑稽的放屁音效,在播放这条广告的美国 7 个城市里,400 万多邻国用户同步收到多儿发的短信:“做你的练习去,别看我屁股了 / 别找借口(do your lesson,no buts)!”


为了完美亮相,多邻国的动画师们仔细研究多儿臀部的光线、色泽和阴影,5 秒钟里的每个关键造型都做了 6-10 次迭代。一位创意总监把手插在腋下,疯狂扇胳膊,录了超过 200 次 “放屁” 音效。“当我们找到一个带着微笑的屁声时,就知道找到了对的声音。” 他说。


当这个创意被拿到创始人路易斯面前时,他说:“这很怪(weird),我喜欢。”

除注明外,图片来源:多邻国。

《晚点 LatePost》推出周末版,希望把视线扩展到各种各样的创造者。简单来说,我们想知道谁在创造,并以之影响周边;我们既注视当下,也回顾过去,寻找形塑今日世界的源头;我们关注技术、商业,也关注历史、人文,打量这些领域的交汇处的涌现。


让我们关注的可能是一款产品、一家店铺、一种包装的设计思路,也可能是某种工作哲学、产品理念、管理方法,可能是一种有趣新颖的生活方式,甚至是在今天仍然焕发光彩的古老思想。


“已经创造出来的东西相比有待创造出来的东西,是微不足道的。” 这是维克多·雨果的话——我们希望《晚点》周末印证这句话。

·  FIN  ·

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