“11月惊喜,《鸣潮》将大变革”

健康   2024-11-03 15:15   广西  

10月还被人诟病着流水不行,长草期漫长。

但11月惊喜却突然发生,鸣潮对游戏机制、玩法进行了大改变。

这些改变,将深刻的影响游戏活跃、卡池流水,乃至是每一个玩家。

至少四个“1.4大变革”吧。

变化一,肉鸽新玩法,配队连携技能,让人热血沸腾。

简单的说,就是在1.4版本将肉鸽模式变成永久常驻

并在活动中增加“角色组合技”——在满足特定条件下,三个角色会全部放出连携技能,有酷炫的画面。

战双真成实验田了!

战双成熟的动作系统给鸣潮,确实能得到很多的正反馈。起码,在看到舆情上,玩家很喜欢该优改。

值得注意的是,肉鸽模式永久常驻后,奖励是只能领取一次,虽然公告里没有更多详情明细,但按照之前的爆料揣摩:新肉鸽应该会像“深渊模式”一样,隔上一段的周期就会更换内容(怪物),奖励也会再次刷新吧。

某种程度,肉鸽常驻后,按另一个深渊理解,也是可以的。

变化二,武器有皮肤了。

1.4版本,一共设计了5款武器的皮肤,但只能改了外观和彩绘,不会添增任何攻击、属性buff。

虽然目前出了5款,但按照公告的结语,游戏应该会在后续版本,陆续给武器更新皮肤。

这将成为一种常态更新。

至于角色的皮肤问题,还要等一段时间。

但应该也快了。

因为今州城有个NPC预告了有个服装设计师正在来的路上,是个出了名的为了个人单独设计衣服的超高校级裁缝,而前不久的外网爆料推文,他们(内鬼)很笃定,把时间定在2.0版本。

变化三,跑图加快了。

如果还嫌弃跑图不够快,那在1.4的主题活动中,拾取地图上特定的“东西”,就会让角色的奔跑速度加速。

值得注意的是,大世界没实装,仅限于“1.4主题活动”。

按照玩家的呼吁与反馈——希望大世界探索,有更多的便捷的跑图方式。

1.4主题活动的跑图优化,确实是一次试探与尝试,相信官方也在认真收集意见,后续还等看这次活动的反馈怎么样,如果呼声真的高,又从官方的态度上,“跑图更加便利快速”,大概率会给玩家全面放开的吧。

变化四,减负,减负,再减负!

截取公告的描述:

1,玩家将可以通过地图直接【快速旅行】至【无音清剿】、【讨伐强敌】挑战的所在地。

2,在完成【凝素领域】、【模拟领域】、【无音清剿】挑战时,玩家可以选择消耗双倍的体力来获取对应的双倍奖励。

3,玩家将可以在不退出【逆境深塔】的情况下进行队伍详情查看以及编队调整。

鸣潮官方平时还是挺关注玩家的骂声,沟槽的深渊进入和退出终于改了。

这次深塔的优化和声骸显示的优化真的好,根据以前的经验肯定还不止这点优化,等版本更新公告的时候估计还有,官方继续加油,你只管优化,充钱的事爷来想办法(梗)。

怎么说呢,没有对比就没有伤害。

这些优化太尖锐了,鸣潮半年优化比隔壁四年都多。

挺让人意外,鸣潮开服一年都不到就能进步成这样,说实话值得赞肯。

但另一边,还有有几个痛点,仍被玩家强烈反馈。

一是漂泊者的性别转换问题,什么时候实装?

二是米池到底改不改?

类似的反馈问题,自从官方出了“1.4优改”惊喜公告后,玩家就像泄闸的水龙头,目前,大量的建议推文已经往鸣潮邮箱里塞了。

一看,全是各种正经的、不正经的意见。

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