一个全新的斗法机制

文摘   2024-10-12 07:16   安徽  

10.11 号,细心的网友发现,在周五的夺位战,以及周五晚上的问道半决赛里,出现了一个新的完全不同于以往的设定。

这个设定就是:从天道压制的 21 回合开始,每回合系统都给对战双方刷新一个护盾。

该护盾目前已知的特性如下

①天道压制的斗法如问道、夺位,猜想后续的仙魔、修罗也会加入这个护盾。

②护盾的血量目前看,等于当前回合的血量,即你有多少血就刷多少盾。

③护盾在 21、22、23.....30 的每一回合都会刷新新的,如果上一回合的护盾没破,会直接取消原来的,覆盖新的。也就是说,天道压制的 30 回合,双方不再是 1 滴血,而是 1 滴血加 1 滴盾

④目前尚不清楚该护盾的刷新机制,是否有 bug,比如我本身有花狐貂的盾或者一直没被打破的法则盾,这个盾的血量数值会不会被“连累”刷没了。


以上四个特性,决定了这类斗法比赛里面

①进攻宠物,更有优势,可以盾一下伤害。比如一方携带青龙,或者协同青龙,在双方不破防的情况下,进攻宠物方人➕宠物可以两次攻击打掉 30 回合的 1 血 1 盾。

②玄决会带来重大影响。比如仙咒不是治疗类而是攻击类,再比如攻伐玄决的九黎,会产生重大作用。

③低战逆袭高战,更难了,这个更新,可以视为对很多天道压制回合失败的高战的一种保护机制。


一人计短,二人计长,新的机制下,更多的玩法,希望大家一起讨论完善。



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