那试问在座的各位啊:想在这乌烟瘴气的二游圈里,找到一个大厂出身、老实本分、不玩牛、不爆雷、既抽象还要有梗的二游,到底有多难?
那如果说它还是出自二游节奏事件常青树的米学长之手,你又会作何感想呢?
那很显然啊,以上的几点都指向了同一款游戏,它就是崩坏星穹铁道。
虽说崩铁与原神都出自同一个游戏厂商之手,但两者的风评却是截然不同的。
作为前辈的原神,那就不用多说了,20 年上线至今,仍然作为重放压轴的存在,活跃在各大对于二游节奏事件报道的视频当中。
而反观崩铁,作为米哈游及工业化能力的代表之作,一开始就有不少人认为啊,崩铁作为崩坏宇宙的续作,却没有能够继承前作那样优秀的战斗体验以及玩法,即将回合制作为游戏的主要玩法,在这一点就永远不可能超越原神前辈以及崩坏学园系列。
可本以为崩铁的出现是米哈游江郎才尽、大势已去时,谁也没有想到打脸会来得如此之快。
2023 年 4 月 26 号,崩铁开启全平台公测,黑暗再次降临,米哈游从一手遮天改为了两手遮天。上线首日下载量就突破了 2000 万,并登上了 113 个国家和地区的 app store 免费榜榜首。尤其是首月 50 亿的流水,更是再次震惊四座,谷歌苹果 TGA 等多个奖项拿到手软。就是不知道曾经那些唱衰崩铁的人,跟后面公测那群抢 UID 的,是不是都是同一批人啊。不然公测前大家都说好了不玩,结果呢家人们有内鬼啊,一觉睡醒 UID 都排到了 11 开头的去了。
不过话说回来,当你在一年之后,重新关注跟崩铁相关的游戏动态,你就会意外地发现,崩铁这一年来,无论是口碑还是风评,亦或是玩家社区都稳定得吓人,不仅被玩家誉为是最良心的二游,流水也一直保持在第一梯队的水准。尤其是最近更是官宣与崩三以及 fate 的联动,引爆了整个二游圈。
那不可否认的是,崩铁的爆火,除了顶着米家的光环,其游戏本身的质量也是不可忽视的重要因素。
那崩铁到底有什么过人之处呢?
首先,就是游戏本身主打的是箱庭回合制加轻松。富有崩铁的日常那是相当轻松的,这个对于一些对大世界提不起兴趣,也不想在 MOBA、吃鸡那样的硬核游戏上坐牢的社畜玩家来说,崩铁的日常不仅一天 10 分钟就能完成,而且体力溢出自动保存在后备隐藏能源当中,你就是几个月不上线,也不会落下版本太多。
其次,崩铁的福利待遇也很良心。按现在一个版本一个活动的奖励,再加上每周的模拟宇宙以及混沌、虚构末日幻影的刷新,一个版本一个限定五星的 0+0 不是问题,零氪党也能玩得很舒服。
再者,崩铁在回合制上也是玩出了花来。加入爽快的打击音效,以及酷炫并且丝滑的大招特效,并搭配上相得益彰的 BGM 和精细的人物建模,只能说看久了也不会觉得腻,反而还越看越舒服。回想起当时贝洛伯格终章,那毕竟一想起来很多玩家都表示汗毛倒竖,连鸡皮疙瘩都起来了。
最后,就是剧情设计上。从贝洛伯格关于生存还是毁灭的选择,再到佛罗仙州中长生命运、牺牲和复仇命运的交织,最后是匹诺康尼,也是崩铁剧情的巅峰。以梦为主题,用多视角的角度,为我们呈现了一个个性格鲜明的角色,以及一个梦幻如泡影的世界。没有令人尴尬的煽情,也没有强行洗白,更没有亦正亦邪的区分,剧情有深度、有内涵,还有夹带私货的抨击以及政治正确,并且还被广大玩家评价,崩铁是靠玩梗做出的游戏,上到主线支线或者 NPC 的对话,都夹带了非常多的热梗。这里就实在有太多可以举例的例子了。重要的是崩铁宇宙的庞大世界观的设定,这些梗被加入到游戏里,也不会有突兀的感觉。
说完上述的几点,只能说崩铁它作为一款免费游戏,在上线一年之后,却还能够保质保量地保持产能输出属实是二游里的道德楷模了。而爆火的背后每一个环节都是息息相关的,有一个垮掉了,就很有可能引起多米诺骨牌的效应。
就比如现在游戏里所面临的一些问题。
分别是角色养成难、长草期长、数值不平衡。一个角色从等级形迹再到光锥仪器,随机词条养到最后,甚至还吃体系和配对,可想而知,一天 240 的体力根本就不够用。这里就牵扯到一个数值不平衡的问题,这一点在镜流这一角色身上表现得尤为明显。想当初在那个人手一个镜流奖励卡,开荒全吃满的时代,没风光多久就惨遭官方砍废。从这以后,每当有新体系大 C 的出现,上个版本的五星大 C 就会被迫削弱。再加上现在单个五星主 C 的环境越来越小,完整的体系队则较为吃香,相应的配队成本自然也就高了起来。
长草期长的问题也不容忽视。众所周知,崩铁的更新节奏一直都是保持在 40 天一更,虽然说更新的质量很少让玩家失望过,但现在很多玩家第一天就能够把主线和任务做完了,导致剩下的 39 天全部都在长草,相当难受。不过也有玩家表示,崩铁它并不适合追强度,把它当做一个轻松的副游来玩,反正每天日常拿满就行了,出了新活动、新剧情就肝一会儿,剩下的 39 天纯是享受。
总的来说,崩铁目前的处境还是优点大于缺点的。只是刚刚经历过匹诺康尼剧情的巅峰,人们对崩铁的期待是不断在拔高的。然而如果你无法超越,就自然会饱受诸多质疑,甚至面临一些低谷。不过崩铁却始终一直保持着自己的脚步,不会为了急而急,更新的内容也依旧维持着属于自己的风格。
相信这也是崩铁这款游戏为什么能够让玩家打上一众好评的魅力所在。
随着接下来 2.0 版本即将进入尾声,还是浅浅地期待一下,崩铁在进入到 3.0 版本以后,又能为我们带来怎样的惊喜呢?
最后的最后,你认为下一个星系又该是什么样的主题才好呢?