【简析】火·海王

文摘   游戏   2024-11-06 08:37   山东  


简析·前言



各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好




关键词:多段群控、硬控!单点驱散打CD,追伤输出



地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
RTA


技能系数




一技能:蜂拥而至的力量—系数400%




二技能:灭亡之矛系数310%*2




三技能:统治的石头系数100%*(3~5)




领袖技能:我军魔灵命中增加41%



综合点评


火海王,
海王老了,还记得当年作为版本之子,硬控之王,刮痧输出(3技能4~6波群攻),那是何等风光,现在想通过增加伤害来唤醒火海王这个硬控崛起,很有挑战性,此一时彼一时,现在对抗硬控的魔灵越来越多,光龙骑、火猴子、水帕、火奥、暗人偶等等~
火海王+火沙漠双CD控杀

技能描述:
一技能单点,将自身的2个弱化效果转移给目标
二技能2段单点,第1下消除目标的1个强化效果,第2下最大化目标的冷却时间;
三技能3~5段群攻,(30%~50%)概率眩晕目标,并各吸收敌人10%攻击条,攻击身上有弱化效果地目标时,会增加50%伤害。

综合点评:

速控流硬控核心成员,

二技能可以完美破解对手自带的免疫,谈笑间就把对方的核心变成大头兵,尤其在速控流对抗中,对方的核心免疫手,常成为被插的对象(不过判定规则貌似第一回合消除免疫,第二回合才打CD)。

三技能更是不得了,虽然概率未过半,但多段累加判定,成功率还是非常高的,随着神器版本推演,无视防御追加伤害的词条也让三技能的输出能力上了一个新台阶,特别是根据攻击速度追伤,非常契合火海王高速定位,多段群攻,伤害嗷嗷猛(可惜后期又被砍掉了一段,目前时3~5段群攻了)。

作为硬控,曾经与软控风豹子,CD手风蝶组成最强速控三人组,叱咤RTA。当然遇到水帕之类能反打硬控的魔灵,还是先用二技能打了CD之后再硬控。


克制和搭配

二技能穿透免疫打CD,可以克制很多技能类魔灵核心,大招群体硬控,又对免疫有先天畏惧。

当然最畏惧地是火猴子、光龙骑之类的不怕硬控,自身又没什么CD可打的魔灵。


符文推荐:

迅速(暴走)+意志

246常用:速度、体百、体百。

推荐属性:体22000、速200+(暴走的话160+)、命中80+

神器推荐:  速度追伤增加、二三技能命中增加

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