简析·前言
各位召唤师,2024年到了,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
关键词:多段群控、硬控!单点驱散打CD,追伤输出
地下城 | ★ |
突袭 | ★ |
次元 | ★★ |
迷宫 | ★★★ |
试炼塔 | ★★★★ |
竞技场 | ★★★ |
公会战 | ★★★ |
RTA | ★★★★ |
一技能:蜂拥而至的力量—系数400%
二技能:灭亡之矛—系数310%*2
三技能:统治的石头—系数100%*(3~5)
领袖技能:我军魔灵命中增加41%
速控流硬控核心成员,
二技能可以完美破解对手自带的免疫,谈笑间就把对方的核心变成大头兵,尤其在速控流对抗中,对方的核心免疫手,常成为被插的对象(不过判定规则貌似第一回合消除免疫,第二回合才打CD)。
三技能更是不得了,虽然概率未过半,但多段累加判定,成功率还是非常高的,随着神器版本推演,无视防御追加伤害的词条也让三技能的输出能力上了一个新台阶,特别是根据攻击速度追伤,非常契合火海王高速定位,多段群攻,伤害嗷嗷猛(可惜后期又被砍掉了一段,目前时3~5段群攻了)。
作为硬控,曾经与软控风豹子,CD手风蝶组成最强速控三人组,叱咤RTA。当然遇到水帕之类能反打硬控的魔灵,还是先用二技能打了CD之后再硬控。
克制和搭配
二技能穿透免疫打CD,可以克制很多技能类魔灵核心,大招群体硬控,又对免疫有先天畏惧。
当然最畏惧地是火猴子、光龙骑之类的不怕硬控,自身又没什么CD可打的魔灵。
迅速(暴走)+意志
246常用:速度、体百、体百。
推荐属性:体22000、速200+(暴走的话160+)、命中80+
神器推荐: 速度追伤增加、二三技能命中增加