熟悉东西文娱的朋友,都知道我们对沉浸式内容领域的进展,跟踪得还算紧密。
今年无论是硬件终端,还是到消费端,不能说是巨大的变化,但也让这个一度沉寂了许久的赛道,再次进入新的起伏周期。
为什么说是起伏呢?因为目前沉浸式XR内容,除了普及了LBE大空间的方向,说实话,在本土还没什么产品真正意义上接受过超百万量级观众的检验。
未来肯定会有的。
但坐等某个大爆作品把消费拐点提前带出来,这多少有点看天吃饭了。
这个行业绕了一大圈走了到现在,还是说明了一些事,机会属于聪明且务实的公司,会认真地把试错当成是前进的筹码,会尽可能的算好每笔账,会通过一次一次交付洞察到用户真正的需求。
11月-12月,东西文娱会有一系列关于沉浸式XR内容的探讨局。先开始的,会是和VPS的这场。参与的人,都是在这个行业累计了一手案例和数据。整个讨论,会争取不空谈梦想。
11月10号,下午,申迪文化中心见。昨日在东西文娱旗下关注数字与娱乐的品牌账号共同虚拟发布会后,已经有朋友要了名额了。
欢迎届时来畅聊。也再次感谢参与的朋友们。
下为我们过往的一些追踪。
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