7月21日,“第十七届中国大学生计算机设计大赛—大数据应用/数媒游戏与交互设计”赛道的比赛在上海对外经贸大学如期开赛。我校经过校内集中选拔、省赛评比筛选,分别推选出大数据应用和数媒与交互设计赛道共2支队伍参加此次国赛。经过激烈角逐,获得国赛二等奖一项,三等奖一项。
本次大赛由上海对外经贸大学/东华大学/华东师范大学主办,共有近300所学校的460多个作品参赛,我校信息工程学院数字媒体技术专业学生杨欢、陈雅轩、刘梦娟、许庆鑫共同开发的游戏《古算奇谈》获得数媒游戏与交互设计专业组国家级二等奖,计算机科学与技术专业学生周景鑫、贺润泽、屈师夷开发的《声浪探针—大数据微博舆论分析系统》获得大数据应用组国家级三等奖。
中国大学生计算机设计大赛(简称“4C”)是我国普通高校面向本科生最早的赛事之一,大赛目的旨在以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的应用型、复合型、创新型人才服务。本届大赛海纳百川,汇聚各路精英,我校学生在比赛中将虚拟现实技术、大数据等新一代信息技术与经济社会各领域紧密结合,运用创业大赛的方法进行商业转化、技术转化、成果转化。通过本次大赛,参赛学生获得了展示能力、互相交流学习的机会,也为我校争得了荣誉,充分展现了我校大学生创新创业教育工作由创新、创业再到就业一体化教育的成效。
报到现场
颁奖现场
《古算奇谈》获大赛二等奖
《声浪探针—大数据微博舆论分析系统》获大赛三等奖
来源|信息工程学院
文字|崔兴全
审核|赵丽霞
排版|李甜莉
后台|吴育鸿