原神:坎蒂丝新玩法解锁,我终于明白六命坎蒂斯怎么玩了!

文摘   2024-11-07 15:18   山西  

今天研究仆人和希诺宁配对的时候,突然发现了新大陆。我终于研究明白六命坎蒂斯怎么玩了。

网上聊坎蒂斯的人非常多,但我没有看到一个真正把坎蒂斯所有机制都玩明白的人。今天以前我承认我很喜欢坎蒂斯这个角色,但不可否认他身上有些机制我一直没想明白是用来干什么的,不过今天一切都想通了。

先来看结论。强度层面,坎蒂斯并不强,和水神夜兰更是没法比。但是对于仆人来说,坎蒂斯的机制却设计得非常巧妙。

首先,六命坎蒂斯能提供什么?

- 一、给仆人提供普攻最多40%增伤。

- 二、开大后水附魔,且每当角色上场产生一次范围挂水,共三次。

- 三、六命情况下,除坎蒂斯以外,角色普攻触发一次范围挂水,2.3秒一次。

此外,坎蒂斯是为数不多的几个大招15秒短CD的后台水,可以配合仆人来打15秒短轴。

但是,经常玩坎蒂斯的朋友一定有一个疑问,坎蒂斯即使是长轴,充能压力也很大,更别说短轴了,充能会比登天还难。而这恰恰就是很多人完全没玩懂坎蒂斯的地方。

坎蒂斯的战技短按是六秒CD,按照15秒轴算,谁说坎蒂斯只能出场一次?如果放一次战技无法循环,那么放两次呢?而且别忘了精五西风也是六秒CD。

而想想看,一旦坎蒂斯上场两次会发生什么?开大E后切主C上场,触发第一次水波范围挂水,主C输出六秒之后,切坎蒂斯上场短E触发第二次水波范围挂水,然后切回主C触发第三次水波范围挂水,到此刚好用完三次挂水机会。

那么对仆人意味着什么?要知道仆人第一套普攻的伤害最高,总共五段,大概会花五秒,之后伤害会随着生命之契的下降进行衰减。此外,满命仆人大招伤害会随着生命之契的消耗衰减。所以,如果能够让仆人来打短轴,打出伤害最高的第一段普攻以后,直接连接大招,甚至让二命和大招都吃到蒸发,那么仆人的输出效率会变得非常高,同时仅战场五秒,也大幅减小了仆人的生存压力。

有朋友又会奇怪,元素反应后手无残留,那么怎么让坎蒂斯稳定消火挂水?还记得我前面说过,坎蒂斯第二次上场会触发几次水波吗?两次。坎蒂斯上场一次、切回仆人一次,两次范围挂水,妥妥的保证仆人大招吃到AOE蒸发。

那么有人又会好奇,那大招吃到了二命的先手蒸发怎么办?还记得坎蒂斯短按战技几秒CD吗?六秒。而仆人一套普攻几秒?五秒。差了一秒,是不是这一秒能用来干什么?哎嘿,坎蒂斯六命是干什么的?坎蒂斯以外的角色普攻触发范围挂水。那么仆人上场以后普攻一下再重击呢?切人触发水波,一次AOE挂水,六命效果触发,再一次AOE挂水,然后重击触发二命,就能妥妥的实现LE蒸发,然后打一套普攻,总耗时刚好六秒,分毫不差。

这样一来,15秒轴的仆人,不仅二命和六命都能吃到最大化的蒸发增幅,不会面临太多生命之契衰减,同时五段普攻都能吃到坎蒂斯最高40%的普攻增伤。如果六命坎蒂斯再带教官,那么蒸发伤害更会大幅提升。

到此为止,坎蒂斯所有的机制都完美地和仆人对应上了,成为了目前机制上最适配仆人来打AOE蒸发的后台水。此外,希诺宁四命每15秒提供六次普攻增伤,刺手法(此处可能有笔误),仆人刚好吃满。此外希诺宁二命提供水元素45%大生命,使得坎蒂斯即使堆充能的情况下也能吃满天赋增伤。



箭贱的小白
灰溜溜,回来写原神~ QAQ!
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