根据此前极高准确率的舅舅Nate爆料,任天堂最新的直面会将在本周举办,且这次将是合作伙伴专场。其实也不需要传闻,本就该来了。
过去NS玩第三方,体验和其他平台确实差得有点多,所以「合作伙伴直面会」往往反响很一般。
今非昔比,NS2世代完全可以期待数量更多、体验更好的第三方,「合作伙伴直面会」也比以往更加有看点!
本文将分为「已知上NS2」和「尚未公布NS2版」两部分,带大家提前预测一下此次直面会可能看到的游戏。
当然,完全未公开的游戏我们自然也猜不到,所以本文看起来好像会“很多冷饭”,但其实大多数都是新作,只不过是此前已经公开过的!
已知上NS2的游戏
The Duskbloods
本作是来自FromSoftware的NS2独占新作,采用PvPvE的玩法,同时包含了玩家间对抗和玩家与Boss的对抗。
自从NS2最初的直面会上公布了首个预告之后,本作再无更多消息,只知道是2026年内发售。既然如此,这次直面会想必也该来一点新消息了。
艾尔登法环
说到FS社,还有不少玩家在等法环上NS2呢!本作原定于2025年推出NS2版,但大概是因为优化不够好而宣布了延期,不知这次能否定下发售日。
本作的质量是毋庸置疑的,无论是第一次接触魂游的玩家,还是老玩家在掌机上再次重温,都很值得期待!
最终幻想7 重生
《最终幻想7》的重制将原作流程分割为了3部,第一部《最终幻想7 重制版》前两天刚刚发售NS2版,优化非常出色,而《重生》是第二部。
此前官方就已经宣布过三部曲都会上NS2,且最近还反复被提及“重生NS2版几乎完成”,相信距离发售也不远了,很可能在这次直面会亮相。
不过《重生》在PS5的表现都挺一般的,分辨率和帧数只能二选一。虽然制作人表示他不希望玩家因为画质而产生平台纠结,但硬件的物理差距摆在那里。NS2不求太多,能有1080P30帧就是胜利。
冒险家艾略特的千年之旅
又是一款来自SE的游戏,本作是采用HD-2D美术风格的一个全新IP。
游戏此前已经在NS2上推出了独占体验版,玩法上类似于「老2D塞尔达」,也是大地图探索+大迷宫解谜+套路型Boss战。本作此前已经确定2026年发售,这次直面会再次登场的可能性也是很高的。
轨道双子星
这是一款NS2独占的双人合作冒险游戏,至少目前官方是明确说独占的。游戏采用复古日漫风格,美术上还是很吸引人的。
这款游戏的宣传团队也是逆天,前些天竟然在B站宣布了自己会参加任天堂下次直面会。这显然违反了和任天堂的保密协议,后来该消息马上被删除,不知道是否会因此影响它上直面会
Project M
这个标题只是项目代号,并非游戏正式标题。它来自此前开发过《层层恐惧》《寂静岭2重制版》的Bloober Team,是一款“任天堂平台独占游戏”,不过我们尚不确定是NS+NS2还是NS2独占。
此前该公司的CEO在采访中就有点迫不及待地想分享本作的内容,看起来开发进度应该挺顺利的,或许这次直面会也能看到这款作品的正式亮相。
有传闻/有希望的游戏
下面几款作品,分别是有过传闻的大作、近两年发售的作品,以及尚未发售的新作。
荒野大镖客2
本作其实已经传闻很久了,而且我们的渠道也很早就确认了游戏的NS2版正在移植中,原本还以为它会作为NS2的护航作品,没想到现在还没公布。
不过相信本作的NS2版应该也不远了,这次直面会公布的可能性还挺高的。
巫师3新DLC
《巫师4》距离发售肉眼可见的还有很长时间,而从去年以来反反复复多次传闻《巫师3》将推出新的DLC,作为《巫师4》故事的连接和铺垫。
CDPR对NS2的积极程度大家有目共睹,《2077》不仅是NS2的护航游戏,而且还没用钥匙卡,优化也很好,说它是NS2上最良心的第三方也不为过。
所以说《巫师3》的NS2版是不用担心的,一直没出可能就是等着和新的DLC一起呢!
怪物猎人 荒野
尽管发售以来就一直因为性能问题饱受批评,但本作在最近一次更新后,在Steam Deck上都能跑出还不错的效果了,推出NS2版也完全不意外。
尤其是本作后期非常疲软的销量,卡普空也是急需进一步扩展平台。此外,本作也发售一年了,更新也已经进入尾声,是时候公布G位DLC了。
数码宝贝物语 异客时空
时隔多年《数码宝贝物语》这个RPG系列终于推出新作,虽然还是有一些大大小小的问题,但整体质量提升还是很明显的。
可以说这款游戏登陆NS2是必然的,只是时间问题而已。而且这类游戏本身也非常适合在掌机上体验,相信制作组不会让玩家们等太久。
P4R
《女神异闻录4》的完全重制版,虽然此前公开时的画面被不少玩家吐槽廉价,但4代的品质摆在那里,原版加料的《P4G》到现在都很值得一玩,只要故事、战斗等方面的体验没有被劣化,相信这个重制版是很值得推荐的。
这也同样是一款「必然会上NS2」的作品,而且很大概率会同步,毕竟RPG真的太适合掌机了。游戏至今还没公布发售日,或许这次直面会我们能看到本作定档。
轮回之兽
本作是《宝可梦》开发商Game Freak的最新作,采用虚幻5引擎开发。不过GF在本作中主要起了领导和管理的作用,更多实际的开发工作是另一家合作工作室负责的。
「合作伙伴直面会」其实不等于「第三方直面会」,像是之前《塞尔达无双》由光荣负责开发,所以也能上「合作伙伴直面会」。
GF当然就更是了,它本身是一家独立的公司,它和任天堂是平级的,并不是上下级关系,所以GF开发的新作并不一定非得登陆NS2。不过两家公司本身也有着很亲密的关系,本作登陆NS2也毫不意外。
皇牌空战8
时隔多年《皇牌空战》系列终于推出了续作,已经确认了2026年内发售,但始终没有公布NS2版本。
鉴于此前《皇牌空战7》也上了NS,移植效果相当出色,新作上NS2自然合情合理,只是不知道能否实现同步发售。
极限竞速 地平线6
如今微软已经是完全放弃“第一方独占”的策略,对任天堂更是早就很重视,无奈之前NS的性能实在太差,如今NS2对于微软来说终于是能大显身手了。
赛车游戏一直以来都能实现很强的画面效果,而《地平线》系列更是优化的典范之一,最新作想上NS2真不是什么难事儿。
而且特别重要的一点是,新作以日本为舞台,你甚至能在东京街头飙车。既然如此,自然是要更加重视日本那边的销售,而NS2便是无法忽视的重中之重。
本作在其他平台将于5月15日发售,如果NS2要同步发售的话,这次直面会就该宣布了。
以NS2的性能,如今市面上的游戏,除了有个别真的完全带不动,大多数新作都是能玩上的,就看厂商愿不愿意用心做。效果当然不能和高性能机器比,但只要不是完全不做优化的暴力移植,NS2的效果也不会太差。
本文提到的这些游戏,其实也只是因为它们正好最近有过新动向,更有可能在这次直面会上更新消息,另外还有很多可能的游戏没有提及,NS1想必也会有更多不太吃性能的第三方游戏。
希望接下来这次直面会,第三方厂商们能带来一些惊喜吧!
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