PS5 Pro已经正式公布了,不过对于性能提升部分玩家觉得好像比较一般,但是现在看来索尼应该是留了一手。
在《摩尔定律已死》播客的最新一集中,主持人Tom确认,他收到了一位匿名开发者使用PS5 Pro运行游戏的片段。正常情况下,游戏以1440p的动态分辨率运行,最高可达1600p,最低1300p,帧数约50帧。但解锁帧率后,平均帧数可达100FPS以上,且无需针对PS5 Pro做任何专门的优化。
通过更多优化工作和PSSR技术,开发者有信心让游戏以1440p、1600p运行,并锁定在120帧,他们还准备测试4K 60FPS。
不过目前该开发者没有放出具体是如何解锁帧率的,这意味着其实PS5 Pro的性能配置上还有更多的潜力可以挖掘。
不清楚是不是索尼自己故意要给未来的PS6留点空间了!