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武锋阵:
曾经辉煌过,现在没落了,目前变成杂牌队伍的专属代名词。
太史慈武锋阵也曾经流行过一段时间,但仍然有玩家在用,而且效果不错。
本文战报由760区【神策降临】提供。
我们先看一下太史慈武锋阵实战效果,不讨论共存问题,只看他打架表现。
高配版本:曹操当主将
中配版本:赵云主将
低配版本:程普主将
“没有曹操的玩家,参考程普就可以”
1:吴枪
太史慈当锋摧决对吴枪克制还是比较好的,曹操嘲讽孙权后可以挡住敌人的爆发。
陆逊和孙权道理相同,由曹操抗住所有的伤害就可以。
2:蜀弓
庞统发动3次连环计,没有演戏。
其实队伍的核心就是太史慈是否能够稳定打出伤害,只要熬过前三回合,后面伤害会逐渐提升。
3:桃源盾
这里选的战报是关羽发动威震华夏后的效果,所以都是打平的。
“关羽演戏的战报,花席就不放了,因为关羽演戏桃园就输了”
4:满红吴骑
5:魏骑、爆头骑(不知道有没有奸雄)
反正是赢了的。
张辽有没有洞察其实没意义,我方的曹操太抗打了。
打夏侯惇会吃亏,因为反击太多。
6:吕布
如果不考虑共存,这个队伍还是很优秀的,太史慈足够稳定,曹操主将可以吸引大部分攻击效果,太史慈的伤害逐渐增加。
“血刃争锋”同样适合慢热的队伍。
【战法】
曹操:独行赴斗+魅惑
太史慈:当锋摧决/暴戾无仁/血刃争锋/拓·鸱苕凤姿
左慈:武锋阵+锦帆军
【兵书】
曹操:避其锐气+铁甲+防备
太史慈:胜而益强+武略+分险
左慈:援其必攻+励军+虚掩
这个队伍是单核输出,靠什么存活?
1:曹操抗揍自带回血
曹操自身有减伤效果,独行赴斗触发后自身统帅提高40%,达到390统帅,加上武锋阵给的挑拨效果也有减免伤害的能力,只要太史慈输出足够就能给曹操回血。
2:各种控制
魅惑是45%概率触发混乱、技穷、伤害中的一种,3个武将打曹操,运气好一回合触发3种不同效果。
“例如吕布决斗、太史慈、裸衣输出流遇到曹操,都会很头疼”
太史慈的当锋摧决、暴戾无仁提供控制效果,当锋摧决克制各种被动,暴力的混乱效果看脸爆发。
3:输出
太史慈+锦帆军
锦帆军是补伤害用的,运气好伤害很高,运气不好伤害就很惨。
队伍主要依靠太史慈“普攻”稳定输出,然后暴戾无仁爆发,正常情况下太史慈普攻就能打出10000伤害,
不用考虑酣斗效果,只追求提高75%普攻伤害就可以,换上血刃争锋后,太史慈可以打17500伤害,剩下的伤害由另一个突击战法搞定。
【战法】
曹操-独行赴斗+魅惑
太史慈-血刃争锋+当锋摧决/引弦力战
左慈-武锋阵+锦帆军/当锋摧决/御敌
带了血刃争锋后输出绝对稳定,所以锦帆军可以不带,“左慈有藏刀兵书,可以带当锋摧决,提高3%发动概率”,太史慈就可以全输出战法。
“引弦力战”终于有用了。
不过!
不一定非要玩武锋阵,玩骑兵也是出路。
曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
太史慈:血刃争锋+瞋目横矛
关银屏:据水断桥+西凉铁骑/象兵/也可以三势阵
引弦力战触发后是有概率群攻,而瞋目横矛是一定会群攻,所以稳定性更好,搭配关银屏还可以震慑敌人。
太史慈与曹操搭配本就不错,武锋阵的存在让太史慈有充足的时间输出,而新战法的出现让太史慈输出更加稳定,肯定会出现各种新的队伍。
本期花席的队伍推荐到这就结束了,感谢收看,下期见!